攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
モンスターへの効果 †
HPダメージを直接与えない 与える
- RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
(do_time=パワー*7/8) do_time=(パワー+7)/8
- do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。
- 最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
- do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01