攻撃属性

概要

該当する魔法等

プレイヤーへの効果

  • (特になし)

モンスターへの効果

  • モンスターがプレイヤーから見て視界に入っていないと効果がない
  • RES_ALL、EMPTY_MIND持ちのモンスターには無効
  • STUPID、WEIRD_MIND、ANIMALを持つか、モンスターレベル>1d(ダメージ*3)を満たした場合、ダメージ:1/3倍
    • さらにUNDEADかDEMON持ちで、モンスターレベル>プレイヤーレベル/2を満たしている場合、1/2の確率で精神ドレイン攻撃をプレイヤーに跳ね返す。
      • 1d(100+モンスターレベル/2)-1>=(プレイヤーの魔法防御)を満たした時、ダメージをプレイヤーが受ける。
      • ダメージが入った場合、プレイヤーのMPが5d(ダメージ/2)減る。
    • 反射した場合モンスターのダメージは0になる
  • モンスターへのダメージが通った場合、(5dダメージ)/4だけプレイヤーのMPが回復する。

フラグ補足

フラグ名思い出
RES_ALLあらゆる攻撃の耐性を持っている
EMPTY_MINDテレパシーでは感知できない
WEIRD_MINDまれにテレパシーで感知できる
ANIMAL自然界のモンスター
UNDEADアンデッドのモンスター
DEMONデーモンのモンスター
STUPID---

地形への効果

落ちているアイテムへの効果

元記事

http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130501#p01


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Last-modified: 2014-09-29 (月) 09:52:09 (2012d)