アーティファクト

★首切りソード『スレイヤー』 (4d5) (+15,+15)

   +2の修正: 攻撃回数
   対: 邪悪, 人間, アンデッド
   武器属性: 吸血
   耐性: 恐怖, 盲目
   生命力維持, 遅消化, 急速回復
   発動: なし
   レベル 30, 希少度 60, 13.0 kg, $200000

ダメージ期待値

通常/邪/人/死
12+1524+1530+1536+15

雑感

対邪、対人、攻撃回数+2、吸血と「強い」武器に必要な要素を全て入れてみた一品。
唯一の難点が重さで、最大回数振るにはかなりの腕力が必要だが、
そこをクリアできればこれ一本で倒せない敵は居ない。
もちろん最終装備候補である。

埋めづらい耐盲目も地味に嬉しい。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宝物庫のクエスト報酬とは別に宝物庫内に落ちてた -- 2016-11-11 (金) 21:48:58
  • ↑↑災いを招く者「え?なんだって?」 -- 2016-11-13 (日) 18:33:31
  • オーラ分痛いだけだから後半の吸血効かない連中は他で殴った方がいいんだよなぁ…(今更) -- 2017-02-01 (水) 08:08:26
  • 28点のダメージを気にして+2攻やめるのはおかしくね -- 2017-02-01 (水) 10:47:57
  • 対邪と吸血という、設定的には盛大に矛盾した組み合わせが機能的には実に無駄なく働く。善良なヤツには大概吸血が刺さるから、ほとんどの敵に何らかのアドバンテージがある。言わばどんな時でも二位を譲らないタイプ。通常探索に持ってこい。 -- 2017-06-28 (水) 07:15:42
  • オーラダメージなんて大して痛くないし、オーラ持ってる生命のない敵なんてほとんどいない ダメージがでかいのは言わずもがな 吸血はやばい さらに何故かついてる盲目耐性 近接でこいつを拾って使わないことがまずありえない -- 2018-08-10 (金) 10:16:18
  • 吸血の安定性がマジでやばい。デュアル職も近接に化ける。 -- 2019-02-07 (木) 01:26:54
  • 一刀流ならほぼアグララングの上位互換 重すぎるんで戦士でも5(+1)回しか振れないが こいつより優先される武器ってリンギルとヴォーパルくらいかなぁ -- 2020-02-06 (木) 22:05:22
  • デュアルだと大抵リンギルよりも有用だな -- 2020-09-19 (土) 09:40:18
  • スピードの指輪と追加攻撃の指輪付け替えるならリンギルの方が最終戦には向いてるかな -- 2020-09-19 (土) 11:08:19
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Last-modified: 2016-05-04 (水) 15:58:01 (1675d)