レイシャルパワー

ここではレイシャルパワーについて解説します.
このスポイラーのあちこちに 書かれている「効果(レベル,コスト,能力値)」の表現はレイシャルパワーの効果, レベル, コスト, 必要な能力値を意味します.
コスト分のMPが支払えない場合、HPで代用されます。もともとMPの無いクラスの場合は常にHPが使われます。

職業パワー

  • 各々の職業の説明に移行した。

種族パワー

  • ドアと罠 感知
    • 画面中の階段・扉・罠を感知する.
  • 食糧生成
    • 食糧を作る.
  • ショート・テレポート
    • ショート・テレポートする.
  • 恐怖除去
    • 恐怖を取り除く.
  • 狂戦士化
    • 狂戦士化する.
  • シャドウ・シフト
    • その階を作り変える.
  • パターン・ウォーク
    • 全てのステータスと経験値を回復する.
  • 爆発のルーン
    • 自分のいる床の上にモンスターが通ると爆発して(7d7+レベル)*2のダメージを与えるルーンを描く.(仙術の同名呪文と同じ効果)
  • 岩石溶解
    • 壁を溶かす.
  • スキャン・モンスター
    • 視界内のモンスターの残り体力, 最大体力, スピードを知ることができる. あやしい影の正体を露見させることができる.
  • 岩石投げ
    • 岩石を投げてダメージを与える.
  • モンスター恐慌
    • 恐怖させる.
  • 酸の唾
    • レベル24以下ではダメージ(レベル)の酸の矢, レベル25以上では半径2, ダメージ(レベル*2)の酸の球.
  • 毒のダーツ
    • ダメージ(レベル)の毒の矢.
  • マジック・ミサイル
    • ダメージ (3+(レベル-1)/5)d4のマジック・ミサイル.
  • ブレス
    • ダメージ レベル*2 のブレスを吐く. 属性は以下の通り.
    • 1d100がレベル未満の場合
      • 戦士・レンジャー・観光客・ものまね師・アーチャー・狂戦士・ 鍛冶師は確率1/3でエレメント, 確率2/3で破片.
      • メイジ・魔法戦士・ハイ=メイジ・スペルマスター・魔道具術師・ 赤魔道師・青魔道師・鏡使いは 確率1/3で魔力, 確率2/3で劣化.
      • 混沌の戦士は 確率1/3でカオス, 確率2/3で混乱.
      • 修行僧・剣術家・練気術師は 確率1/3で轟音, 確率2/3で混乱.
      • 超能力者は 確率1/3で精神エネルギー, 確率2/3で混乱.
      • プリースト・パラディンは 確率1/3で地獄の劫火, 確率2/3で聖なる炎.
      • 盗賊・忍者は 確率1/3で暗黒, 確率2/3で毒.
      • 吟遊詩人は 確率1/3で混乱, 確率2/3で轟音.
    • そうでない場合 1/3の確率で冷気, 2/3の確率で炎.
  • 精神攻撃
    • 精神攻撃.
  • ファイア・ボルト/ボール
    • レベルが30以上の場合は半径2, ダメージ(レベル)のファイア・ボール, レベルが30未満の場合はダメージ(レベル)のファイア・ボルト.
  • 肌石化
    • 30+d20ターン肌が石化する(AC+50).
  • 経験値復活
    • 経験値を回復する.
  • 生命力吸収
    • 生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る.
    • 食い過ぎにはならない.
    • 全然腹が減ってない状態でなければダメージを与えた分だけHPを回復する.
    • ダメージは レベル+dレベル*(レベル/10).(レベル10未満のときは レベル+dレベル)
  • 眠り粉
    • レベルが25未満の場合は自分の周囲8マスのモンスターを眠らせる.
    • レベルが25以上の場合は視界内のモンスターを眠らせる.
  • 地獄/火炎のブレス
    • 確率1/2で地獄, 確率1/2で火炎のブレスを吐く. ダメージは レベル*3.
  • 横に伸びる
    • 30+d20ターン横に伸びる(AC+50を得るが, 魔法防御能力が0になる).
  • レイガン
    • ダメージ (レベル+1)/2 の矢
  • ブラスター
    • ダメージ(レベル)の矢
  • バズーカ
    • ダメージ(レベル*2)の球
  • ビームキャノン
    • ダメージ(レベル*2)のビーム
  • ロケット
    • ダメージ(レベル*5)のロケット(の球).

変異エフェクト

  • 炎のブレス
    • 炎のブレス.
  • 催眠眈み
    • モンスターを魅了する.
  • 念動力
    • アイテムを引き寄せる.
      • 魔法の念動力と異なり、壁の向こう側のアイテムを引き寄せることはできない。
  • 放射能
    • ダメージ(レベル*2), 半径(3+レベル/20) の放射性廃棄物の球.
  • 吸血ドレイン
    • 生命のあるモンスターにダメージを与えて栄養分を得る. 食い過ぎにはならない. 全然腹が減ってない状態でなければダメージを与えた分だけHPを回復する. ダメージは レベル*2
  • 金属嗅覚
    • 財宝感知.
  • 敵臭嗅覚
    • モンスター感知.
  • ショート・テレポート
    • ショート・テレポート.
  • 岩食い
    • 近くの岩を食う.
  • 位置交換
    • 1体のモンスターと位置を交換する.
  • 叫び
    • 半径8, ダメージ(レベル*2)の轟音の球を自分を中心に作り出し, モンスターを怒らせる.
  • 照明
    • ライト・エリア
  • 呪い感知
    • 持ち物が呪われていないかどうか調べる.
  • 変身
    • 自己変容.
  • ミダスの手
    • アイテム1つを金に変える.
  • カビ発生
    • 自分の周囲にモルドを召喚する.
  • エレメント耐性
    • まずターン数を20+d20で決定する. そのあと酸電火冷毒の中からランダムに (レベル/10)個選び, 一時的にその耐性が付く.
  • 地震
    • 半径10の地震
  • 魔力感知
    • 現在どんな魔法的効果を持っているか知ることができる.
  • 増植阻止
    • モンスターの増植を阻止する. 17+d17のダメージを受ける.
  • 眩惑
    • 視界内のモンスターを朦朧とさせ, 混乱させ, 恐怖させる.
  • レーザー・アイ
    • ダメージ(レベル*2)の閃光のビーム.
  • 帰還
    • 帰還.
  • 邪悪消滅
    • 自分の隣りの邪悪なモンスター1体を抹殺する.
  • 凍結の手
    • 自分の隣りのモンスターにダメージ(レベル*2)の冷気攻撃をする.
  • アイテム投げ
    • アイテムを強力に投げる.

元記事

http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/racial/index.html


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Last-modified: 2017-06-16 (金) 17:42:57 (182d)