攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
モンスターへの効果 †
- パワーの強さに応じて一定確率でモンスターをペットにする
- パワーは魅力に応じて+0~+9の修正がかかる
- 「調」の徳を持っていると+徳の値/10の修正がかかる
- 「個」の徳を持っていると-徳の値/20の修正がかかる
- RES_ALL、QUESTOR、NO_CONFのいずれかがある場合無効、
- アリーナの戦闘中では無効
- ペット化免疫を持つと無効。
- プレイヤーが反感を持っていると必ず失敗する
- UNIQUEやNAZGULの場合、パワーが2/3になる
- パワー最低11を保証
- レベル<=1d(パワー)-5でペット化
- ペット化に失敗した場合、1/4の確率でその個体にペット化免疫ができる
- ペット化に成功すると「個」の徳が1減る
- ペット化成功したモンスターが自然界のモンスターならば「然」の徳が+1
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01