攻撃属性/GF_HELL_FIRE
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E6%94%BB%E6%92%83%E5%B1%9E%E6%80%A7/GF_HELL_FIRE
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ヘルプ
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攻撃属性
概要
†
↑
該当する魔法等
†
↑
プレイヤーへの効果
†
属性が善の方に10より大きく傾いているとダメージ:2倍
↑
モンスターへの効果
†
RES_ALL持ちにはダメージ:0
GOODフラグを持つモンスターにはダメージ:2倍
↑
地形への効果
†
(特になし)
↑
落ちているアイテムへの効果
†
呪われているアイテムが壊れる
↑
元記事
†
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130429#p01
スポイラー
種族
職業
性格
魔法領域
徳
攻撃属性
レイシャルパワー
アリーナ
ダンジョン
アイテム
エゴアイテム
アーティファクト
クエスト
モンスター
変更履歴
自動生成スポイラー
解析
解析/アイテムレベルが決まるルール
解析/アンドロイドのレベル
解析/ウィザードコマンド
解析/オートローラー
解析/カオスパトロンからの報酬
解析/カオス的効果
解析/ガラス地形
解析/モンスターの攻撃魔法
解析/モンスターの近接攻撃
解析/モンスターフラグ
解析/モンスター死亡処理
解析/一時的効果
解析/会心の一撃
解析/加速内部値
解析/呪い
解析/太古の怨念
解析/射撃攻撃
解析/店舗
解析/技能
解析/折れた武器修復
解析/攻撃回数
解析/敵打撃の充填魔力吸収処理
解析/暗黒領域の失敗ペナルティ
解析/最大MPへの装備重量ペナルティ
解析/突然変異
解析/経験値
解析/能力が上昇時にどれだけ増えるか
解析/能力の最大値
解析/自動拾い
解析/自然回復
解析/近接武器攻撃
解析/近接素手攻撃
解析/騎乗時処理
解析/魔法防御
解析/魔術属性攻撃
↑
その他
バグ報告をする前に
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コンパイル
自動拾い
FAQ
Link
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Last-modified: 2014-09-29 (月) 09:52:09
Link:
攻撃属性
職業/元素使い