写像を計算機上で表現するのが簡単、という理由でしかないだろうということに 最近気がついた。写像やその合成写像を16個(実質12?)の浮動小数点数で一様に 表現できるということが(速度の面とプログラミングの容易さの面で)重要なのだろう。