アーティファクト/カタナ『アグララング』
- はじけたダイスとかみ合う修正が実に美しい武器 --
- スレイはないがダイスが大きいため、剣術や匠の魔法剣と合わせると非常に強い。その意味では古い城報酬に設定されている剣術家や魔法戦士と噛み合っている。ただ匠2冊目なのに赤魔は魔法剣が使えない……スレイがなくても決して弱くはないが --
- 丁度2.5kgなので盗賊の追加攻撃ボーナスがつかない。残念。 --
- スレイヤーと二刀流したい武器ナンバーワン --
- 逆に軽さが災いして、カタナなのに両手持ちできない --
- 二刀流下手、2冊目なのに魔法剣使えない赤魔への嫌がらせのような報酬だ --
- 魔法剣無しでも苦痛と互角くらいはあるんですが・・・ --
- 苦痛が期待値61.5、アグラは+10で期待値34.4(赤魔で他に追加攻撃が無いとして実質48.2)さすがに互角は言い過ぎ。 --
- そこに腕力・地獄の首輪・シヴァ靴・狂戦士化みたいな入手性高いものを加味したら苦痛(114.5)アグラ(122.3)なのでまあ --
- 追攻の指輪で苦痛>アグラ、素の比較でアグラ>苦痛なんで大体互角 --
- 攻撃回数が増加する際に「武器のダメージだけ増える」って前提で計算する人多すぎやねん --
- 実際の攻撃力は武器匠で比較してみよう。こいつは↑にもあるように地獄の首輪&シヴァ靴&フィンゴルフィンのセスタスが揃ったときに、ものすごく欲しいと思う --
- 殺戮修正乗れば乗るほど美味い武器なんだな、つまり --
- 追加攻撃指輪との相性がイマイチなのとオーラが痛いので+攻武器は少し評価が低くなる傾向がある --
- ↑×2 装備だけじゃなくて腕力による補正でも最高+20かかるのにあたかも武器の性能だけで攻撃してるって考える人が多いんだよなあ --
- スレイヤー超強い説 --
- 重量によるクリティカルの期待値はどれくらい変わるんだろうか --
- ↑発生率は2・5㎏ごとに1%上昇。ただし一定量以上思いと強いクリティカルが出やすい。アグラは一般的なデュアルでは会心率8%、ダメージ期待値+8%程度。スレイヤーは会心率13%、ダメージ期待値+17%程度。ヘヴィ・ランスなら改心率15%、ダメージ期待値+22%程度。如意棒で改心率17%、ダメージ期待値+29%程度。グロンドは会心率27%、ダメージ期待値+54%程度。大雑把な計算だが。 --
- 上の方のアグラ苦痛間の比較は重量込みでもほぼ変わらなさそうだな そして当然のようにクソ強いスレイヤー --
- これを古い城で貰える魔法戦士だと、魔法剣乗せられるのが強いな --
- 三冊目で+15にするのがデフォだね --
- 強い事は強いが素の修正が0のため武器の扱いが下手&武器強化できないデュアルでは真価が発揮できない感がある。 --
- ↑武器強化できないデュアルって…? 誰でも戦士のギルドで強化できるんじゃないの? --
- 店は+10までで匠みたいに+15まで上げれないって意味では?なお強化巻物で頑張れば+11までは割といけると思う。 --
- どっちかというと両手持ち出来ない所が欠点なのでは?逆に言えば盾を装備して耐性やステータスを完璧超人化できるので弱くはないのだが。 --
- デュアルは熟練度上限もあって良★でも普通に空振りするからな。弱くはないが+20★が居並ぶ中で+0がツライのは間違いない。 --
- 呪術の時に劣化を気にしなくていいという悲しいような利点もある --
- でねぇ。希少25って本当かい? --
- パチモンが横行しているのが出にくく感じる原因ではないかと。出るときは龍窟やら深層のDピットでゲットできる。 --
- ↑3 生命プリやった時に祝福して+10まで強化したら最後まで役立ったし呪術でも悲しい程度の利点じゃないと思うよ。呪術はこの火力で更に吸血スレイつけられるんだし --
Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:32