[[魔法領域]] #contents *呪術 [#f7dadb0a] 呪術は忌むべき領域です。複数の呪いの言葉を歌のように紡ぎながら詠唱します。 多くの呪文は詠唱し続けることによって効果が持続されます。 呪文には相手の行動を束縛するもの、ダメージを与えるもの、攻撃に対して反撃するものが多くあります。 [[dplusplus氏Wiki>http://lazy-life.ddo.jp/wiki/index.php?%E5%A4%89%E6%84%9A%E8%9B%AE%E6%80%92%2F%E5%91%AA%E8%A1%93%E9%A0%98%E5%9F%9F]]より抽出した情報を利用しています。多謝! **呪術入門 [#rcc92e18] -邪なる祝福 祝福により攻撃精度と防御力が上がる。 --祝福 -軽傷の治癒 HPや傷を少し回復させる。 --1d10回復する、切り傷を少し癒す -悪魔のオーラ 炎のオーラを身にまとい、回復速度が速くなる。 --火炎オーラ、急速回復 -悪臭霧 視界内のモンスターに微弱量の毒のダメージを与える。 --視界内に1d(Lv/2+5)の毒ダメージ -腕力強化 術者の腕力を上昇させる。 --一時的に最大HP+15、腕力+4、最大攻撃回数+1 -武器呪縛 装備している武器を呪う。 --装備している武器を呪う。(武器呪縛の巻物とは効果が違う) --アーティファクトや祝福付きの武器は1/3の確率で呪縛に失敗する。失敗すると命中修正、ダメージ修正やACが劣化することがある(pvalは減らない) --成功した場合、武器は呪われる --武器がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。また独立に、1/666の確率で反感、切れ味、吸血が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。*3このとき1/666の確率でさらに永遠の呪いが付与される -邪悪感知 周囲の邪悪なモンスターを感知する。 --周囲の邪悪なモンスターを感知 -我慢 数ターン攻撃を耐えた後、受けたダメージを地獄の業火として周囲に放出する。 --数ターン攻撃を耐え、それまでに受けたダメージの2倍の威力(最大200)のHELLFIRE属性のボール(半径:2+威力/50)として自分を中心に放つ。 **上級呪術 [#l0b35d03] -氷の鎧 氷のオーラを身にまとい、防御力が上昇する。 --冷気オーラ、AC+30 -重傷の治癒 体力や傷を多少回復させる。 --2d10回復する、切り傷を癒す -薬品吸入 呪文詠唱を中止することなく、薬の効果を得ることができる。 --呪文を中断することなく薬を飲むことができる -吸血霧 視界内のモンスターに微弱量の生命力吸収のダメージを与える。与えたダメージの分、体力が回復する。 --視界内に1d(Lv/2+5)の生命力吸収ダメージ -魔剣化 武器の攻撃力を上げる。切れ味を得、呪いに応じて与えるダメージが上昇し、善良なモンスターに対するダメージが2倍になる。 --切れ味追加、善良な敵に倍ダメージ --武器が呪われていると+5, 重い呪いで更に+7, 永遠の呪いで更に+13をダメージに加算処理 -混乱の手 攻撃した際モンスターを混乱させる。 --混乱打撃 -肉体強化 術者の腕力、器用さ、耐久力を上昇させる。攻撃回数の上限を 1 増加させる。 --一時的に最大HP+60, 腕器耐+4, 最大攻撃回数+1 -反テレポート結界 視界内のモンスターのテレポートを阻害するバリアを張る。 --Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵のテレポートを封印 **怨恨呪縛 [#wf1a5428] -衝撃のクローク 電気のオーラを身にまとい、動きが速くなる。 --電気オーラ、+3加速 -致命傷の治癒 体力や傷を回復させる。 --4d10回復する、朦朧・切り傷・毒状態を全快する -呪力封入 魔法の道具に魔力を再充填する。 --power=Lv*2の充填 -死者復活 死体を蘇らせてペットにする。 --死体を蘇らせてペットにする -防具呪縛 装備している防具に呪いをかける。 --装備している防具を呪う(防具呪縛の巻物とは効果が違う) --アーティファクトや祝福付きの防具は1/3の確率で呪縛に失敗する。失敗すると殺戮修正やACが劣化することがある(pvalは減らない) --成功した場合、防具は呪われる --防具がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。また独立に、1/666の確率で反感、r毒暗獄が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。*4このとき1/666の確率でさらに永遠の呪いが付与される -影のクローク 影のオーラを身にまとい、敵に影のダメージを与える。 --呪われたクローク類を装備していないと発動しない(詠唱中に解呪すると効果が切れる) --敵が全ての耐性もしくは暗黒への耐性を持っていない場合、(武器のダイス期待値+殺戮修正)の暗黒オーラダメージ --鎧が呪われていると2倍ダメージ --頭部防具が呪われていると混乱、盾が呪われていると眠り、篭手が呪われていると恐怖、靴が呪われていると減速を相手に与える。(それぞれpower=Lv*2) -苦痛を魔力に 視界内のモンスターに精神ダメージ与え、魔力を吸い取る。 --視界内のモンスターに1d(Lv*3/2)の精神ダメージを与え、魔力を吸い取る -目には目を 打撃や魔法で受けたダメージを、攻撃元のモンスターにも与える。 --自分が受けたのと同じだけのダメージを攻撃してきた相手に返す **禁呪法大全 [#le0a5890] -反増殖結界 その階の増殖するモンスターの増殖を阻止する。 --Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら増殖を抑制する(階全体に有効) -生命力復活 経験値を徐々に復活し、減少した能力値を回復させる。 --経験値を失っている状態なら、現経験値/20ずつ回復 --腕力などの能力値を失っている状態なら、それぞれ1ずつ回復 -呪力吸収 呪われた武器の呪いを吸収して魔力を回復する。 --呪われている装備品を指定し、呪いを吸い取って魔力に変換する --(Lv/5)+1d(Lv/5)回復する。太古の怨念持ちならさらに1d5回復する。 --軽い呪いなら1/3、重い呪いなら1/7の確率で解呪される。 -吸血の刃(Lv32, 基本コスト20) 吸血属性で攻撃する。 --一時的に武器攻撃で吸血効果(回復量が通常の2倍) -朦朧の言葉 視界内のモンスターを朦朧とさせる。 --power=Lv*4で視界内の敵に朦朧効果 -影移動 モンスターの隣のマスに瞬間移動する。 --指定したモンスターの隣のマスに瞬間移動 -反魔法結界 視界内のモンスターの魔法を阻害するバリアを張る。 --Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵の魔法を封印 -復讐の宣告 数ターン後にそれまで受けたダメージに応じた威力の地獄の劫火の弾を放つ。 --数ターンの間蓄積したダメージを、半径1のHELLFIRE属性のボールとして指定した場所に放つ *雑感 [#aee90701] [[ハイ=メイジ>職業/ハイ=メイジ]]でのみ選択可能な魔法領域。そちらのページも参照。~ 他の魔法領域と異なり、吟遊詩人のように継続的に魔法を詠唱し続けるのが特徴。~ また装備が呪われている場合に能力が上昇し、発動しない呪文も存在するので、他とは一風変わったプレイスタイルを強いられるだろう。~ ~ ハイ=メイジ専用領域であるにも関わらず、殴り合いに主眼をおいた呪文が多くある。つまり殴りハイ=メイジをやれということである。~ 視界内攻撃攻撃手段をいくつか持つため雑魚にはある程度強いが、生命の無いモンスターやユニークには苦戦を強いられるだろう。~ ~ 総じて序盤から苦しい立ち回りを強いられるが、レベルが42になり反魔法結界が使えるようになると状況は一変。魔法メインのユニークは木偶と化す。~ 便利な呪文は少なく癖の強い領域だが、使いこなせれば強力な呪文が多い。~ #pcomment