モンスター/ヒューマノイド

ダークエルフ・ワーロック/Dark elven warlock (Violet 'h')

=== Num:375  Lev:23  Rar:1  Spd:+10  Hp:7d10  Ac:16  Exp:75
ダークエルフのメイジでその呪文は恐ろしく破壊的な力を秘めている。
彼は通常地下 23 階で出現し、素早く動いている。
この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約575.00 ポイントの経験となる。
彼は通常集団で現れる。
彼は魔法を使うことができ、魔力の矢(50+d80)、マジックミサイル(7+2d6)、混乱、暗闇の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。
彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
彼には明るい光でダメージを与えられる。
彼は毒と暗黒の耐性を持っている。
彼は経験を積むと、ダークエルフ・ソーサラーに進化する。
彼は侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。
彼は一つか二つのアイテムを持っていることがある。
彼は 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃する。

雑感

序盤から中盤入口にかけての、超危険モンスター。
今までに1000以上の@を葬り去ってきた、プレイヤーキラーのエースである。

その恐ろしさは、彼が使う呪文『魔力の矢』に集約される。
20階前半にして最高130という高威力、この段階のキャラクターなら二発も喰らえば死亡か瀕死である。
そんなのを使うモンスターが集団生成、おまけに加速+10なのだから笑えない。
集団に突っ込めば間違いなく死亡、単体でも運が悪ければ瞬殺されかねない。
射線が通ったところでの戦いは死を意味する。可能な限り戦闘は避けたい。

彼らが出現する23階からは、モンスター感知を怠らないようにしたい。
幸い邪悪なので、戦士系でも邪悪感知の杖で容易に発見が可能。
戦う場合、体力が低いので、穴熊などで先制必殺を心がけるべし。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隠密が高ければ寝ているうちにすぐに倒せるためアイテムが美味しい -- 2014-06-28 (土) 21:51:50
  • 攻撃魔法はボルト系だけなので通路で処理すると先頭の1体しか攻撃してこない。先頭を眠らせて後続をボール系魔法で処理出来ると楽。部屋内では反射があるかよほど高隠密でなければさっさと逃げよう。 -- 2016-10-10 (月) 12:48:41
  • 殺気感知と邪悪感知の両方にひっかかる。こいつらを感知できない職はない。低隠密なら待ち伏せで、高隠密なら奇襲で倒そう。 -- 2017-03-11 (土) 00:14:20
  • いくら危険な敵とはいえ、こいつが『フリージア』やワタリガラスより沢山の@を殺しているのが腑に落ちない。ある程度ゲームを進めないと会えない敵なのに -- 2020-08-28 (金) 19:26:39
  • 序盤でお役御免な低層モンスと違って、こいつに殺される危険は中盤ずっと付きまとうから・・・とか? -- 2021-02-23 (火) 08:10:10
  • 敵だと恐ろしいが、ペットにすると低いHPとACが足を引っ張りイマイチ役に立たない。 -- 2021-05-31 (月) 23:28:42
  • 虚弱な上に無駄行動多いし虚弱すぎて捕まえるのも手間。救援召喚で出てきたならまだしも。砲台にするなら破壊集大成がいいよ。 -- 2021-06-02 (水) 12:45:14
  • 実はダークエルフメイジに魔力の矢をポン付けしただけの性能。ゆえに貧弱。 -- 2023-09-21 (木) 14:26:10
  • ついでに集団生成も付いてるけどね -- 2023-12-10 (日) 23:17:58
  • Wizとかで紙耐久の敵魔術師が唐突に上位魔法ブッパしてPTを壊滅させてくるような、そういう感じのアレを表現したかったのかもしれない -- 2023-12-14 (木) 23:33:53
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Last-modified: 2014-09-29 (月) 09:52:09