職業

概要

モンスターの魔法を学習する職業です. 
ものまね師と違い, 覚えた魔法を忘れることはありませんが, 覚えるためには「ラーニング」かつ, 混乱・盲目・幻覚・朦朧の4つの状態異常なし, の状態で, 魔法を受けなければなりません. 
(魔法を受けると同時にこれらの状態異常を受けた場合も覚えられません.) 
魔法に必要な能力は知能ですが, 主な攻撃はブレスになるので, 高いHPも必要です. 

能力

青魔法

魔法の種類LvMP難度
魔力消去403585
ロケット353080
射撃5120
酸のブレス201555
電撃のブレス201555
炎のブレス201555
冷気のブレス201555
毒のブレス201555
地獄のブレス201570
閃光のブレス201670
魔法の種類LvMP難度
暗黒のブレス201670
混乱のブレス202070
轟音のブレス202070
カオスのブレス202070
劣化のブレス201670
因果混乱のブレス302580
時間逆転のブレス351880
遅鈍のブレス302580
重力のブレス302890
破片のブレス201570
魔法の種類LvMP難度
プラズマのブレス351580
フォースのブレス301870
魔力のブレス302880
放射能球252095
放射性廃棄物のブレス251570
純ログルス303285
分解のブレス354095
アシッド・ボール181355
サンダー・ボール141045
ファイア・ボール201460
魔法の種類LvMP難度
アイス・ボール151150
悪臭雲5340
地獄球251870
ウォーター・ボール302275
魔力の嵐444585
暗黒の嵐404290
魔力吸収10550
精神攻撃251060
脳攻撃301465
軽傷3125
魔法の種類LvMP難度
重傷12235
致命傷22650
秘孔を突く321070
アシッド・ボルト13740
サンダー・ボルト10535
ファイア・ボルト15950
アイス・ボルト12635
スター・バースト404290
地獄の矢251760
ウォーター・ボルト252065
魔法の種類LvMP難度
魔力の矢252490
プラズマ・ボルト252080
極寒の矢251660
マジック・ミサイル3125
恐慌5335
盲目10540
パニック・モンスター10540
スロウ・モンスター10540
スリープ・モンスター10540
破滅の手4512095
引きよせる15850
テレポート・アウェイ201380
魔法の種類LvMP難度
光の剣353080
暗闇5120
トラップ創造5120
記憶喪失15340
援軍を呼ぶ407085
サイバーデーモンの召喚459090
モンスターの召喚252065
複数のモンスターの召喚353075
アリの召喚252565
蜘蛛の召喚252060
ハウンドの召喚352675
魔法の種類LvMP難度
ヒドラの召喚302370
天使の召喚405085
デーモンの召喚355080
アンデッドの召喚303075
ドラゴンの召喚397080
上級アンデッドの召喚438585
古代ドラゴンの召喚469085
アンバーの王族の召喚4812090
ユニークモンスターの召喚5015095

攻撃回数

numwgtmul
31002

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
-44-11-2-130,740,1636,113,020,016,040,625,723035

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ04000
二刀流00
乗馬00

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング40006000
ショート・ボウ04000
ロング・ボウ04000
ライト・クロスボウ04000
ヘビィ・クロスボウ04000
08000
シャベル04000
ノームのシャベル04000
ドワーフのシャベル04000
つるはし04000
オークのつるはし04000
ドワーフのつるはし04000
戦闘用つるはし04000
武器名初期値最大値
棍棒04000
ムチ04000
クォータースタッフ40008000
ヌンチャク00
メイス04000
鎖付き鉄球04000
錫杖04000
ウォー・ハンマー04000
三節棍04000
モーニングスター04000
フレイル04000
六尺棒04000
鉛詰めメイス04000
鉄棒04000
ヘビィ・フレイル04000
グレート・ハンマー04000
粉砕のメイス04000
魔術師の杖40008000
冥界の大鉄杖04000
08000
武器名初期値最大値
ハチェット04000
スピア04000
04000
オウル・パイク04000
トライデント04000
フォシャール04000
ブロードスピア04000
パイク04000
薙刀04000
ビークド・アックス04000
ブロード・アックス04000
ルツェルン・ハンマー04000
グレイブ04000
ラジャタン04000
ハルベルト04000
ギザルム04000
大鎌04000
ランス04000
バトル・アックス04000
グレート・アックス04000
三叉槍04000
ロッホアーバー・アックス04000
ヘヴィ・ランス04000
切り裂きの大鎌04000
釣り竿04000
死の大鎌04000
武器名初期値最大値
折れたダガー04000
折れた剣04000
ダガー40008000
マン・ゴーシュ04000
短刀06000
レイピア04000
スモールソード04000
バゼラード04000
ショートソード04000
サーベル04000
カットラス04000
脇差し04000
クォピス04000
タルワール04000
ブロード・ソード04000
ロング・ソード04000
シミター04000
忍者刀04000
カタナ04000
バスタード・ソード04000
青龍刀04000
クレイモア04000
エスパドン04000
グレート・ソード04000
フランベルジュ04000
野太刀04000
首切りソード04000
ツヴァイハンダー04000
カオス・ブレード04000
ダイヤモンド・エッジ04000
毒針08000
隼の剣04000

称号

Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
練習生奇術師幻術師呪術師召霊師召魔師魔術師魔道師イプシシマス大魔道師

雑感

元ネタはFF5。
敵がこちらに仕掛けてきた魔法をラーニングするという特性から、攻撃に特化したメイジが出来上がる。わずかにテレポート・アウェイなどの疑似補助魔法も覚えるがそれらはほんの一部である。

ブレスを吐きつつ朦朧・混乱・減速の弱体効果を与えることができるのが強み。朦朧・混乱のブレスは耐性がない相手であればユニークであろうと100%弱体効果を与え、遅鈍のブレスの減速効果はユニークには効かないものの、ほとんどの雑魚敵は遅鈍耐性を持たないので大幅に弱体化できる。混乱のブレスは確率が不安定なパニック・モンスターの巻物より信頼でき、ブレスなのでうっかり反射されてピンチになる事もない。カオス属性の魔法と異なり、デーモンに抵抗されないのも利点になる。
各元素の耐性抜けを突けば、同レベル帯のメイジよりはるかに勝るコストパフォーマンス・ダメージで戦えるのも青魔道士の面白さ。最終的に効率は落ちるが、スター・バーストと暗黒の嵐で楽々敵を倒すことができ、魔力の嵐まで覚えるので敵を選ばず戦えるようになる。
魔法をコレクションするという、青魔道士独特の遊び方もある。

魔法がブレス中心ということは、効果範囲がビーム&ボールの良いとこ取りということであり、通路に並んだ敵や巣に集まった敵を薙ぎ払うこともできる。この事もコストパフォーマンスの良さに繋がる。LOSも得意。ブレスの強さを理解するためにターゲット選択場面で「*(自由選択)」を使うテクニックを覚えたい。この際、オプションの「(2)マップ表示>矢や魔法の軌跡を表示する」は必ずオンにしておくこと。
敵が使った場合と一部効果が異なっているのには注意(プラズマや水属性に朦朧効果がない等)。使いながら慣れよう。

惜しむらくはMP回復手段が無いことで、継戦能力は最低レベル。どうしてもMPが尽きて逃避する場面が多くなる。最大MPを上げるために知能補正の高い種族を選んだり、自然回復強化のある種族を選ぶなどビルドでどうにかするか、魔道具や打撃・毒針も活用するしかないだろう。ただし最大HPはブレスの威力に直結するので、さまざまな兼ね合いからビルドや装備を考えるとよい。
逆に言えば魔力復活の薬を惜しまない時の青魔道士は非常に強く、★帯魔力ペンダントとの相性も抜群である。邪道だが突然変異スカムで魔力食いを得るという方法もある。

魔獣使い等のトランプ領域に一段劣るが召喚魔法も充実している。クローン地獄ならロイガーなどを呼び出せば余裕でクリア出来るだろう。

戦闘力自体は極めて高いものの、相手の耐性が分からなかったり、ラーニング相手が分からない状態ではまともにプレイできないので、初心者にはあまりおすすめできない。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • alpha1だと文字通りの無敵モードでワロタ。これで勝利稼いだ人居るんじゃ無かろうか。 -- 2022-07-23 (土) 13:31:34
  • 深淵属性なども習得できるようになっている -- 2022-09-04 (日) 12:18:54
  • 虚無ブレスは量子生物相手なら元素ブレスと同威力。深淵ブレスはユニークを減速させられたり出来るけど、まあ宴会芸かな -- 2022-10-11 (火) 10:57:45
  • オベロンやサウロンなど上位のユニークでも減速するから使いどころはあった -- 2022-10-11 (火) 12:38:31
  • 射撃は装備している武器の性能に依存する 斬鉄剣を装備すればMP1で11d4+20くらいになる まあ斬鉄剣をとってくるのもそこそこ大変だが… -- 2023-04-24 (月) 02:48:15
  • Ver.3で追加された魔法は消費MP高すぎる -- 2024-02-17 (土) 15:00:44
  • その分効果も凄い -- 2024-02-17 (土) 15:06:00
  • ↑実際にプレイしたんですかね? メテオは魔力の嵐に難度・威力・消費の全てが劣っているし、虚無は弱点を突いてようやくスター・バーストと同等だし、深淵の減速は強そうだが大抵は朦朧だけでデバフは十分で肝心のサーペントには減速が効かない。勝利するまでに新技を使用したい状況がなかった。 -- 2024-02-18 (日) 22:42:35
  • メテオ実装前にしかプレイしてないが、深淵はJには効かないもののpを減速できるから少なくとも勝利前に1回は使う機会がある。また危険なユニークを殺さずにおけばユニークモンスターの口寄せの失敗による敵対召喚で特別ドロップユニークを狩り放題。追加魔法全部が有用であれというのは期待しすぎだろう。 -- 2024-02-18 (日) 23:44:24
  • pへの深淵の減速は確定で入る朦朧と違って入らないことの方が多いし入っても朦朧で十分でオーバーキル感があるから宴会芸だと思う -- 2024-02-18 (日) 23:59:22
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