モンスター/壁,ガス,エント

花崗岩の壁/Granite wall (White '#')

=== Num:898  Lev:30  Rar:2  Spd:-10  Hp:15d15  Ac:120  Exp:350
ただの普通の壁だ。見なれた灰色の岩でできている。いや、ちょっと待てよ?だんだん大きくなってくるような…。
それは通常地下 30 階で出現し、ゆっくりと動いている、しかし侵入者を追跡しない。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3500.00 ポイントの経験となる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それは爆発的に増殖する。
それには岩を除去するものでダメージを与えられる。
それは稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは一つの財宝を持っていることがある。
それは 8d8 のダメージで触って酸を飛ばし、 3d3のダメージで触って麻痺させる。

雑感

花崗岩は深成岩の一種なので本来は地表で増えたりはしない。魔法的なパワーで増えているのだろう。

動かないで増殖する壁シリーズの中では最もレベル・経験値が高い。
自分やペットのレベル上げ、技能熟練度稼ぎなど様々なことに利用できる。
殴りで倒す場合は酸打撃による物資破壊や防具の弱体化に注意しよう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 変愚2系列では宝物庫クエストの仕様変更の結果、定番だった壁養殖による経験値・資金稼ぎの難易度も相対的に上がった。 -- 2015-02-06 (金) 13:29:40
  • 害虫駆除のロッド1本で効率よくムラを作り出せる。石英・溶岩・これのために持ち歩く価値あり。 -- 2018-01-29 (月) 19:50:25
  • テレパシーに引っ掛からないので探そうとしてもなかなか発見できない。階段昇降で見つけやすいダンジョンもないのでペット育成の際は動物感知を付けて鉄獄35F前後で探すのが無難かも。 -- 2018-11-18 (日) 21:48:32
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Last-modified: 2015-01-26 (月) 22:18:40 (1728d)