モンスター/鳥

変幻の魔公/Lord of Change (Multi 'B')

=== Num:745  Lev:61  Rar:3  Spd:+20  Hp:3500  Ac:150  Exp:17000
混沌の魔神<<ティーンチ>>の最も強力な手下だ。
この悪魔は巨大な鳥のようで、頭部は肉食の猛禽類、羽根は幻想的な虹色に彩られている。(TRPG ウォーハンマー)
それは通常地下 61 階で出現し、非常に素早く動いている。
この狂気を誘う邪悪なるデーモンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約345666.67 ポイントの経験となる。
それは的確に魔法を使うことができ、純ログルス、魔力吸収、精神攻撃、脳攻撃、恐怖、混乱、加速、
テレポート、テレポートアウェイ、記憶消去、ハウンド召喚、デーモン一体召喚、ドラゴン一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。
それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛び、弱いモンスターを押しのけることができる。
それは透明で目に見えない。
それに乗ることができる。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒とカオスの耐性を持っている。
それは進化しない。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をしばらくは見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。
それは 10d10 のダメージでひっかいて混乱させ、 10d10 のダメージでひっかいて混乱させ、 12d12 のダメージで噛んで盲目にする。

雑感

多くの騎乗職が最終的に乗ることになるであろうモンスター。
最低限必要な耐性と、十分なHP・AC・加速を持ち、単純に癖がなく強い。
自前の加速も、魔法棒を振らなければならない騎兵にとってはありがたい。
召喚や純ログルスはオマケ程度に考えること。

反面、敵に回すとこれ以上となく厄介なので、*破壊*を推奨したい。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 麒麟、鳳凰、幽体ワイアーム、パワーワイアームはこれより強いが皆オーラ持ちなので免疫を付けないと騎乗時のダメージが痛い。その点は魔公はオーラが無く癖も少ないので使いやすい -- 2014-02-25 (火) 23:20:00
  • サイバーデーモンなど終盤でも混乱耐性が抜けている敵もいるので、殴りが効果的な場面もある。 -- 2014-06-28 (土) 21:14:36
  • ウォーハンマーオンラインのPVでその雄姿が拝める 未見の方は是非 -- 2014-07-25 (金) 23:18:37
  • 召喚、テレポート系魔法、攻撃魔法を全部禁止(”p”コマンド)すると敵が視界に入ったそばから加速しか使わない。魔力消去されてもすぐ加速しなおすので無駄行動を誘う能力も高い -- 2016-10-09 (日) 19:01:13
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Last-modified: 2014-09-29 (月) 09:52:09 (1880d)