魔術属性攻撃フラグBRAND_MAGICの効果効果を解説する。
フラグTR_BRAND_MAGICを持つ武器が命中したとき、以下の処理を行う。
以下追加効果を決定する処理を上から順に行い、追加効果が一つ決定したら以降の処理は行わない。
追加効果が無効になるモンスターに対してもダイス数増加は行われる。
ダイス数増加は2。XdY→(X+2)dYとなる。
朦朧無効のモンスターには効果がない。
そうでない場合、9+1d(プレイヤーレベル/5)の朦朧値を与える。
ダイス数増加は2。XdY→(X+2)dYとなる。
恐怖無効のモンスターには効果がない。
そうでない場合、9+1d(プレイヤーレベル/5)の恐怖値を与える。
ダイス数増加は2。XdY→(X+2)dYとなる。
RF_ABILITY_ATTACK_MASKかRF_ABILITY_INDIRECT_MASKに該当するモンスターにのみ追加効果がある。
ざっくり言うと魔法を使うモンスターに追加効果を与える。
MPを2d8回復する。モンスターが減速中はさらに+1d8のMP回復。加速なら+2d8。無敵なら+3d8。
魔力消去と同様の効果を与え、モンスターの一時的魔法効果を解除する。
ダイス数増加は2。XdY→(X+2)dYとなる。
調査する。
ダイス数増加は1。XdY→(X+1)dYとなる。 それ以外の効果はなし。
ダイス1個増加が54%、ダイス2個増加が46%の確率で起こるため、平均でダイス1.46個分の増加となる。
なお、ステータス画面の平均ダメージや、武器匠の武器比較にはこの増加分は反映されていないので注意。