魔法領域

自然

自然の魔法は使用者を元素のマスターにします。
これには防御、探知、治療と攻撃呪文が含まれています。
また、生命以外の領域で最高の治療呪文もこの領域にあります。

野性の召喚

自然の秘術

自然の恵み

自然の脅威

雑感

主に補助魔法、特に感知に関して優秀。
加えて(難度は激しいが)HP回復や(威力は微妙だが)攻撃魔法もあり、状況次第で役に立つ。
ただし、テレポート系の魔法は一切無いことに留意するべきである。
デュアルクラスの補助領域としては申し分ないが、メイジではテレポート系の不在が若干痛い。

徳の関係上、気を使わないと必要以上の難度になることがある。
大抵の場合はそれほどネックにならないが、薬草治療など高難度の呪文を使いたい場合に効いてくる。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑6森林生成とセットでマクロ組んどけば事故は減るだろうけどルルイエだと深い水埋めれないからやっぱり危険は残るという -- 2020-05-17 (日) 12:10:42
  • 1冊目の環境への耐性、2冊目の自然の覚醒だけでめちゃ強い。序盤でこれが安定するもんな。 -- 2020-08-07 (金) 03:02:33
  • 火力がねぇ・・・。殴り射撃ロケ棒で戦えるなら別にいいんだけど。 -- 2020-08-07 (金) 16:10:30
  • ハイメイジでの自然縛りだと最後のロケ棒しかないような。 -- 2020-08-07 (金) 19:55:27
  • 自然の驚異でサーペントを倒す@もいる… -- 2020-08-08 (土) 17:53:44
  • 匠や秘術と比べて環境への耐性は燃費などが優秀で強力だが耐酸耐毒が店売りで手に入らない -- 2020-11-15 (日) 00:48:45
  • 自然の脅威は分解の前に敵を倒してしまうとその時点でアイテム(死体含む)をドロップするので分解に巻き込まれる。賞金首の時は特に注意 -- 2020-11-22 (日) 01:54:42
  • 森地形を使うと敵の視界から外れるので分解以外は撃ってこなくなる。ハウンドも隣接するまでなにもしないし、サンタクロースやはぐれメタルなどのテレポ逃げする敵も隣接してくれる。ブレスや球を一度半減してくれ、特に暗黒や地獄等の森を壊さない属性ならずっと半減する。 -- 2020-12-04 (金) 18:33:20
  • 攻撃手段が殴りの職で*破壊*を使うなら四冊目を持たなくていいってのがいいね -- 2021-03-30 (火) 16:32:18
  • ↑四冊目は半径固定の地震がVault漁りにマジ便利 -- 2021-03-30 (火) 17:36:47
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Last-modified: 2016-04-21 (木) 09:20:55