#author("2023-11-27T23:27:00+09:00","","") #author("2023-12-07T16:14:24+09:00","","") **version 3.0.0Alpha21 [#b0e8c1ca] **基本属性 [#ce7f3ea9] -冷気属性の攻撃で割れることがある。耐性があれば確率は1/12になり、二重耐性や免疫で必ず防げる。 -極寒属性の攻撃で割れることがある。冷気耐性があれば確率が1/12になる。 -水属性の攻撃で割れることがある。確率を低減する術は無い。 -破片属性や轟音属性の攻撃で割れることがある。耐性があれば確率が1/13になる。 -ロケットで割れることがある。破片耐性で確率が1/12になる。 -重力属性の攻撃で割れることがある。浮遊があれば確率が1/13になる。 -隕石属性の攻撃で割れることがある。破片耐性で確率が1/13になる。 -自分が持っている薬が割れた場合(投げつけた場合を含む)その周囲のモンスターや騎乗しているペットに「割れた場合の効果」が発生する(自分自身には影響しない)。床の薬が割れた場合には、プレイヤーにも影響が及ぶ。 -一部(破滅、死、爆発)は高いベースダメージを持つので、自動拾いに注意。 -飲むことができれば100%効果を発揮する。 -消耗品である。 -[Ver.1.4.0以降]エントは薬の水分で栄養を取れる。(他種族より満腹度の上昇が高い) **効果一覧 [#d643b87b] //書き始めたのは良いものの、わからない部分等々あって多少ごまかしつつ記載しています。 //生命の薬、経験値復活の薬の割れた時に発生するボールの属性はAttributeType::STAR_HEALですが、これが何か追えていません。 //また、コード上は薬を浴びたモンスターに何も起こらないものと起きるだけというものがありますが、実際の挙動として変わるパターンが思いつきませんでした。 |LEFT:150|LEFT:500|LEFT:300|LEFT:300|c |名前|飲んだ時の効果|割れた時の効果|備考|h |水の薬|何も起きない(薬を飲んだ分ほんの少しだけ腹がふくれる)|薬を浴びたモンスターが起きる.|未鑑定時の名前が必ず透明な薬.&br;飲んだ時のメッセージは「口の中がさっぱりした。」| |リンゴジュースの薬|~|~|未鑑定時の名前が必ず薄茶色の薬.&br;飲んだ時のメッセージは「甘くてサッパリとしていて、とてもおいしい。」| |スライムモルドジュースの薬|~|~|未鑑定時の名前が必ずよどんだ緑の薬.&br;が飲んだ時のメッセージは「なんとも不気味な味だ。」| |スライムモルドジュースの薬|~|~|未鑑定時の名前が必ずよどんだ緑の薬.&br;飲んだ時のメッセージは「なんとも不気味な味だ。」| |のろまの薬|15+d25ターン減速する. |半径2のスロウ・モンスターのボール.|| |塩水の薬|毒を消し, 非常に空腹になり, 4ターン麻痺する. |薬を浴びたモンスターが起きる.|| |毒の薬|毒の耐性がない場合, 10+d15ターン毒を受ける. |半径2,ダメージ3の毒のボール.|| |盲目の薬|盲目耐性がない場合, 100+d100ターン盲目になる. |半径2,ダメージ0の暗黒のボール.|モンスターが浴びた場合,薬の効果でダメージを与えることはできないが,暗黒耐性を持つかどうかをメッセージで判別することができる.| |酔っ払いの薬|混乱耐性がない場合, 15+d20ターン混乱する. &br;カオス耐性がない場合, 1/2の確率で150+d150ターン幻覚を見て, さらに修行僧でなければ1/13の確率で記憶消去とテレポート(距離100)が起きる. &br;混乱耐性のない修行僧ならば酔拳が使える. |半径2のパニック・モンスターのボール.|| |眠りの薬|麻痺知らずがない場合, 4+d4ターン麻痺する. |半径2のスリープ・モンスターのボール.|| |記憶喪失の薬|経験値が減る(3/4倍になる) |薬を浴びたモンスターが起きる.|| |破滅の薬|10d10のダメージを受け, すべての能力値の最大値が減少する. |半径2,ダメージ25d25の破片のボール.|| |脆弱の薬|腕力が減少する. |薬を浴びたモンスターが起きる.|| |無知の薬|知能が減少する.|~|| |愚鈍の薬|賢さが減少する. |~|| |不器用の薬|器用さが減少する. |~|| |病気の薬|耐久力が減少する. |~|| |醜悪の薬|魅力が減少する. |~|| |爆発の薬|50d20のダメージを受け, 朦朧とし, 切傷を負う. |半径2,ダメージ25d25の破片のボール.|| |死の薬|5000のダメージを受ける. |半径1,ダメージ550の死の光線属性のボール.|| |赤外線視力の薬|100+d100ターン赤外線視力が30フィート増える. |何も起こらない.|| |透明物体感知の薬|12+d12ターン視透明を得る. |~|| |減毒の薬|今受けている毒が半分になる. |~|| |解毒の薬|毒が消える. |~|| |怖いもの知らずの薬|恐怖を取り除く.|~|| |恐いもの知らずの薬|恐怖を取り除く.|~|| |スピードの薬|15+d25ターン加速する. |半径2のスピード・モンスターのボール.|| |耐火の薬|10+d10ターン一時的な火の耐性を得る. |何も起こらない.|| |耐冷の薬|10+d10ターン一時的な冷気の耐性を得る. |~|| |狂戦士化の薬|恐怖を取り除き, 25+d25ターン狂戦士化し, HPを30回復する. |~|| |ヒーローの薬|恐怖を取り除き, 25+d25ターンヒーロー気分になり, HPを10回復する. |~|| |軽傷の治癒の薬|HPを2d8回復し, 盲目を治し, 切り傷を10減らし, 狂戦士化を治す. |半径2,回復量2d3の回復モンスターのボール.|| |重傷の治癒の薬|HPを4d8回復し, 盲目・混乱を治し, 切り傷を半分にした上で50減らし, 狂戦士化を治す. |半径2,回復量4d3の回復モンスターのボール.|| |致命傷の治癒の薬|HPを6d8回復し, 盲目・混乱・毒・朦朧・切傷・狂戦士化を治す. |半径2,回復量6d3の回復モンスターのボール.|| |体力回復の薬|HPを300回復し, 盲目・混乱・毒・朦朧・切傷・狂戦士化を治す. |半径2,回復量10d10の回復モンスターのボール.|| |*体力回復*の薬|HPを1200回復し, 盲目・混乱・毒・朦朧・切傷・狂戦士化を治す. |半径1,回復量50d50の回復モンスターのボール.|| |生命の薬|経験値を復活させ, 盲目・混乱・毒・幻覚・朦朧・切傷・狂戦士化を治し, 全ての能力値を復活させ, HPを5000回復する. |半径1,回復量50d50の体力回復のボール.|| |魔力復活の薬|MPを全快させ, 狂戦士化を治す. 魔道具術師の場合は. 取り込んだ道具の回数が最大の1/3回復する. ただし. これが3回に満たない場合は3回分回復する. |半径1,ダメージ10d10の魔力のボール.|| |経験値復活の薬|経験値を復活させる. |半径1,回復量0の体力回復のボール.|| |腕力復活の薬|腕力を復活させる. |何も起こらない.|| |知能復活の薬|知能を復活させる. |~|| |賢さ復活の薬|賢さを復活させる. |~|| |器用さ復活の薬|器用さを復活させる. |~|| |耐久力復活の薬|耐久力を復活させる. |~|| |魅力復活の薬|魅力を復活させる. |~|| |腕力の薬|腕力を増加させる. |~|| |知能の薬|知能を増加させる. |~|| |賢さの薬|賢さを増加させる. |~|| |器用さの薬|器用さを増加させる. |~|| |耐久力の薬|耐久力を増加させる. |~|| |魅力の薬|魅力を増加させる. |~|| |増強の薬|全ての能力値を増加させる. |~|| |啓蒙の薬|その階を明るく照らし出し, 地形とアイテムを感知する. |~|| |*啓蒙*の薬|その階を明るく照らし出し, 地形とアイテムを感知し, 知能と賢さを増加させ, 周囲のトラップ・ドア・階段・財宝を感知し, 持ち物を全て鑑定し, 自己分析する. |~|| |自己分析の薬|自己分析する. (ライフレートや能力値の最大値の最大値, その他能力や 徳や耐性などがわかる) |~|| |経験の薬|プレイヤーの経験値の半分+10, 100000 のうち, 大きくない方の数 経験が入る. |~|| |耐性の薬|20+d20ターン一時的な酸の耐性を得, 20+d20ターン一時的な電撃の耐性を得, 20+d20ターン一時的な火炎の耐性を得, 20+d20ターン一時的な冷気の耐性を得, 20+d20ターン一時的な毒の耐性を得る. 冷気で割れない|~|| |癒しの薬|HPを50回復し, 盲目・毒・混乱・朦朧・切傷・幻覚を治す. |半径2,回復量6d3の回復モンスターのボール.|| |無敵の薬|4+d4ターン無敵化する. 飲んだとき満腹度が大きく減る.無敵が解除されるとき、1ターン相当の硬直が発生する.|何も起こらない.|| |新生の薬|全ての突然変異を治し, 能力値の最大値の最大値とライフレートを再計算する. |~|| |ネオ・つよしスペシャルの薬|幻覚を治し, 100+d100ターンの間体が強くなる(最大HPが50増え, 腕力と耐久が4増える.) 効果が切れると腕力と耐久の最大値が(飲む前よりも)減る. |半径2,ダメージ0のAttributeType::NONEのボール.|| |つよしスペシャルの薬|腕力と耐久の最大値が減る. カオス耐性がない場合, 50+d50ターン幻覚を見る. |~|| |突然変異の薬|1/23の確率で全ての突然変異が治る. 22/23の確率でいくつかの突然変異を得る.|~|| |自己変容の薬|自己変容が起こる(カオス魔法と同じ)|半径1, ダメージ20d20の因果混乱の球|ver3.0.0 alpha21から| IP:122.133.73.113 TIME:"2023-12-07 (木) 16:14:24" REFERER:"https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/118.0.0.0 Safari/537.36"