モンスター/ハウンド

冥界ハウンド/Nether hound (L.Dark 'Z')

=== Num:724  Lev:51  Rar:2  Spd:+10  Hp:60d10  Ac:100  Exp:5000
この野獣に相対すると魂が引き裂かれるような冷気を感じる。この暗黒のゴーストのようなモンスターは大きな犬の姿をしている。
それは通常地下 51 階で出現し、素早く動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約85000.00 ポイントの経験となる。
それは通常集団で現れる。
それは地獄(100)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。
それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
それは暗黒に包まれている。
それは地獄の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。

雑感

地獄属性担当のハウンド。
変愚蛮怒プレイヤーの間では動く経験値として有難がられるモンスター。
体力が低いモンスターの地獄ブレスは体力に対する威力倍率が低く耐性で軽減もできるため、ほかの属性に比べてダメージは小さくなる(高体力の相手だと非常に危険だが)。
こいつは耐性ありで平均34ダメージ程度。よっぽど連発されなければ早々死なない。
打撃も弱いし変な行動もないのでサクッと倒せる。経験値も非常においしい。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 幽霊の餌。反攻で出逢えば打撃で死ぬ心配もない。増やして頂こう。 -- 2015-01-25 (日) 12:31:59
  • エルドラク先生の亡き今この方が先生と呼ぶにふさわしい。誰でも楽に狩れる・危険性低・ハイリターン -- 2015-08-14 (金) 16:48:02
  • 反攻と反魔のどちらにも出るのがうれしい。経験値ペナルティの緩いビルドなら、ひたすら反攻/反魔の最深部に通い詰めてLV50になるまでずっと冥界Zをクローニング+虐殺し続ける手もなくはないと思う。 -- 2017-04-06 (木) 22:28:45
  • 本来地獄(Nether)属性の攻撃は経験値をむしろ減らすものなのだが、しかし「経験値を奪うZ」と聞けば大抵のプレイヤーはタイム・エーテル・ティンダロスあたりを連想するだろう。哀れ。 -- 2017-04-06 (木) 22:28:55
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-01-25 (日) 02:44:26 (1890d)