アーティファクト

★カタナ『アグララング』 (8d4) (+0,+0)

   +2の修正: 器用さ, 攻撃回数, スピード
   武器属性: 切れ味
   維持: 器用さ
   発動: なし
   レベル 50, 希少度 25, 2.5 kg, $150000

ダメージ期待値

通常
24.44+0

※|切を含めたダメージ

雑感

魔法戦士/赤魔道師/剣術家古い城での報酬。

殺戮修正を強化すれば、ダメージ期待値は35点程度までは増える。
二回の追加攻撃に加え、武器の軽さと器用修正で攻撃回数が非常に伸びる。
スピードの修正もありがたい。

その軽さで二刀流にも使いやすく、様々な打撃職で最終武器として使えるポテンシャルを秘めているだろう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追攻の指輪で苦痛>アグラ、素の比較でアグラ>苦痛なんで大体互角 -- 2018-01-21 (日) 13:16:42
  • 攻撃回数が増加する際に「武器のダメージだけ増える」って前提で計算する人多すぎやねん -- 2018-01-21 (日) 18:43:23
  • 実際の攻撃力は武器匠で比較してみよう。こいつは↑にもあるように地獄の首輪&シヴァ靴&フィンゴルフィンのセスタスが揃ったときに、ものすごく欲しいと思う -- 2018-01-23 (火) 07:53:43
  • 殺戮修正乗れば乗るほど美味い武器なんだな、つまり -- 2018-01-23 (火) 11:17:11
  • 追加攻撃指輪との相性がイマイチなのとオーラが痛いので+攻武器は少し評価が低くなる傾向がある -- 2018-01-23 (火) 20:34:22
  • ↑×2 装備だけじゃなくて腕力による補正でも最高+20かかるのにあたかも武器の性能だけで攻撃してるって考える人が多いんだよなあ -- 2018-01-24 (水) 10:53:40
  • スレイヤー超強い説 -- 2018-01-24 (水) 17:04:49
  • 重量によるクリティカルの期待値はどれくらい変わるんだろうか -- 2018-01-25 (木) 20:33:07
  • ↑発生率は2・5㎏ごとに1%上昇。ただし一定量以上思いと強いクリティカルが出やすい。アグラは一般的なデュアルでは会心率8%、ダメージ期待値+8%程度。スレイヤーは会心率13%、ダメージ期待値+17%程度。ヘヴィ・ランスなら改心率15%、ダメージ期待値+22%程度。如意棒で改心率17%、ダメージ期待値+29%程度。グロンドは会心率27%、ダメージ期待値+54%程度。大雑把な計算だが。 -- 2018-09-04 (火) 01:52:46
  • 上の方のアグラ苦痛間の比較は重量込みでもほぼ変わらなさそうだな そして当然のようにクソ強いスレイヤー -- 2018-09-04 (火) 12:42:36
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Last-modified: 2021-01-14 (木) 12:21:39