解析

概要

近接武器を使用した際のダメージ処理についてざっくり流れを追う

カオス効果

ダメージ判定の前に以下のいずれかが行われる可能性がある。2つ以上は同時に起こらない。

  • 打撃に吸血属性が付与される(20%)
  • 打撃に地震属性が付与される(0.12%)
  • 打撃に混乱属性が付与される(26.892%)
  • モンスターをテレポートさせる(1.494%)
  • モンスターを変身させる(1.494%)

ダイス目の決定。

xdyとは、y面ダイスをx個振った合計値である。期待値はx*(1+y)/2。

不意打ち

盗賊と忍者には不意打ちの判定がある。

スレイング

ダイス目をn倍にする。
最も倍率の高いものが適用される。理力と剣術家の技以外は重複しない。

スレイ倍率備考
Slay Animal(滅アニマル)2.5倍
Kill Animal(*滅アニマル*)4.0倍
Slay Evil(滅邪)2.0倍
Kill Evil(*滅邪*)3.5倍★至高神ファリスのロングソードのみ
Slay Human(滅人間)2.5倍
Kill Human(*滅人間*)4.0倍
Slay Undead(滅アンデッド)3.0倍
Kill Undead(*滅アンデッド*)5.0倍
Slay Demon(滅悪魔)3.0倍
Kill Demon(*滅悪魔*)5.0倍
スレイ倍率備考
Slay Orc(滅オーク)3.0倍
Kill Orc(*滅オーク*)5.0倍
Slay Troll(滅トロル)3.0倍
Kill Troll(*滅トロル*)5.0倍
Slay Giant(滅ジャイアント)3.0倍
Kill Giant(*滅ジャイアント*)5.0倍
Slay Dragon(滅ドラゴン)3.0倍
Kill Dragon(*滅ドラゴン*)5.0倍ノートゥング@ファフナーはさらに3倍。
Slay Good2.0倍呪術領域の魔剣化。
スレイ倍率備考
Brand Acid(酸攻撃)2.5倍
Brand Elec(電撃攻撃)2.5倍剣術の雷撃は5倍、武器と重複で7倍。
Brand Fire(火炎攻撃)2.5倍剣術の焔霊は2.5倍、武器と重複で3.5倍。炎弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Cold(冷気攻撃)2.5倍剣術の乱れ雪月花は2.5倍、武器と重複で3.5倍。冷気弱点の敵にはさらに2倍。
Brand Poison(毒攻撃)2.5倍剣術のサーペンツタンは2.5倍、武器と重複で3.5倍。
スレイ倍率備考
斬魔剣弐の太刀2.5倍生命のない邪悪なモンスターに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+2倍。ただし5倍を越えない。
慶雲鬼忍剣7倍アンデッドに有効。他のスレイと重複した場合、元の倍率+6倍。ただし14倍を越えない。アンデッド以外には元の倍率+3倍。ただし上限は6倍。
赤流渦切り傷/100倍生命あるモンスターに有効。上限は10倍。
破岩斬4倍岩石系のモンスターに有効。 他のスレイと重複した場合、ダイス6倍。
理力3.5倍剣術家以外のMPのある職で有効。他のスレイと重複した場合、元のスレイの1.5倍+2倍。

会心の一撃

会心の一撃でダメージが増加する。

切れ味

切れ味を持つ武器で攻撃するか、呪術領域の魔剣化詠唱中に攻撃し、かつ、斬鉄剣の無効化が発生していない場合、以下の処理を適用する。

  • 武器がヴォーパルブレードかチェンソーのいずれかであれば1/3、そうでなければ1/6の確率で、ダイスボーナスを2倍にする。(「グッサリ切り裂いた!」)
  • 武器がヴォーパルブレードかチェンソーのいずれかであれば1/2、そうでなければ1/4のチェックを通る限り、ダメージボーナスを+1倍(3倍、4倍……)する。
  • ダメージの倍率によってメッセージを切り替える。
    倍率メッセージ
    2倍~を斬った!
    3倍~をぶった斬った!
    4倍~をメッタ斬りにした!
    5倍~をメッタメタに斬った!
    6倍~を刺身にした!
    7倍~を斬って斬って斬りまくった!
    8倍~~を細切れにした!
  • 吸血ダメージを1.5倍にする。
  • 余談だが、計算上のダイスダメージ期待値は、ヴォーパルブレード・チェンソーは5/3(≒1.67)倍、そうでなければ11/9(≒1.22)倍に漸近する。

ダメージボーナス

装備の殺戮修正とかをここで適用する。

全体にかかるn倍の処理

  • 無双三段はこの段階で2倍。
  • 赤流渦@無生命は0ダメージ。傷なし赤流渦は1/2。
  • 邪悪無生命以外への斬魔剣弐の太刀は0ダメージ。
  • 斬鉄剣がゼリーを切ろうとすると0ダメージ。
  • エクスカリバージュニアが蜘蛛を切ろうとすると1/2ダメージ。
  • みねうちは0ダメージ。

毒針

ときどき急所に刺さる。刺さらないときは1ダメージ。

忍者ヒット

つよい。

吸血処理

HPが回復。

混乱の手

耐性のないモンスターが一定確率で混乱。

カオス効果のアウェイ

カオス効果の変身

ゴールデンハンマー

モンスターがアイテムを所持しているとき、最も新しく入手したアイテムを奪い、プレイヤーの持ち物欄に加える。

  • 所持しているアイテムとは、モンスターが拾ったもしくはプレイヤーから盗んだアイテムである。
  • 撃破した際にドロップするアイテムを先取りする効果ではない。

死の大鎌が自分に刺さる処理

  • 攻撃を回避された際、1/3の確率で自分に刺さる。
  • ダイス目に下表のボーナス(ペナルティ?)がかかる。最も高いものが適用される。何らかの理由でX人などの5倍加武器になっていても、自分へのダメージには適用されない。
    スレイ倍率
    種族がイーク・クラッコンの場合2.5倍
    種族が人間・アンバライト・ドゥナダン・野蛮人・獣人の場合2.5倍
    種族がハーフオークの場合3倍
    種族がハーフトロルの場合3倍
    種族がハーフオーガ・半巨人・半タイタン・サイクロプスの場合3倍
    種族がインプ・バルログの場合3倍
    種族が骸骨・ゾンビ・吸血鬼・幽霊の場合3倍
    種族がドラコニアンの場合3倍
    悪魔変化・吸血鬼変化・魔王変化の効果がある場合3倍
    徳が負の値になっている場合2倍
    酸耐性・酸免疫・酸の二重耐性のいずれもない場合2.5倍
    火耐性・火免疫・火の二重耐性のいずれもない場合2.5倍
    冷気耐性・冷気免疫・冷気の二重耐性のいずれもない場合2.5倍
    電撃耐性・電撃免疫・電撃の二重耐性のいずれもない場合2.5倍
    毒耐性・毒免疫・毒の二重耐性のいずれもない場合2.5倍
  • 死の大鎌が理力武器であり、MPがあり、剣術家で無い場合、3.5倍。他のスレイと重複した場合、(元のスレイ倍率*1.5+2)倍。
  • 会心の一撃処理は通常時と同様。出力されるメッセージも同様。
  • 切れ味の処理は通常時と同様。ただしダイス目がいくら増えても、メッセージは「グッサリ切り裂かれた!」で固定。
  • ダメージボーナスを適用。
  • この時点でダメージが負の値になっていれば、0として扱う。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-03-31 (金) 14:34:53 (259d)