魔法領域

匠の魔法は変愚蛮怒オリジナルの領域で, 身体能力を増強する魔法が充実しています.
回復力強化や壁抜けは匠特有の魔法で, レベルが低いわりに強力です. 
匠には感知やテレポートの魔法がありませんが, 一時的なテレパシー能力を得る魔法があります. 

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雑感

自己強化のみではあるが、なかなかに優秀なスペルが揃っている。
二重耐性や壁抜け、魔法の鎧等を適切に運用することで致死率を劇的に下げることが可能。
魔法剣や狂戦士化で火力を補うこともでき、これが案外馬鹿にならない。
欠点は補助領域に求められる感知やテレポートがからっきしなところ。
素直にアイテムに頼る他はない。
上記のうえに、装備強化が多い、事前にかけておくタイプのスペルが多い、などの事を考えても
最低失敗率のあるデュアルクラス向きの領域と言えるだろう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 折れた武器修復で理邪武器を現実的に狙える領域の一つ。破邪やトランプとの違いは武器強化もできるところ。ちょっと粘れば修正値(+20,+20)な修復武器も十分目指せる -- 2016-01-20 (水) 20:38:00
  • この領域は自然と並んで超お勧め。圧倒的防御性能で純魔でもかなり早く龍屈スカムに突入できる。 -- 2017-10-01 (日) 19:49:25
  • 意外とメイジとの相性も悪く無い…か?テレパシー、スピードと最低限の物はあり、豊富なMPで早い段階から壁抜けを使いこなせる。問題は全感知のロッドが最低2本は欲しいところだが… -- 2017-10-21 (土) 22:26:35
  • 4冊目の装備無力化でエゴ弾をノーマル弾に戻せる。束の場合はひとつを残して破壊してしまうので一個ずつする必要がある。 -- 2018-01-13 (土) 08:08:23
  • 人間トランプはテレポート手段に含まれないのか? -- 2018-04-17 (火) 00:23:18
  • レベルによるのかもしれないが魔法の鎧の魔法防御上昇量は反魔法アミュよりちょっと上 アンバー対策に反魔アミュ持ち歩く手間が減る また魔法剣は付与した後装備を変えると解除される 注意 -- 2019-10-07 (月) 03:12:59
  • 魔法の鎧は95+LV、反魔法は90+LVだから常に魔法の鎧の方がちょっと上回る。反魔法が優位なのは職問わず使用出来るのと、クターのレイシャルによる魔法防御低下を打ち消せる事(魔法の鎧は打ち消される)。 -- 2019-10-10 (木) 04:43:20
  • 四冊目の武器強化で矢も+15まで強化でき 装備無力化で矢弾を束ねやすいので他より少し有利な条件で射撃戦に挑める 匠領域使える職ならまず他の手段があるが近接が厳しいビルドの時は -- 2019-10-18 (金) 08:05:26
  • サーペント戦ではヒーロー肌石化狂戦士以外使えないが 凹型の壁の中央部に壁抜けで潜めばブレスやボールの威力を軽減し召喚範囲を縮めつつ遠距離戦ができる… 匠領域使える職で活かせそうなの盗賊魔法戦士カメハメ波練気術師くらいだし暗黒領域なら一領域で幽体化と遠距離魔法を両立できちゃうんだけど -- 2019-11-30 (土) 00:17:39
  • ↑耐電火冷も使うぞ。凹型の壁~ってのは破壊地形だと適当な形が見つかりづらいから自然領域向けの解説かなぁ -- 2019-11-30 (土) 07:24:14
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Last-modified: 2021-01-14 (木) 12:21:39