攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
- カオス耐性があるとダメージ6/(1d4+7)倍
- 混乱耐性がないと+9+1d20の混乱値追加
- カオス耐性がないと+1d10の幻覚値追加
- カオス耐性がないと1/3の確率で突然変異を1つ得る
- カオス耐性も地獄耐性もない場合、一時的に経験値が減少する
- 生命力維持なしの場合、必ず5000+(現経験値/100)減少する
- 生命力維持ありの場合、25%の確率で500+(現経験値/1000)減少する
- 所持品を破壊する。カオス耐性がある場合確率が1/9になる。
- 個別確率2/100でGF_FIRE、2/100でGF_ELECのアイテム破壊処理
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ0
- 以下のどちらかでダメージ3/(1d6+6)倍に軽減される
- RES_CHAOがある
- DEMONフラグがあり、1/3チェックに成功する
- 耐性が通らなかった場合、(d90>モンスターの Lv)の確率でチェンジモンスター処理に加えて(5+1d11+中心距離)/(中心距離+1)の混乱値追加
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
- カオス耐性のついている防具やログルスの巻物以外の非アーティファクト全てを破壊する
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01