クエスト

混沌のサーペント Serpent of Chaos

最後のクエストは究極のクエストで、常に達成を求められるものだ。
あなたはサーペントの領域に入り込み、深く潜り、全ての元凶である
サーペントを倒さねばならない。充分用心し、忍耐強く、そして幸運を。
勇敢な冒険者に光あれ。

このゲームの最終ボス。倒すと101階に通じる階段と★混沌の堂々たる鉄冠★冥界の大鉄杖『グロンド』が手に入る。

出現モンスター

『混沌のサーペント』

攻略例

サーペントの特性はモンスターページを参照。
近接で挑むか遠距離で戦うかによって必要な能力や持ち込み物資に大きく違いが生じる。

必要能力

共通事項
耐久と職業で必要なステータスは18/***まで上げておく。
HPは800以上、殴りあうなら1000程度は欲しい。
耐性は基本全部欲しい。r閃はなくても大丈夫。r轟はロケットで朦朧とするのを許容できるならなくていい。
r劣は劣化ブレス持ちユニークを粗方狩ってあるなら抜いてもなんとかなる。r因は反魔法がついてればなくてもいい。
加速は魔力消去の閾値である+25以上は欲しい。高ければ高いほど楽になる。

近接戦の場合
TDは対邪コミで最低でも500以上は欲しい。高いほど物資消費が抑えられる。
ACもできれば150以上は確保しておきたい。
腕力、器用、耐久の能力維持があるとうれしい。ない場合は全復活のキノコを多数用意すること。

遠距離戦の場合
魔法職なら最終攻撃魔法の失敗率を限界まで落としておくこと。
ACや能力維持はそこまで気にしなくていい。

持ち込み物資

接近で戦う場合は杖や魔法棒は持ち込まないか残量を0にしておくこと。
適宜充填すれば消費アイテムの節約ができる。

体力回復、*体力回復*の薬・・・*ありったけ*(最低でも各20服~)
体力回復の杖、ロッド・・・あるだけ
致命傷治癒の薬・・・轟音抜けの場合は20服程度
加速手段・・・30回分~
テレポート手段・・・30回分~
*破壊*の巻物・・・30回分~
*破壊*の杖・・・5~7本程度
抹殺系巻物・・・あるだけ
守りのルーンの巻物・・・殴りならあるだけ
全復活のキノコ・・・殴りならあるだけ、生命の薬でも可
魔力復活の薬・・・魔法を使うならあるだけ、魔力食い可能ならレベルの高いロッドを多数
岩石溶解、アウェイ魔法棒・・・数本
魔力充填の巻物・・・*たくさん* あればあるだけ他の物資を節約できるが重量に注意

下準備

サーペントはユニークやダンジョンの主を召喚するため、危険なものは狩っておくと安全性が増す。
狩らなくても倒すことは可能だし、ユニーク狩りでの物資消耗が嫌なら行わなくてもいいだろう。
ただ上級デーモンをやたら連れてくるクトゥルフや護衛持ちUユニークあたりは狩っておくといいかもしれない。

ユニーク狩りや物資集めを十分行ったらいよいよサーペントに挑戦。まずはフロア選びから。
フロアは縦か横に1画面に収まるものを選ぶとテレポートで移動した後再接近までの時間が減らせ、またマップも見やすくて吉。
ただし狭すぎると*破壊*がしにくいため、1×1画面の最小マップは避けたほうが無難。

いいマップを発見したら、まずはマップ全体を*破壊*しておく。
このために*破壊*の杖を数本持ち込むとよい。殴りあう場合は使いきっておくこと。
マップが綺麗になったらいよいよ戦闘開始である。

サーペントとの戦闘・共通編

ここからはまた今度書きます・・・

サーペントとの戦闘・近接編

サーペントとの戦闘・遠距離編

どうしても勝てそうにない時は?

雑感

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 射撃職だと楽勝。後半になると一撃1/3ターンくらいしか消費しないので連続攻撃を取られない。 -- 2016-08-12 (金) 22:19:56
  • チキンなので店のあるマップを選んでおびただしい量の物資を店にしまっとく→頭もチキンなので撤退時に回収し忘れるファインプレー -- 2016-12-31 (土) 07:07:39
  • 感知範囲の広い壁堀・壁抜ユニークも狩ると楽な対象に入れるべきだろうか?ジェラードなんかは破壊しにくくて印象的。 -- 2018-08-13 (月) 17:34:48
  • ユニーク狩りは金鉱で行うのが*超*おすすめ。マップ狭いからすぐにユニークを見つけやすい -- 2022-07-24 (日) 15:53:57
  • 魔法道具支配の能力の装備があれば、近接でも充填を残したまま戦える(むろん吸われるときは吸われるが) -- 2022-08-11 (木) 16:53:20
  • パワー大先生に頼ったら地震に埋もれたのか、群れが一瞬にして溶けたでござる。 -- 2023-03-06 (月) 15:12:19
  • ちゃんとやればJが顔出した瞬間瀕死になって殴られる事なんてないはずだからやり方を間違ってそう -- 2023-03-06 (月) 17:11:15
  • Jが壁から顔を出した瞬間の間合いがD×40から近いとJがアグレッシブに吶喊してきたときに接触事故が起きることがある。なので近くにいろの命令で少し後ろにいた方がよさそう。また召喚させるとその場でJと接触するから召喚禁止にする。もちろんDの内容は乗っているロー・ワイアーム等×1 パワー×39 または初めからパワー×40 -- 2023-03-06 (月) 18:38:05
  • パワーDの人形買ってJ戦って現実的なんですかね? -- 2023-04-18 (火) 12:27:01
  • パワーD使うなら人形を買う前に毒針死人返しで確保するから珍しいといえば珍しい -- 2023-04-19 (水) 00:48:05
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