職業/観光客
- 「もの言えぬ証人」と「盗賊の隠れ家」のクリアのためにヒーローのクスリを何服か用意しよう。また、特に序盤は武器の経験値が生死に関わるので、敢えて成長の遅い種族を選ぶのも良いかもしれない。地獄かもしれない。 --
- 麻痺らない種族なら二刀流でeに殴りかかるのも良し --
- 証人クエはライトクロスボウとボルト99個持ち込めばなまけでもこなせて熟練度も稼げる。直後の地上ユニークやワーグクエが楽になる。 --
- 未だこの職はクリアしていない。面倒なだけなのが分かっているからモチベが上がらん。 --
- 感想箇条書きすると開幕の資金は随一。ワーグクエ後は大抵炭坑夫。魔法書の3冊目を開幕から使用する珍しい職。4冊目はシャンブラー呼び出す時以外は不要。中盤は騎乗で切り抜け易いが落馬注意。(自ペットのブレス→至近の敵の自爆→落馬のコンボにてブレスに巻き込まれ殺される案件も報告されてる) --
- 騎乗はほんと優秀 地味に騎乗職のけたらトップの乗馬技能 --
- モンスター感知の強さを噛みしめる職 --
- 育て切っても「スペランカー」にしかなれない。これあかんやつや。 --
- 鑑定能力だけは他の全ての職業に勝っています. ←魔道具術師に負けてないか --
- ★ベロスロンディングとか★ハラドボウとかに追射の指輪をつけて射撃戦でJ撃破できる。普通にロケットなみの威力でるし。 --
- 最終的な射撃命中は20+11*4.9(レベル成長)+20(弓熟練度)+15(★PYEC)+種族補正+性格補正+装備補正=109+種族補正+性格補正+装備補正だから、普通に100を越える。あとヒーロー祝福で+20と十分サーペントにも通じる。 --
- 乗馬技能が5000の場合レベル37のモンスターまでなら落馬しない…はず 落馬確率が僅かに出るが下水道で馬をユニコーン(39)まで育てれば序盤は楽になるかも --
- ↑その20*+11*4.9は実際は1/3になるから実際は59+…だな まあ器用さ補正とヒーロー祝福とかでだいたい90弱くらいにはなるか んで弓と矢の補正でさらに+20はあるから、まあサーペントでも半分は当たるかな --
- どちらかというとネタキャラであったNethack版の観光客は最弱を目指して作られたろう変愚版の観光客と似て非なる存在に思える --
- 「序盤メッチャキツイけど終盤はメッチャ楽」まで再現してくれたら嬉しかった --
- 秘術のエレメンタル召喚でお手軽に呼べて加速等十分に吟味できる年経た風のエレメンタルがクローン地獄と古い城の突破のカギだと思う…騎乗スキルのありがたみを感じる --
- 使用中の武器と同一カテゴリの武器熟練度が一定まで上昇するという最近の仕様変更の恩恵を最も受けた職業。 --
- 他職と比べて耐久力と火力が低く、魔道具能力がいまひとつであるものの、鑑定に秀で専用のアーティファクトを持っている優秀な職業。その優位性はなまけものイークであっても*勝利*しうるポテンシャルを持つ。 --
- なイ観はただの有名な縛りプレイというだけ --
- なんでも出来るけど全体的に弱い、という性質上秘術も(高コストでも)ぜんぶ使えてもいいと思う。物資集めが重要なわりに全感知千里眼が使えないくせにシャンブラーとか呼べるの謎だし --
Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:33