モンスター/ゴーレム/『破壊スル者』
- *破壊*サレル者 --
- 魔力の矢が50+d329という強烈な威力。無敵の薬の使いどき。 --
- 反射がないと戦うのは難しい --
- 最大火力自体はサーペントやオベロンなどと比べるとだいぶ低いのだけどねえ・・・無駄行動が少ないのと異常なタフネスが問題を深刻にしている。 --
- 一部の例外を除き、倒すにはたくさんの物資が必要だ --
- とりあえず退けたいときはテレポアウェイ --
- とりあえず反射がないなら正攻法ではまず勝てない だがワイアーム辺りの召喚持ちのペットを用意すればしっかり整地しておけば余裕の圧殺出来る --
- 修行僧なら体力回復の杖数回分の消費で殴り倒せる。大正義朦朧格闘。 --
- 面倒臭い上にドロップアイテムが無いというカスっぷり --
- ウザったさに切れた@が時空ワイアームをけしかけ、大量のDですり潰す事案が発生。犯人は「ムシャクシャしてやった。次は魔法職で消し飛ばす」と供述 --
- ずっとロマサガ3だと思ってたけど違うのね… --
- 元ネタはアメコミのマーベル。破壊スル者は多分訳者が適当に名付けただけで、大抵はデストロイヤーと呼ばれる --
- 中立なので邪悪勢・善良勢どちらの召喚にも応じる。しかもその場合属性が中立(邪悪)または中立(善良)となり、他のモンスターとケンカするようになる。 --
- 反射があっても分解ブレスできっちり削られるので回復手段はしっかりと 射撃で戦う場合は分解ブレスで矢/ボルト/弾を溶かされるので本当に多めに あと視界を広げる発光手段忘れると面倒 --
- 修行僧で殴ってたら体力回復30回分くらい必要そうだった --
- こいつさえ倒せば後の探索がかなりラクになるので無理してでも倒すようにしている。個人的に倒しやすい職としてはスナイパ- --
- 超能力者で88Fランクエで遭遇、光の剣→テレポ→明鏡止水のループで倒した時あり。反射必須。 --
- 鏡使いならカモ --
- 意外と抜けてる耐性多い?@さんからの攻撃で大ダメ狙えるのは暗黒ぐらいしか無いけど --
- ↑カオスも --
- アルコンやバルログなど"硬い"種族で始めたときは援軍の巻物の出番。あんまり使いどころのない巻物だけど、召喚を持たない強敵ユニークには非常に有効 --
- 堂々たる巨人のイメージだったけど、アメコミのデストロイヤーさん身長289.6 cmだそうだ。意外と小さいな。 --
- 「朦朧としない」ワリには結構フラフラになってくれる。なるほど、修行僧は別物だわ --
- ↑↑ガンバスター7 科学と技術が進む程小さく強くなる --
- *破壊*サレル者 --
- 脳筋だとどうやって倒せばいいのかってレベル。小細工が無いからこそこちらの小細工が効かない。せめてあと5000くらい体力が低ければもう少し楽なんだが。 --
- パラディンなどの召喚が使えるデュアルなら囲ってボコすのが有効。被ダメが数分の一になるぞ。 --
- 破壊サレル者 --
- 楽して倒せるのは鏡使いと暗黒メイジくらいか --
- 案外やり易いぞ。破邪パラなら楽勝だし、暗黒が使える職なら幽体化で相当の物資節約できる。サイバーデーモン召喚が使えるならそれこそ無傷討伐も。 --
- 召喚があるのは自然、カオス、暗黒、トランプ、匠、悪魔、破邪領域 トランプと破邪はド安定としてカオスの悪魔召喚や暗黒のアンデッド召喚はどうなんだろうな 匠はゴーレム創造のゴーレムが高HPだったり反射持ちだったりで案外やれるかもしれん 自然は自然界の幅が広すぎて分からん --
- シャンブラーみたいな、破壊さんと明らかに相性の悪そうな奴でも召喚しておくと意外と役に立つ。弾除けや肉壁、タゲ分散になるからだが。 --
- 加速の速さと固定ダメージの殴りしかないという理由で<コーン>の渇血悪魔をモンスターボールで捕まえて持っていって一緒に殴ってる。4匹ぐらい死ぬけど --
- 召喚戦法は有効ではあるが破壊さんは@さんを目指して突き進んでくるので間にペットを置いて足止めしないと破壊さんを追いかけるペット達という状況になってしまう。ペットで足止めできても視線切るか距離を結構な距離を取るか?しないとターゲットは@さんのまま変わらず分解ブレスを吐いてくる。また破壊さんはタフで殴りもすごいので撃破するまでに足止め役のペット数体は当たり前のように死ぬ。 --
- ↑ペットと一緒に殴ってターゲット分散させるのが強い。被ダメが数分の1になるから。破邪パラが聖戦を覚えて一気に強くなる理由。 --
- 破壊さんを倒せるビルドと無理しないと倒せないビルドがある。倒せるときに楽しもう --
- ↑ノーデンスもな --
- 狂戦士で放ったまま*勝利*したけど、*体力回復*と生命の薬を使い切ってギリギリだった。 サーペントも破壊さんを殴って近づいてこないしアウェイも出来ないし、狂戦士でこそ倒しておくべきだった。 --
- 竜窟だと運が悪いと入り口でも出現する可能性有り。 --
- 破壊スル者を感知する一番なやり方は周辺感知だ --
- ウィンドウを全感知範囲以上に広げるメリットは破壊スル者などの壁掘り移動する危険な敵をいち早く察知できることだそうだ --
Last-modified: 2023-08-20 (日) 21:35:31