=== Num:611 Lev:39 Rar:2 Spd:+10 Hp:1200 Ac:80 Exp:5000 僧侶の法衣に身を包んだ骸骨のような姿だ。アンデッドになる前は邪悪な教義に仕えるモンクであった。 それは通常地下 39 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約65000.00 ポイントの経験となる。 それは的確に魔法を使うことができ、魔力吸収(39+d39)、脳攻撃(12d12)、致命傷+呪い(10d15)、秘孔を突く(15d15)、 恐怖、目くらまし、混乱、麻痺、ショートテレポート、テレポートバック、死者復活の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 12 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 24d1 のダメージで蹴って攻撃し、 24d1 のダメージで殴って攻撃し、 4d2 のダメージでひっかいて経験値を減少(80d6+)させ、 4d2 のダメージでひっかいて器用さを減少させる。
リッチが修行僧になって登場。なぜか光も克服している。
秘孔を突いてくるのと致命傷+呪いが痛い。修行僧だが打撃はそこまで痛くない。経験値や器用減少は痛い。
出てくる階層としては経験値がおいしいので、倒せるなら倒したい。アイテムドロップも多いしね。ただしHPも多い。
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