=== Num:85 Lev:4 Rar:2 Spd:-10 Hp:9d8 Ac:24 Exp:11 それはコインの塊だ。 それは通常地下 4 階で出現し、ゆっくりと動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約22.00 ポイントの経験となる。 それは AC24 の防御力と 9d8 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、銀のクリーピングコインに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 30 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6 個までの財宝を持っていることがある。 それは 2d7 のダメージで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで触って毒をくらわす。
這いまわるコインのような何か。元ネタは恐らくWizardry。
毒打撃が少し怖いが、足が遅いので強い相手ではない。
感知範囲がすごく狭いので近づくまでは動かない。無視するのも簡単。
3.0.1Beta22 にて、宝物庫の色統一や難易度調整のあおりを受け、
既存のクリーピングコインも性能やドロップ等が強化された。
具体的にはHp:7d8 → 9d8、Exp:9 → 11、打撃一回目のダイスが1d7 → 2d7、ドロップが財宝一つか二つ → 6 個まで になっている。
大差ないが序盤の金回りはちょっとだけ良くなるだろう。
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