=== Num:237 Lev:13 Rar:3 Spd:+10 Hp:180 Ac:24 Exp:200 偉大なイークで魔法を得意としているが、やっぱりイークだ。 彼は通常地下 13 階で出現し、素早く動いている。 この自然界の邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1300.00 ポイントの経験となる。 彼は通常護衛を伴って現れる。 彼は的確に魔法を使うことができ、目くらまし、減速、治癒、ショートテレポート、テレポート、救援召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 彼は AC24 の防御力と 180 の体力がある。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は酸の耐性を持っている。 彼は即死しない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 180 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 3 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 彼は 1d9 のダメージで殴って攻撃し、 1d9 のダメージで殴って攻撃し、 1d8 のダメージで殴って攻撃する。 このモンスターはダンジョンの主である。
イークの洞窟の主。変愚蛮怒をはじめたばっかりの初心者は、とりあえずこいつを倒すのが目標となるだろう。
倒すと耐光耐暗の指輪を落とすので、種族:吸血鬼の@もまずこいつを倒しにくることになる。
イークなので虚弱だが、テレポートと救援召喚、減速に治癒を使いこなすので戦い方を誤ると倒せない。
特に救援召喚が厄介で、あっという間に周りがイークまみれになる。
狭い通路や壁に穴を掘って視線を切る穴熊というテクニックが対策になる。
遠距離攻撃やモンスター感知の魔法などを駆使して戦おう。
冒険に慣れてしまったプレイヤーはイーク洞を制覇しないので、出会うのはサーペント戦の時だけということも多い。
サーペント戦に喚ばれた彼は激しい戦いの最中の心の清涼剤である。
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