[[RecentChanges>Hengband/RecentChanges]]

2013/02/11 2.1.2(開発版)

**機能追加・変更 [#j308a8ff]
-アリーナの報酬を微調整
-吟遊の歌、呪術の持続効果をプレイヤーの行動毎ではなく、エネルギー消費100毎に行なうようにした。
--打撃、魔法など1ターンを消費する行動をする分には大きな変化はない。
--射撃など、消費ターンが1からずれる場合に顕著に差が生じる。
-トラベルコマンドの仕様変更
--発見済の無視できないトラップで止まるようになった
--様々な要素で中断されるようになった
--既知の経路のみを使用できるようになった
--深い水、溶岩、既知のトラップを可能ならば避けるようになった
-乱数生成をXorshiftに変更
-天狗とデスソードにテレポ禁止エリアを設置。ミミックの財宝と同等のアイテムを配置。
-松明に投擲フラグ(倍率+3倍)追加。燃料が残っている場合、1d6|焼。
-新クエスト「もの言えぬ証人」を追加。柳じじいの前、5F相当。飛び道具推奨。
-部屋生成時、最低でも2部屋を保証するように変更
-モンスターにダメージを与えたときの経験値を修正。詳しくは[[解析/経験値]]を参照。
-耐性等表示画面にて、フラグ所持/非所持で色を変えるようにした
-集中力を高めたスナイパーの攻撃をより当たりやすくした
-スナイパーの古い城の報酬を『獅子殺し』に変更
-スナイパーの打撃性能をアーチャーと同等に変更

**バグ修正 [#v4333928]
-Windows版にて、全てのWindowを画面外に生成すると強制終了する問題に対処。(画面外にはWindowを生成できない)
-スナイパーの貫通弾で特定条件を満たすとアーティファクトの矢弾が失われるバグを修正

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