ウィザードコマンド一覧

a    全状態回復            A    属性を表示
b    ターゲットの位置にテレポート   B    (アリーナ戦?)
c    アイテムを生成          C    IDを指定して★を生成
d    全感知              D    次元の扉
e    能力変更             E    青魔道師用。全呪文を修得
f    *鑑定*              F    地形生成
g    Goodなアイテムを生成
h    新生               H    モンスターの群れを生成
i    鑑定
j    ダンジョン移動
k    自己分析
l    回数指定したアイテムまで既知に
m    周辺感知             M    突然変異
n    回数指定したモンスターを生成   N    回数指定したペットを生成
o    アイテムをいじる         O    オプションビットをファイルダンプ
p    ショート・テレポート
q    (クエストを終える)-廃止
r    カオスの守護悪魔から報酬を得るR    クラスを変更する
s    ランダムにモンスターを生成
t    テレポート
u    全地形を感知
v    Greatなアイテムを生成
w    啓蒙
x    経験値を得る
z    周辺のモンスターを消す      Z    全モンスターを消す
"    スポイラー生成
?    ヘルプ
_    hack. (現在はモンスター調査)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いじるコマンドのRerollのspecialでアーティファクト化。Tweakは直接Pvalなどの数値をいじる。Qは数を増やす。Sはわからん。ただしアーティファクトは一切いじれない。 -- 2015-09-11 (金) 22:44:03
  • 階数指定でモンスターを呼ぶのを試しているが、同じしょぼいモンスターしか出ないし、ダンジョンでは出ない。1000を指定してやるとなぜかバハムートご一行様が出る。 -- 2016-03-02 (水) 04:54:54
  • ↑ ごめん間違えてた。nコマンドは階数指定じゃなくてモンスターナンバーだった。 -- 2016-03-03 (木) 16:39:29
  • アーティファクトのIDは「lib>edit>a_info.txt」参照 -- 2018-06-02 (土) 12:19:47
  • いじるコマンドでも耐性やスレイを直接設定することはできない。延々とspecialを繰り返して(武器の場合はexecellentからTweakが良いかもしれない)、「僕の考えた最強装備」に近いものを揃えることは可能だが、その頃にはゲーム本体をプレイする気力は無くなっているだろう -- 2019-12-28 (土) 22:48:09
  • 「アイテムがどの階層で得やすいか」てのがパーセンテージで表示されるのがいいね。例えばロケットの魔法棒は30階以降で0.0002%、75階以降で最大の0.0054%それ以外は0%てな情報が見れる -- 2020-11-09 (月) 12:44:10
  • よくわからんのだけど、^A以外だとウィザードコマンドは入れられないのかな? -- 2021-03-17 (水) 14:58:05
  • ゴールドを増やす方法ってアーティファクトなり生成して売るしかないのかな -- 2021-08-02 (月) 00:44:09
  • ↑eの能力変更からゴールドの値も自由にいじれる -- 2021-08-02 (月) 01:56:15
  • ありがとう、高価なエゴ武器99個作って売ってたわ... -- 2021-08-02 (月) 07:46:19
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元記事

http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20110316#p02


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Last-modified: 2014-09-29 (月) 09:52:09