攻撃属性
該当する魔法等†
プレイヤーへの効果†
モンスターへの効果†
- HPダメージを直接
与えない 与える
- RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
(do_time=パワー*7/8) do_time=(パワー+7)/8
- do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。
- 最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
- do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る
地形への効果†
落ちているアイテムへの効果†
元記事†
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01