職業

概要

歌の力で戦う職業です. 
魔法に魔法書が必要なように, 歌には歌集が必要です. 
歌には魔法と同様使ったときに効果が発生するものもありますが, 歌い続けている間継続的に効果を発揮するものもあります. 
吟遊詩人は肉体的能力は貧弱で, 攻撃能力はメイジよりはまし, といった程度です. 
歌をうまく歌うには, 魅力が必要です. 

能力

  • 歌を止める(レベル1,コスト0,魅力).
  • 轟音耐性.
  • ★竪琴師ロビントンのハープに消費魔力減少の追加能力が付く
  • 古い城での報酬は★竪琴師ロビントンのハープ

見習い教本LvMP難度
遅鈍の歌1110
祝福の歌2110
崩壊の音色3220
朦朧の旋律4220
生命の流れ5220
太陽の歌7430
恐怖の歌9330
戦いの歌10230
詩人楽曲集LvMP難度
霊的知覚12340
魂の歌151642
知識の歌171840
隠遁の歌18245
幻影の旋律23850
破滅の叫び283050
フィリエルの歌333560
旅の仲間383570
リヴェンデルの竪琴LvMP難度
分解音波10420
元素耐性22530
ホビットのメロディ23335
歪んだ世界262837
退散の歌323741
サルマンの甘言332243
嵐の音色373546
もう一つの世界456050
ベレリアンドの詩LvMP難度
破壊の旋律231820
停滞の歌303030
守りの歌336541
英雄の詩373543
ヤヴァンナの助け403046
再生の歌427550
サウロンの魔術455862
フィンゴルフィンの挑戦494870

効果

見習い教本

  • 遅鈍の歌
    • 視界内の全てのモンスターを減速させる.
  • 祝福の歌
    • 祝福される.
  • 崩壊の音色
    • ダメージ(4+(レベル-1)/5)d4の轟音のボルトを撃つ.
  • 朦朧の旋律
    • 視界内の全てのモンスターを朦朧とさせる.
  • 生命の流れ
    • 体力を2d6回復させ続ける.
  • 太陽の歌
    • (レベル/10+1)の範囲を照らし, 自分がいる部屋を照らす.ダメージ2d(レベル/2).
  • 恐怖の歌
    • 視界内の全てのモンスターを恐怖させる.
  • 戦いの歌
    • ヒーロー気分になる.

詩人楽曲集

  • 霊的知覚
    • 周囲の罠, ドア, 階段を感知し続ける.
    • レベル15以上で3ターン以上歌い続けると.モンスター(透明なものも含めて)を感知するようになる.
    • レベル20以上で6ターン以上歌い続けると財宝. アイテムも感知するようになる.
    • レベル25以上で11ターン以上歌い続けると周辺の地形も感知するようになる.
    • レベル40以上で19ターン以上歌い続けると啓蒙し続けるようになる.
  • 魂の歌
    • 視界内の全てのモンスターに対してダメージd(レベル*3/2)の精神攻撃を行ない続ける.
  • 知識の歌
    • 自分のいるマスと隣りのマスに落ちているアイテムを鑑定する.
  • 隠遁の歌
    • 隠密行動能力を上昇させる.
  • 幻影の旋律
    • 視界内の全てのモンスターを混乱させる.
  • 破滅の叫び
    • 視界内の全てのモンスターに対してダメージ(10+レベル/5)d7の轟音攻撃を行ない続ける.
  • フィリエルの歌
    • 死体や骨を蘇らせ, ペットにする.
  • 旅の仲間
    • 視界内の全てのモンスターを魅了する.

リヴェンデルの竪琴

  • 分解音波
    • 壁を掘り進む. 自分の足下のアイテムは蒸発する.
  • 元素耐性
    • 酸電火冷毒の一時的な耐性を得る.
  • ホビットのメロディ
    • 加速する.
  • 歪んだ世界
    • 自分から半径レベル/15+1 以内の場所のモンスターを全てテレポートさせる.
  • 退散の歌
    • 視界内の全てのモンスターにd(レベル*3)のダメージを与え, さらに邪悪なモンスターにd(レベル*3)のダメージを与えるということを続ける
  • サルマンの甘言
    • 視界内の全てのモンスターを減速させ, 眠らせる.
  • 嵐の音色
    • ダメージ(15+(レベル-1)/2)d10の轟音のビームを撃つ.
  • もう一つの世界
    • その階を作り変える.

ベレリアンドの詩

  • 破壊の旋律
    • 周囲のダンジョンを揺らし, 壁と床をランダムに入れ換える.
  • 停滞の歌
    • 視界内の全てのモンスターを麻痺させる.
  • 守りの歌
    • 自分のいる床の上に, モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く.
  • 英雄の詩
    • 加速し, ヒーロー気分になり, 視界内の全てのモンスターにd(レベル*3)のダメージを与え続ける.
  • ヤヴァンナの助け
    • 体力を15d10回復させ続け, さらに朦朧や切傷も治し続ける.
  • 再生の歌
    • 全ての能力値, 生命力を回復させる.
  • サウロンの魔術
    • 半径0, ダメージ (50 +レベル)d10 の轟音の球を放つ.
  • フィンゴルフィンの挑戦
    • 無敵化する.

攻撃回数

numwgtmul
4702

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
-212-1-2420,833,1334,11-5,016,020,034,1020,824025

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ04000
二刀流04000
乗馬0500

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング04000
ショート・ボウ04000
ロング・ボウ04000
ライト・クロスボウ04000
ヘビィ・クロスボウ04000
08000
シャベル06000
ノームのシャベル06000
ドワーフのシャベル06000
つるはし06000
オークのつるはし06000
ドワーフのつるはし06000
戦闘用つるはし06000
武器名初期値最大値
棍棒06000
ムチ06000
クォータースタッフ06000
ヌンチャク04000
メイス06000
鎖付き鉄球06000
錫杖06000
ウォー・ハンマー06000
三節棍06000
モーニングスター06000
フレイル06000
六尺棒06000
鉛詰めメイス06000
鉄棒06000
ヘビィ・フレイル06000
グレート・ハンマー06000
粉砕のメイス06000
魔術師の杖06000
冥界の大鉄杖06000
08000
武器名初期値最大値
ハチェット06000
スピア06000
06000
オウル・パイク06000
トライデント06000
フォシャール06000
ブロードスピア06000
パイク06000
薙刀06000
ビークド・アックス06000
ブロード・アックス06000
ルツェルン・ハンマー06000
グレイブ06000
ラジャタン06000
ハルベルト06000
ギザルム06000
大鎌06000
ランス06000
バトル・アックス06000
グレート・アックス06000
三叉槍06000
ロッホアーバー・アックス06000
ヘヴィ・ランス06000
切り裂きの大鎌06000
釣り竿06000
死の大鎌06000
武器名初期値最大値
折れたダガー06000
折れた剣06000
ダガー06000
マン・ゴーシュ06000
短刀06000
レイピア06000
スモールソード06000
バゼラード06000
ショートソード40006000
サーベル06000
カットラス06000
脇差し06000
クォピス06000
タルワール06000
ブロード・ソード06000
ロング・ソード06000
シミター06000
忍者刀06000
カタナ06000
バスタード・ソード06000
青龍刀06000
クレイモア06000
エスパドン06000
グレート・ソード06000
フランベルジュ06000
野太刀06000
首切りソード06000
ツヴァイハンダー06000
カオス・ブレード06000
ダイヤモンド・エッジ06000
毒針08000
隼の剣06000

称号

Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
見習い作曲家吟遊詩人コンパニオン心の癒し手竪琴師伝承の紡ぎ手詩神の申し子夢紡ぎマスター

雑感

MP回復手段がない・中盤のまともな攻撃魔法がない・打撃能力が低い・隠密が狂戦士を除けば全職最低など、額面だけ見るとフレーバーだけの弱い職業に見えてしまうが、実はそうでもない。
敵を朦朧とさせる轟音属性の魔法を序盤から終盤まで使えるのが最大の強み。
朦朧としている敵は行動が1/2の確率でキャンセルされ、さらに近接攻撃の各打撃と魔法・ブレスなどの行動がさらに1/2の確率でキャンセルされる。
つまり朦朧としている限り、平均して行動の実に3/4がキャンセルされる。そのため雑魚敵相手なら打撃だけで十分に対処することが可能である。
逆に言うと朦朧しない相手に対しては決め手に欠けるので交戦は避けよう。

詩魔法について一言で言えばカオス・仙術・生命の良いとこ取り。
崩壊の音色は序盤は火力として中盤以降は殴りの補助として役立ち、霊的知覚で探索は快適で、レベルが上がれば啓蒙まで可能になる。知識の歌は操作が面倒だか嬉しい自前鑑定。隠密の唄は隠密を雑に全職最高クラスに引き上げる。
3冊目を入手すると壁堀り、一時耐性、周辺テレポアウェイと使いこなせば便利な魔法が増える。また、嵐の音色は強力な轟音攻撃であり、MPに糸目をつけなければ大抵の敵を倒すことができる。
4冊目も強力で守りの歌とヤヴァンナの歌でとても硬くなれる。他には無敵化や全復活まで揃っている。サウロンの魔術は他の魔法領域の最終魔法と比べても遜色しない威力を誇る上に轟音属性であり(そのため、一部の強敵には通用しないが、それらはほぼ善良属性であり、わざわざ相手取る必要性は低い)、難度が低いため大抵の種族・性格でも失率0になる。
停滞の歌は麻痺耐性がないユニーク以外の敵ならば簡単に無力化できる。サイバーデーモンやパワー・ワイアームにすら効く。

MP回復手段こそないが、魔法に依存した職業であり、ビルドで急速回復や魅力上昇を持っていれば、難易度がかなり下がるだろう。魔法難度の低さを活かして近接特化ビルドにして終盤のみ魔法で戦うスタイルも快適である。
歌っている間は常にMPが消費され続けるが、急速回復があれば低消費の詩魔法であれば消費と回復が釣り合う。ただし詩魔法の熟練度が上がっている必要がある。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メイジ系は魔力食い使えるじゃないっすかあ -- 2018-08-09 (木) 21:02:43
  • サウロンの魔術は敵の行動を1/2キャンセルしながら失率0%の魔力の嵐+αを撃っているようなもの(期待値換算で1000越え)。しかも守りのルーンで召喚も防ぎながら。鬼づよい。 -- 2019-04-17 (水) 04:06:30
  • フィンゴルフィンの挑戦は魔力消去を食らっても自動で張り直すのでほかの無敵手段より上級。これによってアリーナではパワーDまで安定して勝てる職だが、ロッククローンが最大の鬼門。 -- 2019-04-17 (水) 04:11:34
  • 2冊目の幻影の歌はLV*2と威力がかなり高い。グレータータイタンくらいなら簡単に混乱にできる。ただしユニークには100%抵抗される。 -- 2019-06-16 (日) 12:39:26
  • ノームメイジとかダークエルフワーロックなどの脆いが厄介な連中には隠遁の歌で近寄って各個撃破すると楽。 -- 2019-06-16 (日) 12:40:58
  • 賢者の杖を持ったときの詩人はスペルマスター顔負けの凶悪さ。ユニーク狩りがはかどるはかどる。 -- 2019-08-24 (土) 13:00:39
  • 停滞の歌は威力200の麻痺。パワーワイアームですら簡単に麻痺する(とはいっても他が強いので特に使い道はないか)。破壊の旋律はvaultで永久岩越しに敵を埋めるのに使える。逆にサルマンの甘言は威力が50しかなく低級ハウンド程度にしか効かない。つまり全く使えない。 -- 2019-08-24 (土) 13:06:21
  • 職業の隠密補正なんと-5 狂戦士のような例外を除けば全職中最低 ブービーの隠密1と6も差がある 隠遁の唄で大上昇できるが歌魔法は同時に歌うことが出来ないため隠密上昇してる間は感知ができず感知してる間は隠密が下がる 基本的には感知で敵を選びモンスターに接近したり通り過ぎたりする際に隠遁を歌うことになる また祝福、ヒーロー、加速、全耐性等は他の歌魔法を使う場合は魔道具に頼らなければならない 節約にはなるが 歌っている間は常にMPが減り続けるので熟練度上げが大事 多重学習は勿論ダンジョンの隅っこで歌の練習も時には必要 -- 2019-11-26 (火) 04:04:39
  • 歌の維持に必要なMPは歌いだしに必要なMPの半分の模様 戦闘面は強力な状態異常朦朧を付与しながら殴れるため敵にほとんど何もさせずに勝てることも ただし轟音耐性持ち(フォース耐性も?)、もしくは朦朧しない相手は*勝利*まで戦闘を避けてしまっていい位決め手に欠ける 麻痺耐性がない非ユニークに対しては停滞の歌でひどいことが出来る 全体的に習得レベル、難度が優しいため経験値ペナルティが高い種族、魅力にマイナス補正がある種族と組み合わせてもあまり問題ない -- 2019-11-26 (火) 04:18:31
  • エルドリッジホラーで知能賢さが下がっても影響がほとんどないのは特筆に値する -- 2019-11-27 (水) 01:58:11
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Last-modified: 2020-03-20 (金) 14:21:20 (77d)