職業

version 3.0.0Alpha21

概要

歌の力で戦う職業です. 
魔法に魔法書が必要なように, 歌には歌集が必要です. 
歌には魔法と同様使ったときに効果が発生するものもありますが, 歌い続けている間継続的に効果を発揮するものもあります. 
吟遊詩人は肉体的能力は貧弱で, 攻撃能力はメイジよりはまし, といった程度です. 
歌をうまく歌うには, 魅力が必要です. 

能力

見習い教本LvMP難度
遅鈍の歌1110
祝福の歌2110
崩壊の音色3220
朦朧の旋律4220
生命の流れ5220
太陽の歌7430
恐怖の歌9330
戦いの歌10230
詩人楽曲集LvMP難度
霊的知覚12340
魂の歌151642
知識の歌171840
隠遁の歌18245
幻影の旋律23850
破滅の叫び283050
フィリエルの歌333560
旅の仲間383570
リヴェンデルの竪琴LvMP難度
フルゥの行進曲10420
フィンロドの護り22530
ホビットのメロディ23335
歪んだ世界262837
退散の歌323741
サルマンの甘言332243
嵐の音色373546
もう一つの世界456050
ベレリアンドの詩LvMP難度
破壊の旋律231820
停滞の歌303030
エルベレスの聖歌336541
英雄の詩373543
ヤヴァンナの助け403046
再生の歌427550
サウロンの魔術455862
フィンゴルフィンの挑戦494870

効果

見習い教本

詩人楽曲集

リヴェンデルの竪琴

ベレリアンドの詩

攻撃回数

numwgtmul
4702

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
-212-1-2420,833,1334,11-5,016,020,034,1020,824025

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ04000
二刀流04000
乗馬0500

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング04000
ショート・ボウ04000
ロング・ボウ04000
ライト・クロスボウ04000
ヘビィ・クロスボウ04000
08000
シャベル06000
ノームのシャベル06000
ドワーフのシャベル06000
つるはし06000
オークのつるはし06000
ドワーフのつるはし06000
戦闘用つるはし06000
武器名初期値最大値
棍棒06000
ムチ06000
クォータースタッフ06000
ヌンチャク04000
メイス06000
鎖付き鉄球06000
錫杖06000
ウォー・ハンマー06000
三節棍06000
モーニングスター06000
フレイル06000
六尺棒06000
鉛詰めメイス06000
鉄棒06000
ヘビィ・フレイル06000
グレート・ハンマー06000
粉砕のメイス06000
魔術師の杖06000
冥界の大鉄杖06000
08000
武器名初期値最大値
ハチェット06000
スピア06000
06000
オウル・パイク06000
トライデント06000
フォシャール06000
ブロードスピア06000
パイク06000
薙刀06000
ビークド・アックス06000
ブロード・アックス06000
ルツェルン・ハンマー06000
グレイブ06000
ラジャタン06000
ハルベルト06000
ギザルム06000
大鎌06000
ランス06000
バトル・アックス06000
グレート・アックス06000
三叉槍06000
ロッホアーバー・アックス06000
ヘヴィ・ランス06000
切り裂きの大鎌06000
釣り竿06000
死の大鎌06000
武器名初期値最大値
折れたダガー06000
折れた剣06000
ダガー06000
マン・ゴーシュ06000
短刀06000
レイピア06000
スモールソード06000
バゼラード06000
ショートソード40006000
サーベル06000
カットラス06000
脇差し06000
クォピス06000
タルワール06000
ブロード・ソード06000
ロング・ソード06000
シミター06000
忍者刀06000
カタナ06000
バスタード・ソード06000
青龍刀06000
クレイモア06000
エスパドン06000
グレート・ソード06000
フランベルジュ06000
野太刀06000
首切りソード06000
ツヴァイハンダー06000
カオス・ブレード06000
ダイヤモンド・エッジ06000
毒針08000
隼の剣06000

称号

Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
見習い作曲家吟遊詩人コンパニオン心の癒し手竪琴師伝承の紡ぎ手詩神の申し子夢紡ぎマスター

雑感

MP回復手段がない・貧弱な能力・隠密が狂戦士を除けば全職最低など、額面だけ見るとフレーバーだけの弱い職業に見えてしまうが、実はそうでもなく、敵を朦朧とさせる轟音属性の魔法を序盤から終盤まで使えるのが最大の強み。
朦朧としている敵は行動が1/2の確率で、さらに近接攻撃の各打撃と魔法・ブレスなどの行動が1/2の確率でキャンセルされる。つまり朦朧としている限り、平均して行動の実に3/4がキャンセルされる。
そのため雑魚敵相手なら打撃だけで十分に対処することが可能である。逆に言うと朦朧しない相手を打撃で倒すのは難しい。

詩魔法について一言で言えばテレポート系を除いて様々な領域の良いとこ取りに近い。
1,2冊目の魔法書だけで轟音攻撃・視界内攻撃・鑑定・感知(レベルがあがるだけで全感知+啓蒙までできる)が一通り揃う。また、隠密の唄により隠密を雑に全職最高クラスに引き上げられる。
3冊目を入手すると壁堀り、一時耐性、周辺テレポアウェイと使いこなせば便利な魔法が増える。また、嵐の音色は強力な轟音攻撃であり、MPに糸目をつけなければ大抵の敵を倒すことができる。
4冊目では生命領域顔負けの防御・回復系呪文を覚える。また、サウロンの魔術は他の魔法領域の最終魔法と比べても遜色しない威力を誇る上に轟音属性であり(そのため、一部の強敵には通用しないが、それらはほぼ善良属性であり、わざわざ相手取る必要性は低い)、難度が低いため容易に失率0になる。
停滞の歌は麻痺耐性がないユニーク以外の敵ならば簡単に無力化できる。サイバーデーモンやパワー・ワイアームにすら効く。

弱点は魔法に極度に依存した職業であるのにMP回復手段がないこと。そのため、ビルドで急速回復や魅力上昇を持っていれば、難易度がかなり下がるだろう。魔法難度の低さを活かして近接特化ビルドにして終盤のみ魔法で戦うスタイルも快適である。
歌っている間は常にMPが消費され続けるが、後半では低消費の詩魔法であれば消費と回復が釣り合うようになる。また、歌と同時に別の行動をとることできるので、視界内轟音攻撃と打撃で常時朦朧とさせながら殴り続けるなどの芸当もできる。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3冊目入手以降はフィンロドの護りで耐性を張りつつ狂戦士化するのも良い。野蛮人やハーフトロルはレイシャルで狂戦士化出来るし、その上、野蛮人は魅力マイナスでは無いので何気に吟遊詩人向きかもしれない。 -- 2022-02-09 (水) 21:59:58
  • とりあえず隠密が凄く低いことが要注意。いやに敵の攻撃が集中する理由がそれだった。 -- 2022-02-20 (日) 21:32:41
  • 轟音攻撃と視界内攻撃は申し分ないけど、明鏡止水みたいなmp回復手段がほしい -- 2023-03-16 (木) 05:40:24
  • それやると強くなりすぎる ほぼ元素使いの上位互換になるぞ -- 2023-03-16 (木) 16:31:11
  • MP回復ができないから他の職と釣り合っているのか。 -- 2023-03-16 (木) 16:57:21
  • ちなみに、近接を完全に捨てても全く問題はない。25階くらいまでは崩壊の音色で戦えるし、そこまでいけば破滅の叫びが使えるようになる。3冊目には退散の歌や嵐の音色が、4冊目にはサウロンの魔術があるから終盤でもなんら問題はない。 -- 2023-03-17 (金) 21:30:29
  • モンスターの思い出の「眠らされない」って麻痺しないってことじゃなかったっけ?なんでパワーワイアームに停滞の歌効くんだろう -- 2023-03-18 (土) 09:27:12
  • 「眠らされない」は「眠り込んでしまった!」への抵抗であって、停滞の歌の「動けなくなった!」での発生する睡眠には効かないっぽい。パワーワイアームすら無力化できるって聞いてワクワクしてたけど、睡眠延長できないのと結構抵抗されるせいで下級Dすら行動1/2キャンセルくらいにしかならないね。 -- 2023-04-02 (日) 23:45:34
  • 全耐性や加速など便利そうに見えるが、それらを使用している間は轟音攻撃ができないので雑魚戦くらいでしか使えず意外と不便 -- 2023-12-18 (月) 00:32:59
  • 高ステータスのビルドでやるのと腕力14耐久15とかでやるのとではだいぶ評価が違う職業。最大の敵は減速なのだ。 -- 2023-12-18 (月) 18:49:08
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Last-modified: 2023-03-21 (火) 04:44:35