[[モンスター/ヒューマノイド]] **[U] チーターマン『アポロ』/Apollo, the eldest cheetahmen (黄色の '&color(#FF0,black){h};') [#rec0523a] === Num:1168 Lev:15 Rar:1 Spd:+0 Hp:288 Ac:40 Exp:300 三兄弟の長男で、クロスボウからの一撃に要注意だ! 彼は通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。 この自然界の善良なモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2400.00 ポイントの経験となる。 彼は AC40 の防御力と 270 の体力がある。 彼は轟音の耐性を持っている。 彼は朦朧としない。 彼は侵入者をほんの少しは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 3 個までの上質なアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 5d6 のダメージで刺して攻撃し、 5d6 のダメージで刺して攻撃する。 **雑感 [#j2e58f83] 伝説のクソゲー、『チーターマン』に登場する三兄弟の長男。三兄弟のリーダー。クロスボウ使い。~ ドクターモービスは母の仇であり、育ての親でもある。ボスとして立ちはだかる敵はドクターモービスが遺伝子改造を施したミュータント達である。~ ~ 現在出回っているチーターマンⅡはほとんどが復刻版のCHEETAHMEN II : THE LOST LEVELSでありオリジナルではない。2~4万程ほどで取り引きされている。~ オリジナルのカートリッジ1500本はプレミア化している。~ そのうち一本は酸化を防ぐため、窒素ガスが充填されたパッケージに密封され未来への遺産となっている。~ アポロはⅠの5・6ステージと、Ⅱの1・2ステージ担当。~ クロスボウで遠距離攻撃できるという長所がある一方足元への攻撃手段がなく、地面を走る虫や狼を倒すことができない。~ そのためアポロ操作時はジャンプで足元の敵を避けつつ前方からやってくる敵はクロスボウで撃ち落とすというオーソドックスなステージになっている。~ 背後に向かってクロスボウを発射するという一発芸を持っているが、役に立つことは特にない。~ ~ [[ヘラクレス>モンスター/ヒューマノイド/チーターマン『ヘラクレス』]]の感知範囲を少し広げ、さらに強化したかのような性能。~ この階層では高めの打撃ダイスを持つが、他の通常モンスターもじわじわ追いついてきているため、突出した長所とは言い難い。~ 対処法はやはり遠距離攻撃やパニック・モンスター。~ クロスボウからの一撃に要注意と書かれているにも関わらす射撃してこない。~ #pcomment