魔法領域

呪術

呪術は忌むべき領域です。複数の呪いの言葉を歌のように紡ぎながら詠唱します。
多くの呪文は詠唱し続けることによって効果が持続されます。
呪文には相手の行動を束縛するもの、ダメージを与えるもの、攻撃に対して反撃するものが多くあります。

dplusplus氏Wikiより抽出した情報を利用しています。多謝!

呪術入門

上級呪術

怨恨呪縛

禁呪法大全

雑感

ハイ=メイジでのみ選択可能な魔法領域。そちらのページも参照。
他の魔法領域と異なり、吟遊詩人のように継続的に魔法を詠唱し続けるのが特徴。
また装備が呪われている場合に能力が上昇し、発動しない呪文も存在するので、他とは一風変わったプレイスタイルを強いられるだろう。

ハイ=メイジ専用領域であるにも関わらず、殴り合いに主眼をおいた呪文が多くある。つまり殴りハイ=メイジをやれということである。
視界内攻撃攻撃手段をいくつか持つため雑魚にはある程度強いが、生命の無いモンスターやユニークには苦戦を強いられるだろう。

総じて序盤から苦しい立ち回りを強いられるが、レベルが42になり反魔法結界が使えるようになると状況は一変。魔法メインのユニークは木偶と化す。
便利な呪文は少なく癖の強い領域だが、使いこなせれば強力な呪文が多い。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回復魔法を重ねがけ出来るので一撃で死ななければどうとでもなり、毒針戦法と非常に相性がいい。なので竜窟スカムは抜群の安定感 -- 2017-09-04 (月) 16:27:42
  • ビルドで気を付けたいのは打撃命中。ハイメイジはほとんどの武器が入門者止まりで職業補正も非常に小さいので種族と性格によっては全然当たらなくなってしまう。組み合わせによっては命中に30~40も差が出る。幸い魔法難度は全体的に低いのでちからじまんなどを選んでも失率の心配はないはず。 -- 2018-03-11 (日) 16:10:50
  • 悪臭霧・吸血霧・苦痛を魔力に(・朦朧の言葉or反魔法結界)で派手にpitを殲滅するのが楽しい -- 2018-07-25 (水) 16:47:40
  • Xangbandで実装後、変愚向けに調整されて輸入された領域。Xangはゲーム自体がマイルド仕様なので、呪術に挑戦するときはお試しでXangの方をやってみてもいいかも -- 2018-07-25 (水) 22:26:38
  • 薬品吸入はアリーナでも薬が飲める。スピードや耐性、体力回復、魔力復活の薬を持ち込めばかなりラクに戦える -- 2019-02-25 (月) 07:00:59
  • 最終装備が手に入るまでは毒針のほうが強いかも。古代ドラゴンレベルで超手強い。 -- 2019-04-17 (水) 01:15:38
  • ビルドで高知力種族を選んだ場合、MPは多いが命中が低いのでターン数が延びて返って微妙。結局ブレスは封じられないし。職業補正で腕力が減らされるのも命中が足りなくなる原因。そう考えると重量級種族の方がいい気がする。 -- 2019-10-26 (土) 23:34:57
  • 低知力低MPを許容できるなら、朦朧による詠唱キャンセルを無効化できるゴーレムという手もある -- 2019-10-27 (日) 05:35:50
  • 重い武器を両手装備すれば命中は確保できるが、片手で10kg超えを持つと腕力不足で最終命中が60台とかしか無かったり。反魔からのロケットor分解戦術なら近接はいらないがカウンターの方が面白いからな。 -- 2019-10-30 (水) 18:56:33
  • リンギルなどの一級品を装備したとき(鎧呪い状態)で影のクロークのカウンターダメージは一回150程度。チェンソーなら160、死の大鎌なら240程度(腕力や殺戮修正で増減)。回避すると発動しないが目には目をを重ねがけすると一応500/turnは優に超えるはず。充填魔力を吸われないなら魔力の嵐の杖と合わせるとさらに強力。 -- 2019-10-31 (木) 22:53:10
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-01-14 (木) 12:21:39