モンスター/爬虫類/『ガチャピン』
- 感知範囲が狭いのが弱点。うまく利用したい。 --
- Zangbandでは『恐竜バーニーちゃん』 --
- 「ガチャピンの召喚したヒドラ」に殺された@も含めれば死因はもっと上位になるだろう。 --
- 感知範囲が狭いのが逆に厄介な場面もある 無理に襲えば返り討ちは必至 --
- 竜窟スカムでいつまでたってもこいつが出てこない時の残念感 --
- 一種のドラコニアンと思われるがドラゴンではなく爬虫類。なお相方はゲーム最初から毛皮になってしまっている --
- 元素耐性が抜けているので、メイジ系のクローン地獄ではドラゴン火炎なりドラゴン冷気なりがあれば何かの足しになるかもしれない --
- 24Fでこいつを引いた時のガッカリ感。倒せるわけが無いんだよなあ… --
- やはり緑はクソですな! -- 北極の聖獣
- 『サンタクロース』と同じで扉を開けられない(召喚ヒドラは開けられる)、扉前で近づいてくるのを待てばブレスも召喚もないので比較的倒しやすい --
- ↑よく分からないんだけど、こっちが扉開けてガチャにターンが回るからブレスも召喚も打たれ易くならない?普通に穴熊の方が良いような --
- ↑恐らくだけど近づくのが容易って意味で楽と言ったんじゃなかろうか。穴熊掘って誘導するのがベーシックだろうから同意は難しいけど。 --
- クローンで盗み逃げされた後の話かもしれない --
- 感知と遠隔攻撃がきちんと出来るメイジ職ならそれほど苦労せずに倒せる。穴熊は感知範囲の狭さと盗み逃げがあるので悪手 --
- 低層vaultの中で遭遇したときのうんざり感 --
- 24Fのランクエを受ける前に城の30Fまで踏破してこいつが出るかどうか確認するのがセオリー。他の場所で出るならランクエの主には選ばれない。出ないようなら毒とカオス耐性を揃えてから24Fに挑むか放棄するか決める。ちなみにヒドラ越しにサンダー/アイスボールの魔法棒2本分撃ち込めば倒せる --
- そんな事するよりさっさと進めちまった方がいいぜ。RQ全制覇縛りでもしてるならともかく --
- アウェイ&アイスボール棒2本で24F挑戦するもまともに振れずヒドラに囲まれ撤退。魔道具「卓越」でも足りないのか… --
- 変愚の卓越って下手くそ側に分類されるから足りないだろうね。超越が平均というか最低限必要な感覚かある。 --
- ガチャピンはやばいって聞きすぎて逆にこいつで死ぬことは無かったな --
- ↑あるある --
- ガチャピンは感知範囲狭いから避けるのは楽だし、ランクエは放棄するし、結果強くなるまで放置 --
- 見た目が目立つから知ってればエキサイトモンスターでもやらかさない限り事故要因にはならない。こいつと間違えて幽体ティラノに接触した時くらいかな。 --
- 死因ランキングで影のジャックに負けた?と思ったら下の方に「幻覚に歪んだガチャピン」ってあったわ... --
- 幻覚に歪んだガチャピンに屠られる自分・・・を想像して嫌になった --
- v3系になってドロップが良くなったので24Fで遭遇したら放棄して30F台にさっさと降りるが吉。無理して倒してショボいエゴとか泣ける。 --
- 弓などで遠くからこいつを攻撃しているとサーペントの模擬戦のような気分になる。召喚とブレス持ちで確率が1/3だから --
- 召喚はヒドラだけだが、そこにチェンジモンスターのあるカオスや放射性廃棄物をからめることで結果的に多彩なモンスターを嗾けてくることがある --
Last-modified: 2024-07-24 (水) 09:47:32