魔法領域

トランプ

トランプの魔法はテレポート系魔法と召喚魔法が充実しています.
また変愚蛮怒にはZangbandにはなかったスピード・モンスターと回復モンスターの魔法があります. 
なお, 召喚魔法は自分の属性と反対の属性のモンスターは召喚されにくくなっています. 

召喚と奇術

  • ショート・テレポート
    近距離のテレポートをする。
    • 距離10のテレポート.
  • 蜘蛛のカード
    蜘蛛を召喚する。
    • 蜘蛛を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • シャッフル
    カードの占いをする。
    • まず, die(効果を決めるための値)を決定する. 決定のしかたは以下の通り.
    • die を 1d120 に設定する. ただし, 盗賊,ハイ=メイジ,スペルマスターは 1d110+レベル/5
    • 運の徳が正の場合, 1d400が運の徳の値未満ならば die に1を足し, さらにこの操作を繰り返す. 運の徳が負の場合, 1d400が運の徳の値の絶対値未満ならば die から1を引き,さらにこの操作を繰り返す.
    • 効果は以下の通り.
    • die = 6以下 …《死》1~3回強いモンスターの敵を召喚する.
    • die = 7 ~13 …《悪魔》デーモンの敵を召喚.
    • die = 14~17 …《吊られた男》太古の呪い発動.
    • die = 18~21 …《不調和の剣》モンスターを怒らせる.
    • die = 22~25 …《愚者》知能と賢さが減少する.
    • die = 26~29 …「奇妙なモンスターの絵」 敵を召喚.
    • die = 30~32 …《月》暗闇に覆われる.
    • die = 33~37 …《運命の輪》 1d(1d32)+id8+1 の値によって以下の効果が発生する.
      • 1~ 3 … 距離10のテレポート.
      • 4~ 6 … 距離100のテレポート.
      • 7, 8 … 距離200のテレポート.
      • 9~11 … 暗闇に覆われる.
      • 12~14 … ライト・エリア(ダメージ2d3,半径2).
      • 15 … トラップ/ドア破壊.
      • 16, 17 … 1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解.
      • 18 … 周囲8マスのモンスターを眠らせる.
      • 19, 20 … トラップ創造.
      • 21, 22 … ドア生成.
      • 23~25 … モンスターを怒らせる.
      • 26 … 半径5の地震.
      • 27, 28 … 突然変異する.
      • 29, 30 … 装備が劣化する.
      • 31 … 記憶喪失.
      • 32 … カオスの球.
      • 33 … 石の壁.
      • 34, 35 … モンスターの敵召喚.
      • 36, 37 … 強い敵召喚.
      • 38 … サイバーデーモン召喚.
      • 39以上 … 太古の呪い発動.
    • die = 38, 39 …「テレポート・カード」 距離10のテレポート.
    • die = 40, 41 …《正義》(レベル)ターン祝福される.
    • die = 42~46 …「テレポート・カード」 距離100のテレポート.
    • die = 47~51 …「テレポート・カード」 距離200のテレポート.
    • die = 52~59 …《塔》1d(80+レベル)が70未満なら, 自分の位置を 変えた後, 岩石溶解. そうでないなら 71/100の確率で 半径1の地震. そうでないなら. 5d3回自分の位置を変えな がら岩石溶解.
    • die = 60~71 …《節制》周囲8マスのモンスターを眠らせる.
    • die = 72~79 …《塔》地震(半径5).
    • die = 80, 81 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'm'のペット召喚.
    • die = 82, 83 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'b'のペット召喚.
    • die = 84, 85 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'v'のペット召喚.
    • die = 86, 87 …「友好的なモンスターの絵」 シンボル'$'のペット召喚.
    • die = 89~95 …チャーム・モンスター.
    • die = 96~100…《隠者》石の壁.
    • die =101~110…《審判》全ての突然変異が治り, 生命力ランクが再計算される.
    • die =111~119…《太陽》啓蒙.
    • die =120以上 …《世界》現在の経験値の25分の1, 5000のうち, 大きくない方の値だけ新たに経験が入る.
  • フロア・リセット
    最深階を変更する。
    • 最深階を変える. 現在の最深階より深くはできない.
  • テレポート
    遠距離のテレポートをする。
    • 距離(レベル*4)のテレポート.
  • 感知のカード
    一定時間、テレパシー能力を得る。
    • 25+d30ターンテレパシーを得る.
  • テレポート・モンスター
    モンスターをテレポートさせるビームを放つ。抵抗されると無効。
    • モンスターをテレポートさせるビームを放つ.
  • 動物のカード
    1体の動物を召喚する。
    • 動物を召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.

万物のデッキ

  • 移動のカード
    アイテムを自分の足元へ移動させる。
    • アイテムを引き寄せる. 最大重量(レベル*15/10).
  • カミカゼのカード
    複数の爆発するモンスターを召喚する。
    • 複数の爆発するモンスターを対象の周りに召喚する. 魔法に失敗すると敵 として自分の周囲に召喚される.
  • 幻霊召喚
    1体の幽霊を召喚する。
    • 幽霊を召喚する.
  • スピード・モンスター
    モンスター1体を加速させる。
    • モンスター1体を加速する.
  • テレポート・レベル
    瞬時に上か下の階にテレポートする。
    • 1つか2つ上の階か1つか2つ下の階へテレポートする.
  • 次元の扉
    短距離内の指定した場所にテレポートする。
    • 指定した場所へテレポートできる.
    • 距離が(レベル+1)より離れていたり, テレポートで行けなかったりする場所, 壁やモンスターの場所などを指定 したりすると失敗する.
    • また, 1/(レベル/10+10)の確率で失敗する.
    • これらの失敗が発生した場合は距離(レベル+2)*2のテレポートになる.
  • 帰還の呪文
    地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。
    • 帰還.
  • 怪物追放
    視界内の全てのモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。
    • 視界内のモンスターをテレポートさせる.

運命の切札

  • 位置交換のカード
    1体のモンスターと位置を交換する。
    • 1体のモンスターと位置を交換する.
  • アンデッドのカード
    1体のアンデッドを召喚する。
    • アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • 爬虫類のカード
    1体のヒドラを召喚する。
    • ヒドラを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • モンスターのカード
    複数のモンスターを召喚する。
    • 複数のモンスターを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • ハウンドのカード
    1グループのハウンドを召喚する。
    • 1グループのハウンドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • トランプの刃
    武器にトランプの属性をつける。
    • 武器にトランプの属性を付与する.
  • 人間トランプ
    ランダムにテレポートする突然変異か、自分の意思でテレポートする突然変異が身につく。
    • 1/7の確率でテレポートコントロールの突然変異を, 6/7の確率でランダムテレポートの突然変異を得る.
  • サイバーデーモンのカード
    1体のサイバーデーモンを召喚する。
    • 1体のサイバーデーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.

ファイブ・エース

  • 予見のカード
    近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。
    • 画面内の全てのモンスター・罠・扉・階段・財宝・アイテムを感知する.
  • 知識のカード
    アイテムの持つ能力を完全に知る。
    • *鑑定*する.
  • 回復モンスター
    モンスター1体の体力を回復させる。
    • モンスター1体のHPを(レベル*10+200)回復させる.
  • ドラゴンのカード
    1体のドラゴンを召喚する。
    • ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • 隕石のカード
    自分の周辺に隕石を落とす。
    • 自分の周辺に隕石(半径2, ダメージ(レベル*2))を落とすことを10+d10回繰り返す. 各隕石は落とすのに失敗する可能性がある.
  • デーモンのカード
    1体の悪魔を召喚する。
    • デーモンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • 地獄のカード
    1体の上級アンデッドを召喚する。
    • 上級アンデッドを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.
  • 古代ドラゴンのカード
    1体の古代ドラゴンを召喚する。
    • 古代ドラゴンを召喚する. 魔法に失敗すると敵として召喚される.

雑感

召喚魔法も便利なのだが、テレポート系スペルのコストの安さ、難度の低さがウリ。
1冊目からの一時テレパシーが非常に強く、探索の安定感が大きく増す。
シャッフルがあるためライフレートを選り好みできるのもトランプの特権である。
欠点としてはテレパシー以外の感知が弱いこと、攻撃呪文が皆無なことだろうか。

魔力食いが使える職業では召喚も気楽に使え、補助領域としてもなかなか。
デュアルクラスでは役に立つ呪文が少ない反面、難度やコストが全体的に低いため扱いやすい。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • D軍団を用意してからJを軍団まで誘導すれば地震とか関係なしに圧殺できるはずだけど、もしや真正面から召喚合戦をしてらっしゃる? -- 2020-07-06 (月) 22:36:15
  • ↑Jへの召喚はさせないということ? -- 2020-07-07 (火) 21:01:58
  • ↑フロアが最大になるまで厳選する。フロア全域を*破壊*する。Jをフロア角に誘導する。次元の扉で反対側の角に移動する。D軍団を作る。Jの感知範囲に顔を出してD軍団まで誘導する。哀れJはブレスのシャワーを浴びて虫の息。サクッとトドメを刺して*勝利*。 -- 2020-07-07 (火) 22:23:07
  • 今度は50匹以上までDを増殖してからぶつけてみたが、やはり地震が起き始めるとすぐ数が減って何度も仕切り直しをするはめになった。増殖したあとはスピモンの杖を振って、召喚禁止にして隣接しないようにしながら遠距離からブレスを吐かせるのが効率いいっぽい。増殖量によっては2000/turnくらいいっていたと思う。 -- 2020-07-09 (木) 14:39:38
  • 感知のカードは赤魔でもレベル18で使える。ちなみにマインドフレアがテレパシーを得るのはレベル30。 -- 2020-08-24 (月) 02:02:08
  • 蜘蛛のカードでlousyの喚んだシラミを殲滅できた。 -- 2020-08-25 (火) 00:30:04
  • 割とレンジャーや赤魔に優しい領域である -- 2020-09-15 (火) 11:23:11
  • シャッフルでライフレートが低値に偏るのは仕様なのかな。10回変化させて1回100越えればいい方なんだけど。 -- 2020-09-15 (火) 16:47:08
  • 運が悪いだけです 単純に高いレート値は出にくく100以下の数字は幅が広いだけ -- 2020-09-16 (水) 00:56:46
  • 亀レスですまんがD軍団は直接Jにけしかけるんじゃなくて@の側にDを固めてブレスだけ当てればいい。ニコニコに動画あるし最悪はそればわかるはず -- 2020-09-16 (水) 06:27:01
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Last-modified: 2015-03-20 (金) 14:10:52 (2046d)