モンスター/クリーピングコイン

version: 3.0.1Beta22

銅のクリーピングコイン/Creeping copper coins (琥珀色の '$')

=== Num:85  Lev:4  Rar:2  Spd:-10  Hp:9d8  Ac:24  Exp:11
それはコインの塊だ。

それは通常地下 4 階で出現し、ゆっくりと動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約22.00 ポイントの経験となる。
それは AC24 の防御力と 9d8 の体力がある。
それはドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それは毒の耐性を持っている。
それは経験を積むと、銀のクリーピングコインに進化する。
それは混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 30 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 6 個までの財宝を持っていることがある。
それは 2d7 のダメージで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで触って毒をくらわす。

雑感

這いまわるコインのような何か。元ネタは恐らくWizardry。
毒打撃が少し怖いが、足が遅いので強い相手ではない。
感知範囲がすごく狭いので近づくまでは動かない。無視するのも簡単。

3.0.1Beta22 にて、宝物庫の色統一や難易度調整のあおりを受け、
既存のクリーピングコインも性能やドロップ等が強化された。
具体的にはHp:7d8 → 9d8、Exp:9 → 11、打撃一回目のダイスが1d7 → 2d7、ドロップが財宝一つか二つ → 6 個まで になっている。
大差ないが序盤の金回りはちょっとだけ良くなるだろう。

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Last-modified: 2024-12-20 (金) 01:58:18