職業
概要 †
乗馬の専門家です.
魔法は使えませんが, 乗馬がうまく, また射撃も得意です.
騎兵に必要な能力は腕力・器用さです.
能力 †
- 乗馬したままアリーナに入ることができる.
- 馬になっているペットがユニークの場合の維持コストが少なくなる.
- 落馬しにくい.
- 荒馬ならし(レベル10,コスト0,腕力).
- モンスターに無理矢理乗馬し, ペットにする. 失敗するとダメージ.
- ショート・ボウ, ロング・ボウ, 弓の射撃回数が(レベル*3/100)回分多くなる.
- 乗馬中乗馬に向いている武器を装備していれば攻撃回数計算にボーナス. (最大値は変わらない).
- 乗馬中に使いやすくない武器を乗馬中に使うときのペナルティが少ない.
- 古い城での報酬はガエボルグ.
攻撃回数 †
乗馬に向いている武器を装備しているとき †
基礎スペック †
腕力 | 知能 | 賢さ | 器用 | 耐久 | 魅力 | 解除 | 魔道 | 魔防 | 隠密 | 探索 | 知覚 | 打撃 | 射撃 | HD | 経験 | ペ維 |
2 | -2 | -2 | 2 | 2 | 0 | 20,10 | 18,7 | 32,10 | 1,0 | 16,0 | 10,0 | 60,22 | 66,26 | 5 | 20 | 35 |
技能表 †
技能 | 初期値 | 最大値 |
マーシャルアーツ | 0 | 4000 |
二刀流 | 0 | 4000 |
乗馬 | 500 | 8000 |
武器技能表 †
武器名 | 初期値 | 最大値 |
スリング | 0 | 7000 |
ショート・ボウ | 4000 | 8000 |
ロング・ボウ | 4000 | 8000 |
ライト・クロスボウ | 0 | 7000 |
ヘビィ・クロスボウ | 0 | 7000 |
弓 | 4000 | 8000 |
シャベル | 0 | 7000 |
ノームのシャベル | 0 | 7000 |
ドワーフのシャベル | 0 | 7000 |
つるはし | 0 | 7000 |
オークのつるはし | 0 | 7000 |
ドワーフのつるはし | 0 | 7000 |
戦闘用つるはし | 0 | 7000 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
棍棒 | 0 | 7000 |
ムチ | 0 | 7000 |
クォータースタッフ | 0 | 7000 |
ヌンチャク | 0 | 4000 |
メイス | 0 | 7000 |
鎖付き鉄球 | 0 | 8000 |
錫杖 | 0 | 7000 |
ウォー・ハンマー | 0 | 8000 |
三節棍 | 0 | 7000 |
モーニングスター | 0 | 7000 |
フレイル | 0 | 8000 |
六尺棒 | 0 | 7000 |
鉛詰めメイス | 0 | 7000 |
鉄棒 | 0 | 7000 |
ヘビィ・フレイル | 0 | 7000 |
グレート・ハンマー | 0 | 7000 |
粉砕のメイス | 0 | 8000 |
魔術師の杖 | 0 | 0 |
冥界の大鉄杖 | 0 | 8000 |
棒 | 0 | 8000 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
ハチェット | 0 | 8000 |
スピア | 4000 | 8000 |
鎌 | 0 | 7000 |
オウル・パイク | 0 | 7000 |
トライデント | 0 | 8000 |
フォシャール | 0 | 8000 |
ブロードスピア | 4000 | 8000 |
パイク | 0 | 7000 |
薙刀 | 0 | 7000 |
ビークド・アックス | 0 | 7000 |
ブロード・アックス | 0 | 7000 |
ルツェルン・ハンマー | 0 | 7000 |
グレイブ | 0 | 8000 |
ラジャタン | 0 | 7000 |
ハルベルト | 0 | 7000 |
ギザルム | 0 | 7000 |
大鎌 | 0 | 7000 |
ランス | 4000 | 8000 |
バトル・アックス | 0 | 7000 |
グレート・アックス | 0 | 7000 |
三叉槍 | 0 | 8000 |
ロッホアーバー・アックス | 0 | 7000 |
ヘヴィ・ランス | 4000 | 8000 |
切り裂きの大鎌 | 0 | 8000 |
釣り竿 | 0 | 8000 |
死の大鎌 | 0 | 8000 |
武器名 | 初期値 | 最大値 |
折れたダガー | 0 | 7000 |
折れた剣 | 0 | 7000 |
ダガー | 0 | 7000 |
マン・ゴーシュ | 0 | 7000 |
短刀 | 0 | 7000 |
レイピア | 0 | 7000 |
スモールソード | 0 | 7000 |
バゼラード | 0 | 7000 |
ショートソード | 0 | 7000 |
サーベル | 0 | 8000 |
カットラス | 0 | 7000 |
脇差し | 0 | 7000 |
クォピス | 0 | 7000 |
タルワール | 0 | 8000 |
ブロード・ソード | 0 | 8000 |
ロング・ソード | 0 | 8000 |
シミター | 0 | 7000 |
忍者刀 | 0 | 7000 |
カタナ | 0 | 7000 |
バスタード・ソード | 0 | 7000 |
青龍刀 | 0 | 8000 |
クレイモア | 0 | 7000 |
エスパドン | 0 | 7000 |
グレート・ソード | 0 | 7000 |
フランベルジュ | 0 | 7000 |
野太刀 | 0 | 7000 |
首切りソード | 0 | 7000 |
ツヴァイハンダー | 0 | 7000 |
カオス・ブレード | 0 | 7000 |
ダイヤモンド・エッジ | 0 | 7000 |
毒針 | 0 | 7000 |
隼の剣 | 0 | 8000 |
称号 †
Lv | 1-5 | 6-10 | 11-15 | 16-20 | 21-25 | 26-30 | 31-35 | 36-40 | 41-45 | 46-50 |
| 新参兵 | 兵士 | 傭兵 | 古参兵 | 剣士 | 闘士 | 英雄 | 男爵 | 伯爵 | 領主 |
雑感 †
乗馬技能を手に入れた戦士。
乗馬状態では片手がふさがれるため、盾は装備できないが、その代わりに「敵の攻撃の半分が馬モンスターに分散+馬モンスターの加速」が入る。馬モンスターの殴り威力も馬鹿にならない。序盤から加速が確保しやすく、最終状態では、
★盾(+1回攻撃)(+25加速)(分身)[0,+0]
という盾を標準装備しているようなものである。HP自体は戦士より劣るのだが、これによって頑丈さは戦士をはるかに超える。また乗馬状態では所持重量ペナルティが大きく緩和され、達人になれば200%を超えるまで減速が起きないなどのメリットもある。
純戦士職にもかかわらず最大攻撃回数5回は少なく感じるかも知れないが、騎兵はペットが加速を確保してくれるので指輪枠の自由が大変高い。追加攻撃の指輪(+2)で戦士と同様7回攻撃を手に入れてもよく、追加射撃の指輪を装備すれば射撃専門職並みの射撃能力を得る。射撃特化する場合、武器を外して盾のみ装備する手段もある。もちろん耐性の確保をしてもよい。ただし馬を操っている方の手には追加攻撃や殺戮など、打撃強化の効果はないのに注意。★恐怖の仮面のペナルティがなくなる職業でもある。
また騎兵と魔獣使いは隠し能力として、ランスとヘヴィ・ランスのダイスが+2d+0される。つまりランスは4d8、ヘヴィ・ランスは6d8の武器として扱われる。この時のヘヴィ・ランスは基本武器としてはすべての武器の中で最高のダイス目を持つ。なんらかのスレイが乗れば1級アーティファクトの威力をたたき出してくれるだろう。
乗馬そのものの注意事項は魔獣使いと共通するが、魔獣使いと違い馬モンスターを加速できる手段が(モンスターが自分で加速する以外では)スピード・モンスターの杖or魔法棒しかない。またモンスター回復の手段も乏しい。回復モンスターの魔法棒は壊さず家にストックしておくべきだし、(貴重品だが)*体力回復*の薬を投げて割ることでモンスターのHPを1000程度回復できる。またモンスターが時間逆転を喰らうと最大HPが減ってしまうのだが、これは経験値復活の薬を投げることで回復できることも知っておこう。一度モンスターボールに入れても回復できるが、この場合、進化に必要な経験値も0にリセットされてしまう。最終的にパワー・ワイアームをのぞいて落馬の心配はなくなるが、p(乗馬オプション)の両手持ちをした場合はその危険性が残ることも注意したい。
なお、乗馬プレイは馬モンスターの行動表示が非常に鬱陶しく感じられるかもしれない。その時には、
オプション>キー入力オプション>キー待ちしないで連続でメッセージを表示する
をonにするとよい。