魔法領域

秘術

秘術の魔法は、全ての領域から有用な呪文だけを取り入れようとした多用途領域です。
必要な「道具」的呪文を持っていても高レベルの強力な呪文は持っていません。
結果として、全ての呪文書は街で買い求めることができます。
また、他の領域に存在する同様な呪文の方がより低レベル、低コストで唱えることができます。

初心者用教本

小秘術

大秘術

秘術大全

雑感

中途半端に色々と揃った領域。
汎用性の高さが裏目に出て、二領域を使いこなす職業では必要以上に弱く感じられる。
コストや習得速度は冷遇されているものの、難度はかなり優遇されており、呪文行使能力を切り詰めるビルドで光る。
弱いながらも柔軟性は非常に高く、快適な探索が約束される。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 透明感知と魔法感知が強いし、メイジでも序盤だけなら使ってもいいかも -- 2018-03-16 (金) 18:46:08
  • テレポと一時耐性を両立しているのは秘術だけだったりする。バックパックの圧縮能力は高い -- 2018-06-09 (土) 03:41:19
  • 秘術盗賊はなかなかガチ 戦士の打撃を弱めにした代わりにかなり便利になった感じ 秘術の低難易度がありがたい フレーバー的にも”らしい” -- 2018-06-09 (土) 11:27:18
  • 魔法戦士は最初からこれが第一領域だから積極的に長所も短所も受け入れていく -- 2018-06-24 (日) 10:03:30
  • 正直最初から秘術選択されてる職専用感はある。魔法戦士が気軽に領域変更できるのは秘術が最低限仕事できるからでありそこそこ価値を感じるが、赤間に至っては魔法感知で効率よくお金稼ぎしてたくらいしか記憶がない。観光客は秘術しか選択肢がないからノーコメントで -- 2018-06-28 (木) 13:49:12
  • 毒以外の二重耐性とテレポートと感知を持つ上に穴掘りも召喚も出来る領域、とだけ聞けば強いんだけどね -- 2018-12-10 (月) 18:31:17
  • 習得レベルと消費に問題を抱えているものの最低限欲しいところは一通り揃っているし全感知と啓蒙もある。魔法戦士が3冊目の引きによって柔軟な進行ができるのもそのおかげと言えるだろう。自然を拾うとかなり悲惨だが。 -- 2018-12-13 (木) 14:48:02
  • 自然の三冊目、悲惨か? 二重耐性完備、肌石化、*鑑定*。 攻撃呪文こそないが、補助では最強レベルじゃね? -- 2019-03-15 (金) 14:30:20
  • 秘術でできることほとんど自然ができるから(秘術が)悲惨なことになるってことじゃない -- 2019-03-16 (土) 04:47:43
  • 魔法戦士での話なら匠来るまでの繋ぎになるから若干不自然な文章ではある -- 2019-03-16 (土) 15:47:59
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Last-modified: 2021-01-14 (木) 12:21:39