モンスター/スケルトン

骸骨の帝王『カントラス』/Cantoras, the Skeletal Lord(L.Blue 's' )

=== Num:830  Lev:84  Rar:2  Spd:+30  Hp:7500  Ac:120  Exp:45000
かつて偉大なソーサラーだった者の骸骨に生命を吹き込んでできた、邪悪のアンデッド・ドルジである。
冥界においても彼の力は比類なく、そのスピードは匹敵するものがない。彼の怒りを恐れよ!
彼は通常地下 84 階で出現し、信じ難いほど素早く動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1260000.00 ポイントの経験となる。
彼は的確に魔法を使うことができ、地獄球(218+10d10)、ウォーター・ボール(50+d252)、光の剣(150+d168)、脳攻撃(12d12)、
秘孔を突く(15d15)、魔力の矢(50+d294)、極寒の矢(126+6d6)、恐怖、減速、テレポートバック、
死者復活、強力なアンデッド召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/1)。
彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
彼は冷血動物である。
彼は炎と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
彼は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。
彼は侵入者に対してあまり注意を払わないが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。
彼は 18 個までの特別なアイテムを持っていることがある。
彼はにらんで経験値を減少(80d6+)させ、にらんで経験値を減少(80d6+)させ、 
 3d5 のダメージで触って毒をくらわし、 3d5 のダメージで触って毒をくらわす。

雑感

Angbandの頃から存在する由緒正しいアンデッドモンスター。出典は不明。
脅威の魔法使用率1/1。強い。
軽減しにくい魔法ばかり持っているので、体力に余裕を持たせておかないと思わぬ一撃で殺されることも。
壁抜けも壁掘りもテレポートもせず、護衛を引き連れていないため、
石壁生成が使えるならこっそり忍びよって壁で囲んでしまうのも手。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 思い出でも触れられているが、やたらと速い。致命的な一撃こそ持っていないが、連続行動されると流石に死にかねない -- 2016-04-15 (金) 15:57:34
  • ロキ、越前と並ぶ76FRQの危険物。目覚める前であれば封殺可能な手段も存在するが、常に起きているクエストボスとなることでそれさえも制限してくる -- 2016-12-05 (月) 21:41:37
  • 強力なアンデッド召喚がとにかくエグい。タイマンなら魔力吸収打撃すら無いので体力回復の杖があれば余裕。 -- 2016-12-05 (月) 23:11:40
  • 魔法タイプの例に漏れず轟音耐性も朦朧耐性もない。カオス耐性までないとはこれ如何に。 -- 2016-12-06 (火) 18:49:15
  • 魔力の嵐、魔力消去、魔力吸いのどれもない。警戒もにぶく、感知も200フィート程度。 こう書くとカントラスが弱そうなのだ! -- 2017-02-26 (日) 20:37:36
  • 言ってしまえば目覚めにくくなった代わりに攻撃魔法、速度、召喚全てが一回り強力で、かなり頑丈なのに加えて動き回るようになったドルジ。耐性までソックリ。まあだからこそ対処法を知らないと危険なのだが。 -- 2017-02-26 (日) 22:05:00
  • ターン消費の少ない射撃武器で戦えば連続行動のリスクも減らせるかもしれない -- 2017-06-16 (金) 02:57:28
  • ある意味明確な弱点と言えるのは深い水かも。渡れないし、召喚もできない。運よくノーダメで倒せたことあり。 -- 2017-10-20 (金) 22:35:13
  • こいつの何が嫌って感知範囲が200フィートなとこ アンデッド召喚で呼ばれるアンデッド系統は感知範囲が200フィートと同じなことが多いので召喚されてテレポで逃げた後こいつだけ釣るみたいなことがやりにくい 安全にやるなら幽体化して穴熊の一番奥に誘いだして召喚封じ -- 2019-01-10 (木) 20:37:44
  • 召喚さえ封じればそこまでではない、逆に遠距離でやろうとするとアーチャーでもめんどい、近接弱いし(というか基本使わないし)遠距離職でも穴熊が良いね -- 2020-02-17 (月) 07:13:02
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Last-modified: 2021-01-14 (木) 12:21:39