アーティファクト

★ロング・ソード『ワーウィンドル』 (2d5) (+8,+12)

   +2の修正: 腕力, 耐久力, 攻撃回数, スピード
   対: 邪悪, 悪魔
   武器属性: 電撃, 混沌
   耐性: 電撃, 恐怖, 閃光, 暗黒, 劣化
   維持: 腕力, 知能, 賢さ, 耐久力
   麻痺知らず, 可視透明, 遅消化, 急速回復, 永久光源(半径1)
   発動: 逃走 : 35 ターン毎
   レベル 20, 希少度 40, 6.5 kg, $120000

ダメージ期待値

通常/邪/デ|電
6+1212+1218+1215+12

雑感

対邪24点と追加攻撃2回で、中盤の火力には合格ライン。
腕耐速の修正、上位耐性、能力維持など、ありがたい能力も多数備えている。

しかし唯一にして最大の問題点が混沌属性、こいつのせいで常用の武器としては非常に使いにくい。
対ユニークに使うにも、終盤になるとより強い武器も手に入るだろうから、中々使い所はないかもしれない。

『ブランド』が11%(1/9)の確率で落とすが、ブランドボウと二者択一なので、出ない様に願われる不憫なアーティファクトである。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 混沌属性殴りは地震、テレポアウェイ、変身が鬱陶しいが、吸血、混乱が強いためトータルでみるとかなり優秀。鬱陶しいけど。 -- 2013-05-11 (土) 11:50:40
  • クローンに持ち込んで*ユニークだけ*を殴ればいいじゃない。アウェイで飛んでいくけど。 -- 2013-05-11 (土) 14:16:48
  • 器用維持、つまり★シヴァ靴と組み合わせて、魅力以外の全能力を維持出来る。継戦能力の向上に有用。 -- 2014-12-05 (金) 22:15:32
  • アクセサリとしては優秀。r暗劣に加え耐久やスピードも上がる。ブランド弓の方がそりゃうれしいがコッチが出たからと言って悲観することはない。 -- 2015-02-01 (日) 00:21:32
  • なんでこの性能と由来でr因がないんでしょうねぇ -- 2016-03-08 (火) 05:03:45
  • 魔法職にとって最終アクセサリになりうる。耐久修正 -- 2016-06-14 (火) 04:05:01
  • 諸々の能力維持は特にデュアル職には助かる。 -- 2016-06-14 (火) 04:05:39
  • 武器を耐性枠にし辛い戦士系職でもr劣暗を確保しながら+腕攻や対邪|電などで割と火力も確保できるありがたい装備。|沌さえなければ、だが…… -- 2018-08-15 (水) 18:00:15
  • ワイアームくらいになると大体倒す前に変身するか飛んでいくからな。さすがに鬱陶しすぎる。 -- 2018-08-16 (木) 21:29:29
  • 飛ばれることをあきらめれば超強いと気付いた。追攻で混乱打撃が通りやすいのもいい。 -- 2019-04-09 (火) 15:34:49
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Last-modified: 2014-12-30 (火) 23:37:59 (2050d)