モンスター/ゼリー

死体の塊/Undead mass (Umber 'j')

=== Num:202  Lev:10  Rar:2  Spd:+0  Hp:8d8  Ac:12  Exp:33
腐った肉、骨、手などの吐き気をもよおす塊だ。それは大きくなっているように見える。
それは通常地下 10 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約110.00 ポイントの経験となる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それは爆発的に増殖する。
それには明るい光でダメージを与えられる。
それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を注意深く見ており、 700 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 1d6のダメージで触って病気にし、 1d6 のダメージで触って耐久力を減少させる。

雑感

腐った死体が折り重なった塊、しかもだんだん増える。想像すると非常にグロい。

下水道クエストにでてくる塊。ここをペットの鍛錬場にしている人も多い。
病気攻撃は1%の確率で耐久値を永久的に下げるので、できれば遠距離攻撃で仕留めたい。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 下水道で四体で増殖が止まってることが多いけど、増殖の条件とかあるの? -- 2013-02-27 (水) 02:12:56
  • 周囲8マス中3マス以上死体の塊がいたら増殖しない、じゃなかったかな -- 2013-02-27 (水) 02:34:08
  • @もこいつでレベル20前後まで上げられる。攻撃魔法がない職では光のロッドを複数集めて撃ちまくろう。 -- 2014-07-03 (木) 00:48:02
  • 病気攻撃→10%の確率で、耐久減少処理が1回行われ、さらに10%の確率でその減少は最大値に影響を及ぼす。耐久維持を持っていても防げない。 1/13じゃなくね? -- 2015-06-12 (金) 17:34:21
  • 修正しました -- 2015-06-18 (木) 13:46:30
  • 誕生、生存、過疎、過密の各条件を設定すれば、ライフゲームのセルが作れるなw -- 2015-07-14 (火) 22:06:34
  • 死体の塊パルサー(3周期) -- 2018-11-15 (木) 20:11:19
  • ゼリーに分類される狂気 -- 2019-05-15 (水) 07:40:47
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Last-modified: 2015-06-18 (木) 13:46:21 (1750d)