職業

概要

鏡魔法の力で戦う特殊な職業で, 普通の魔法は使うことができませんが, "鏡魔法"を使うことができます. 
これは超能力者の超能力と同様, 魔法書のいらない魔法のようなもので, 何が使えるかは単純にキャラクタのレベルに依存します. 
超能力者が超能力と打撃で戦うのに対し, 鏡使いはほとんど鏡魔法だけで戦います. 
鏡魔法に必要な能力は知能ですが, 前準備をすべき魔法が多いので隠密もかなり重要です. 

能力

  • 鏡割り(レベル1,コスト0,知能).
    • その階の全ての鏡を割る.
    • 割れた鏡を中心に半径2, ダメージ(レベル/2)+5 の破片の球が発生する.
  • 静水(レベル30,コスト0,知能).
    • MPが(5+レベル*レベル/100)回復する.
    • ペットを操っているときは使えない.
    • 鏡の上でしか使えない.
  • レベル40で反射を得る.
  • 古い城での報酬はヌメノールの宝冠.

鏡魔法

鏡魔法には以下のようなものがあります.

  • 真見の鏡
    • レベル1, コスト1, 難度15
    • モンスター感知, レベル15で透明体感知追加, レベル25で一時的なテレパシー追加,レベル35で魔法の地図追加
    • ただし, 鏡の上で使わないとそれぞれレベル4だけ余計に必要になる.
  • 鏡生成
    • レベル1, コスト2, 難度40
    • 自分のいる床の上に鏡を生成する.鏡は(4+(レベル/10))枚まで生成できる.
  • 光のしずく
    • レベル2, コスト2, 難度20
    • ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4 の閃光の矢. レベル10以上でかつ鏡の上で使った場合はビームになる
  • 歪んだ鏡
    • レベル3, コスト2, 難度20
    • ショート・テレポート. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
  • 閃光鏡
    • レベル5, コスト3, 難度35
    • ライト・エリア
  • 彷える鏡
    • レベル6, コスト5, 難度35
    • テレポート. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
  • 微塵隠れ
    • レベル10, コスト5, 難度30
    • 20d20ターンの間, 鏡のオーラを得る. オーラは破片属性で, 鏡の上で攻撃された場合は追加効果としてショート・テレポート
  • 追放の鏡
    • レベル12, コスト12, 難度30
    • テレポート・アウェイ, 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
  • 鏡砕き
    • レベル15, コスト15, 難度30
    • 半径 (レベル-20)/8 +1, ダメージ (8+(レベル-5)/4)d8 の破片の球. レベル20以下では半径は0.
  • 催眠鏡
    • レベル19, コスト13, 難度30
    • 全ての鏡に対し, それを中心とした半径2の眠りの球を作り出す.
  • シーカーレイ
    • レベル23, コスト18, 難度50
    • ダメージ(11+(レベル-5/4))d8 の魔力のビーム. 鏡に当たると鏡は壊れ, ランダムに選ばれた別の鏡に向かって反射する. (鏡がない場合はランダムな方向に反射)
  • 鏡の封印
    • レベル25, コスト20, 難度40
    • 全ての鏡に対し, その上のモンスターにパワー レベル*4+100 の抹殺を試みる.抹殺に成功した場所の鏡は消える.
  • 水鏡の盾
    • レベル27, コスト30, 難度60
    • 20+d20ターンの間, AC+50. レベル32以上で反射追加. レベル40以上で魔法防御能力上昇追加.
  • スーパーレイ
    • レベル29, コスト30, 難度60
    • ダメージ(150+d(レベル*2))の魔力のビーム. 鏡に当たると鏡は壊れ, その場所から8方向に同威力の魔力のビームが発生する. (この8方向のビームは鏡に当たっても何も起きない.
  • 幻惑の光
    • レベル31, コスト35, 難度60
    • 視界内の全てのモンスターを減速させ, 朦朧とさせ, 混乱させ, 恐怖させ, 麻痺させる. 鏡の上で使った場合, 減速以外の効果の成功率が高くなる.
  • 鏡の国
    • レベル33, コスト50, 難度80
    • 鏡の上にいる場合に限り, その階を作り変える.
  • 鏡抜け
    • レベル36, コスト30, 難度80
    • 次元の扉. 鏡の上で使うとターンを通常の半分しか消費しない.
  • 帰還の鏡
    • レベル38, コスト40, 難度70
    • 帰還する.
  • 影分身
    • レベル40, コスト50, 難度55
    • 6+d6ターンの間, 全ての攻撃に対し, 1/2の確率でダメージを受けなくなる.
  • 封魔結界
    • レベル43, コスト55, 難度70
    • 視界内で距離180フィート以内の2つの鏡(ランダムに選ばれる)とプレイヤーを頂点とする三角形の領域に, ダメージ (レベル*11+5) の魔力を発生させる. 選ばれた2つの鏡で三角形が作れないと失敗する.攻撃後,1/7の確率で一方の鏡が壊れる.
  • ラフノールの鏡
    • レベル46, コスト70, 難度75
    • 4+d4ターンの間無敵化する.

攻撃回数

numwgtmul
31003

基礎スペック

腕力知能賢さ器用耐久魅力解除魔道魔防隠密探索知覚打撃射撃HD経験ペ維
-231-1-2130,1033,1140,123,014,016,034,630,1023030

技能表

技能初期値最大値
マーシャルアーツ04000
二刀流00
乗馬00

武器技能表

武器名初期値最大値
スリング40006000
ショート・ボウ06000
ロング・ボウ06000
ライト・クロスボウ06000
ヘビィ・クロスボウ06000
08000
シャベル04000
ノームのシャベル04000
ドワーフのシャベル04000
つるはし04000
オークのつるはし04000
ドワーフのつるはし04000
戦闘用つるはし04000
武器名初期値最大値
棍棒04000
ムチ04000
クォータースタッフ40008000
ヌンチャク00
メイス04000
鎖付き鉄球04000
錫杖04000
ウォー・ハンマー04000
三節棍04000
モーニングスター04000
フレイル04000
六尺棒04000
鉛詰めメイス04000
鉄棒04000
ヘビィ・フレイル04000
グレート・ハンマー04000
粉砕のメイス04000
魔術師の杖40008000
冥界の大鉄杖04000
08000
武器名初期値最大値
ハチェット04000
スピア04000
04000
オウル・パイク04000
トライデント04000
フォシャール04000
ブロードスピア04000
パイク04000
薙刀04000
ビークド・アックス04000
ブロード・アックス04000
ルツェルン・ハンマー04000
グレイブ04000
ラジャタン04000
ハルベルト04000
ギザルム04000
大鎌04000
ランス04000
バトル・アックス04000
グレート・アックス04000
三叉槍04000
ロッホアーバー・アックス04000
重ランサー04000
切り裂きの大鎌04000
釣り竿04000
死の大鎌04000
武器名初期値最大値
折れたダガー04000
折れた剣04000
ダガー40008000
マン・ゴーシュ04000
短刀06000
レイピア04000
スモールソード04000
バゼラード04000
ショートソード04000
サーベル04000
カットラス04000
脇差し04000
クォピス04000
タルワール04000
ブロード・ソード04000
ロング・ソード04000
シミター04000
忍者刀04000
カタナ04000
バスタード・ソード04000
青龍刀04000
クレイモア04000
エスパドン04000
グレート・ソード04000
フランベルジュ04000
野太刀04000
首切りソード04000
ツヴァイハンダー04000
カオス・ブレード04000
ダイヤモンド・エッジ04000
毒針08000
隼の剣04000

称号

Lv1-56-1011-1516-2021-2526-3031-3536-4041-4546-50
鏡を見る人鏡磨き鏡職人鏡術師鏡導師鏡の賢者鏡の王鏡の皇帝鏡の化身ラフノール王

雑感

メイジ系統の入門にお勧めされやすい職。

攻撃能力は序盤はメイジと同程度かやや劣るといったところ。シーカーレイは鏡の配置次第ではかなりのダメージを叩き出すが、ダメージのブレ幅も大きく、そこまで使い勝手が良いとはいえない。
だが、レベル29にして使用可能となるスーパーレイは非常に強力で、同レベル帯の魔法攻撃と比較にならない火力を誇る。さらに鏡の反射を用いることでダメージは二倍になり、最終盤までこの攻撃だけで殆どの敵を倒すことが可能。
一方、封魔結界は操作がやや煩雑だが威力・難度共に申し分ない。スーパーレイの方が取り回しが良いので場合によって使い分けよう。
なお、結界の三角形は辺も含むので、わざわざ敵を三角形内に含む必要はない。鏡の一辺が隣接しているような、かなり鋭角な三角形でも可。

一方、補助能力に関しては、便利系の呪文は少ないが、感知・テレポート・防御呪文は豊富。
非常に早い段階からモンスター感知と一時テレパシーを得られ、敵の把握は大得意。
また、次元の扉の習得も早く、スーパーレイの二度当てやlosに大いに役立つ。
AC上昇・反射・反魔法・影分身・無敵化など貴重な防御魔法も多く持ち、一時耐性はないが感知能力が高いので敵を選ぶのは容易。
他にも、ほぼ全ての非ユニークを行動不能にする幻惑の光は非常に多くの場面で役に立ち、鏡の封印はサイバーデーモンですら容易に抹殺することができる。

鏡魔法はレベルで習得するため、魔法書を拾う必要がなく、総じて習得レベルも早い。
MP回復のレイシャルパワーである静水についても、獲得レベル・回復量はメイジに劣るが、わざわざロッドを収集する必要がない。これらの理由から、メイジに比べるとアイテム欄も広めである。
一方、鏡魔法は魔力消費量減少や難易度減少を受けないことに注意。とはいえ、元から難易度・消費量は低めである。

ガラスの城では光のしずくがガラス地形越しに撃てる為相性の良い狩場と言われる。これについては反攻撃の洞窟と好みで使い分けると良いだろう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほか基礎ステータスもメイジより良くなっている 弱点は便利系の魔法がほぼ無いことと啓蒙を持たないこと あとは静水を覚えるまでがちょっとめんどうなことか -- 2017-09-28 (木) 03:22:56
  • 幻惑の光で眠り耐性がある敵も眠らせられるから本当に強い。アリーナでは眠らせてから鏡設置したり自然回復したりとやりたいほうだい -- 2018-04-29 (日) 07:09:32
  • 幽霊でやるとガラスの塔で壁の中に入って足元に岩石溶解の魔法棒ふることで安全地帯を作り、光の雫を撃って壁ぬけや閃光攻撃のできないモンスターを無傷で狩ることもできる 召還もされないからユニークでも大丈夫 -- 2018-06-17 (日) 09:03:01
  • ガラスの城は鏡砕きで床を破壊してお手軽に暗い穴を作れる。経路の封鎖はもちろん召喚対策にもなるので、幽霊でガラスの壁の中から光の雫をうつのと同程度に安全に、シーカーレイやスーパーレイのlosでハメることができる -- 2018-06-17 (日) 16:26:05
  • LOSトリックを仕掛けている相手でも射線と鏡の配置次第でスーパーレイを2度当てできる。どうやら意外と気がつかない@がいるらしい -- 2018-07-17 (火) 12:50:12
  • 少し覚えてきた初級者は何かとLOSに頼りがちだが、耐性を用意できない人のための次善の策であることは忘れないようにしたい。特に敵を起こしたくない鏡使いは悠長に地形操作していられないのでなおさら。 -- 2018-09-28 (金) 23:10:36
  • 啓蒙が無いのは周知だが、多くの魔法領域で出来る罠やアイテムを感知する術を持たない。特に罠には手を焼く事が多いので、全感知とトラップ解除のロッドは欠かせない -- 2018-10-05 (金) 03:08:08
  • 魔力消去持ち相手には加速,分身,石肌.魔法防御上昇を重ねるとかなりの確率で魔力消去を誘発させられる 消去されたら次元の扉→付与しなおしでほとんど攻撃させずに済む オベロンにも… -- 2019-11-05 (火) 00:57:25
  • 光源範囲内の鏡は赤 視界内の見えている鏡は紫 視界外のは青で表示される 封魔結界に使用する鏡は@から見えていればよく敵から見える必要はない ただし鏡と鏡の間に石壁があると攻撃判定が途切れたりもする また三角形は鏡と@が隣接してるような超鋭い三角形でもOKでほぼビームのように使うことが可能 長い通路の曲がり角や外周通路がある部屋だと戦いやすい -- 2019-11-07 (木) 01:39:40
  • 鏡の封印は中々強力 壁堀りで単体で突っ込んできやすい黒き掠奪者等も封印できる 壁掘りしない奴も次元の扉→鏡設置で静かに始末できる 戦いたくないが*破壊*したくない・テレポ耐性がある敵なんかに使える -- 2019-11-07 (木) 06:19:52
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Last-modified: 2020-03-04 (水) 20:31:35 (154d)