攻撃属性
概要 †
該当する魔法等 †
プレイヤーへの効果 †
- 因果混乱耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍
- 因果混乱耐性がないと因果混乱処理へ(apply_nexus())
- 3/7の確率で距離200のテレポート・アウェイ
- 2/7の確率でテレポート・バック
- 1/7の確率でテレポート・レベル
- 1/7の確率で体がねじれてステータスが交換される
モンスターへの効果 †
- RES_ALLがあるとダメージ:0
- RES_NEXUがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍
地形への効果 †
落ちているアイテムへの効果 †
元記事 †
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01