[[魔法領域]]

#contents

*トランプ [#f3afef42]
 トランプの魔法はテレポート系魔法と召喚魔法が充実しています.
 また変愚蛮怒にはZangbandにはなかったスピード・モンスターと回復モンスターの魔法があります. 
 なお, 召喚魔法は自分の属性と反対の属性のモンスターは召喚されにくくなっています. 


**召喚と奇術 [#ge26da7e]
-ショート・テレポート
 近距離のテレポートをする。
--距離10のテレポート.
-蜘蛛のカード
 蜘蛛を召喚する。
--蜘蛛を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-シャッフル
 カードの占いをする。
--まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかたは以下の通り.
--die を 1d120 に設定する. ただし, 盗賊,ハイ=メイジ,スペルマスターは 1d110+レベル/5
--運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足し, さらにこの操作を繰り返す. 運の徳が負の場合, 1d400が運の徳の値の絶対値未満ならば die から1を引き,さらにこの操作を繰り返す. 
--効果は以下の通り.
--die = 6以下 …《死》1~3回強いモンスターの敵を召喚する.
--die = 7 ~13 …《悪魔》デーモンの敵を召喚.
--die = 14~17 …《吊られた男》太古の呪い発動.
--die = 18~21 …《不調和の剣》モンスターを怒らせる.
--die = 22~25 …《愚者》知能と賢さが減少する.
--die = 26~29 …「奇妙なモンスターの絵」 敵を召喚.
--die = 30~32 …《月》暗闇に覆われる.
--die = 33~37 …《運命の輪》 1d(1d32)+id8+1 の値によって以下の効果が発生する.
---1~ 3 … 距離10のテレポート.
---4~ 6 … 距離100のテレポート.
---7, 8 … 距離200のテレポート.
---9~11 … 暗闇に覆われる.
---12~14 … ライト・エリア(ダメージ2d3,半径2).
---15 … トラップ/ドア破壊.
---16, 17 … 1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解.
---18 … 周囲8マスのモンスターを眠らせる.
---19, 20 … トラップ創造.
---21, 22 … ドア生成.
---23~25 … モンスターを怒らせる.
---26 … 半径5の地震.
---27, 28 … 突然変異する.
---29, 30 … 装備が劣化する.
---31 … 記憶喪失.
---32 … カオスの球.
---33 … 石の壁.
---34, 35 … モンスターの敵召喚.
---36, 37 … 強い敵召喚.
---38 … サイバーデーモン召喚.
---39以上 … 太古の呪い発動. 
--die = 38, 39 …「テレポート・カード」 距離10のテレポート.
--die = 40, 41 …《正義》(レベル)ターン祝福される.
--die = 42~46 …「テレポート・カード」 距離100のテレポート.
--die = 47~51 …「テレポート・カード」 距離200のテレポート.
--die = 52~59 …《塔》1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解.
--die = 60~71 …《節制》周囲8マスのモンスターを眠らせる.
--die = 72~79 …《塔》地震(半径5).
--die = 80, 81 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'm'のペット召喚.
--die = 82, 83 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'b'のペット召喚.
--die = 84, 85 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'v'のペット召喚.
--die = 86, 87 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'$'のペット召喚.
--die = 89~95 …チャーム・モンスター.
--die = 96~100…《隠者》石の壁.
--die =101~110…《審判》全ての突然変異が治り, 生命力ランクが再計算される.
--die =111~119…《太陽》啓蒙.
--die =120以上 …《世界》現在の経験値の25分の1, 5000のうち, 大きくない方の値だけ新たに経験が入る. 
-フロア・リセット
 最深階を変更する。
--最深階を変える. 現在の最深階より深くはできない.
-テレポート
 遠距離のテレポートをする。
--距離(レベル*4)のテレポート.
-感知のカード
 一定時間、テレパシー能力を得る。
--25+d30ターンテレパシーを得る.
-テレポート・モンスター
 モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。
--モンスターをテレポートさせるビームを放つ.
-動物のカード
 1体の動物を召喚する。
--動物を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. 

**万物のデッキ [#gab9814b]
-移動のカード
 アイテムを自分の足元へ移動させる。
--アイテムを引き寄せる. 最大重量(レベル*15/10).
-カミカゼのカード
 複数の爆発するモンスターを召喚する。
--複数の爆発するモンスターを対象の周りに召喚する. 魔法に失敗すると敵 として自分の周囲に召喚される.
-幻霊召喚
 1体の幽霊を召喚する。
--幽霊を召喚する.
-スピード・モンスター
 モンスター1体を加速させる。
--モンスター1体を加速する.
-テレポート・レベル
 瞬時に上か下の階にテレポートする。
--1つか2つ上の階か1つか2つ下の階へテレポートする.
-次元の扉
 短距離内の指定した場所にテレポートする。
--指定した場所へテレポートできる. 
--距離が(レベル+1)より離れていたり, テレポートで行けなかったりする場所, 壁やモンスターの場所などを指定 したりすると失敗する. 
--また, 1/(レベル/10+10)の確率で失敗する. 
--これらの失敗が発生した場合は距離(レベル+2)*2のテレポートになる.
-帰還の呪文
 地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。
--帰還.
-怪物追放
 視界内の全てのモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。
--視界内のモンスターをテレポートさせる. 

**運命の切札 [#u365c9fa]
-位置交換のカード
 1体のモンスターと位置を交換する。
--1体のモンスターと位置を交換する.
-アンデッドのカード
 1体のアンデッドを召喚する。
--アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-爬虫類のカード
 1体のヒドラを召喚する。
--ヒドラを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-モンスターのカード
 複数のモンスターを召喚する。
--複数のモンスターを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-ハウンドのカード
 1グループのハウンドを召喚する。
--1グループのハウンドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-トランプの刃
 武器にトランプの属性をつける。
--武器にトランプの属性を付与する.
-人間トランプ
 ランダムにテレポートする突然変異か、自分の意思でテレポートする突然変異が身につく。
--1/7の確率でテレポートコントロールの突然変異を, 6/7の確率でランダムテレポートの突然変異を得る.
-サイバーデーモンのカード
 1体のサイバーデーモンを召喚する。
--1体のサイバーデーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される. 

**ファイブ・エース [#g35bfc6b]
-予見のカード
 近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。
--画面内の全てのモンスター・罠・扉・階段・財宝・アイテムを感知する.
-知識のカード
 アイテムの持つ能力を完全に知る。
--*鑑定*する.
-回復モンスター
 モンスター1体の体力を回復させる。
--モンスター1体のHPを(レベル*10+200)回復させる.
-ドラゴンのカード
 1体のドラゴンを召喚する。
--ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-隕石のカード
 自分の周辺に隕石を落とす。
--自分の周辺に隕石(半径2, ダメージ(レベル*2))を落とすことを10+d10回繰り返す. 各隕石は落とすのに失敗する可能性がある.
-デーモンのカード
 1体の悪魔を召喚する。
--デーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-地獄のカード
 1体の上級アンデッドを召喚する。
--上級アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
-古代ドラゴンのカード
 1体の古代ドラゴンを召喚する。
--古代ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.

*雑感 [#uae1b228]
召喚魔法も便利なのだが、テレポート系スペルのコストの安さ、難度の低さがウリ。~
1冊目からの一時テレパシーが非常に強く、探索の安定感が大きく増す。~
シャッフルがあるためライフレートを選り好みできるのもトランプの特権である。~
欠点としてはテレパシー以外の感知が弱いこと、攻撃呪文が皆無なことだろうか。~

魔力食いが使える職業では召喚も気楽に使え、補助領域としてもなかなか。~
デュアルクラスでは役に立つ呪文が少ない反面、難度やコストが全体的に低いため扱いやすい。~

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