攻撃属性

概要

該当する魔法等

プレイヤーへの効果

  • (特になし)

モンスターへの効果

  • HPダメージを直接与えない 与える
  • RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効
  • (do_time=パワー*7/8)  do_time=(パワー+7)/8
    • do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。
    • 最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る
    • do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る

地形への効果

  • (特になし)

落ちているアイテムへの効果

  • (特になし)

元記事

http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01


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Last-modified: 2018-11-22 (木) 02:19:00 (181d)