魔法領域

破邪

破邪の魔法は邪悪なモンスターに対する攻撃魔法に優れています. 
また, 魔法で*破壊*ができるのはこの領域とカオスの領域だけです. 
この領域はプレイヤーの属性が悪の方に傾くと失敗率が上がるという特徴を持ちます. 

徒弟読本

  • 懲罰
    電撃のボルトもしくはビームを放つ。
    • ダメージ(3+(レベル-1)/5)d4の電撃の矢
  • 邪悪存在感知
    近くの邪悪なモンスターを感知する。
    • 近くの邪悪なモンスターを感知する.
  • 恐怖除去
    恐怖を取り除く。
    • 恐怖を取り除く.
  • 威圧
    モンスター1体を恐怖させる。抵抗されると無効。
    • モンスターを一体恐怖させる.
  • 聖域
    隣接した全てのモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。
    • 周囲8マスのモンスターを眠らせる.
  • 入口
    中距離のテレポートをする。
    • 距離(25+(レベル/2))のテレポート.
  • スターダスト
    ターゲット付近に閃光のボルトを連射する。
    • 指定した場所の近くに向かってダメージ(3+(レベル-1)/9)d2の閃光の矢 を10回撃つ.
  • 身体浄化
    傷、毒、朦朧から全快する。
    • 切り傷, 毒, 朦朧を治す.

戦術指南

  • 邪悪飛ばし
    邪悪なモンスター1体をテレポートさせる。抵抗されると無効。
    • 邪悪なモンスターを一体テレポートさせる.
  • 聖なる光球
    聖なる力をもつ宝珠を放つ。邪悪なモンスターに対して大きなダメージを与えるが、善良なモンスターには効果がない。
    • ダメージ3d6+レベル+(レベル/4) , 半径2(レベル30以上で3)の聖なる球.
    • プリースト, ハイ=メイジ, スペルマスターは ダメージ3d6+レベル+(レベル/2).
  • 悪魔払い
    視界内の全てのアンデッド及び悪魔にダメージを与え、邪悪なモンスターを恐怖させる。
    • 視界内の全てのアンデッドにd(レベル)のダメージを与え, 視界内の全てのデーモンにd(レベル)のダメージを与え, 視界内の全ての邪悪なモンスターを恐怖させる.
  • 解呪
    アイテムにかかった弱い呪いを解除する。
    • 呪いを解く(強力な呪いは解けない)
  • 透明視認
    一定時間、透明なものが見えるようになる。
    • 24+d24ターンの間視透明を得る.
  • 対邪悪結界
    邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。
    • (3*レベル)+d25ターンの間対邪悪結界を得る.
  • 裁きの雷
    強力な電撃のボルトを放つ。
    • ダメージ(レベル*5)の電撃の矢.
  • 聖なる御言葉
    視界内の邪悪な存在に大きなダメージを与え、体力を回復し、毒、恐怖、朦朧状態、負傷から全快する。
    • 視界内の全ての邪悪なモンスターにd(レベル*6)のダメージを与え, HPを100回復し, 恐怖, 毒, 切り傷, 朦朧を取り除く.

退魔払邪

  • 開かれた道
    一直線上の全ての罠と扉を破壊する。
    • 罠と扉を破壊するビームを放つ.
  • 封魔
    邪悪なモンスターの動きを止める。
    • 邪悪なモンスターを麻痺させる.
  • 聖なるオーラ
    一定時間、邪悪なモンスターを傷つける聖なるオーラを得る。
    • 20+d20ターンの間, 邪悪なモンスターを傷つけるオーラを得る.
  • アンデッド & 悪魔退散
    視界内の全てのアンデッド及び悪魔にダメージを与える。
    • 視界内のアンデッドに対し, 1d(レベル*4) のダメージを与え, 視界内のデーモンに対し, 1d(レベル*4) のダメージを与える.
  • 邪悪退散
    視界内の全ての邪悪なモンスターにダメージを与える。
    • 視界内の邪悪なモンスターに対し, 1d(レベル*4) のダメージを与える.
  • 聖なる刃
    通常の武器に滅邪の属性をつける。
    • 装備している武器を滅邪の武器に変える.
  • スターバースト
    巨大な閃光の球を放つ。
    • 半径4, ダメージ100+レベル*2の閃光の球.
  • 天使召喚
    天使を1体召喚する。
    • 天使を召喚する. 1/3の確率で敵として召喚される. プレイヤーのレベルが50で あるとき, もしくは敵として召喚されたとき, 複数召喚される可能性がある.

天神怒罰

  • 士気高揚
    一定時間、ヒーロー気分になる。
    • 25+d25ターン ヒーロー気分になり, HPを10回復し, 恐怖を取り除く.
  • 呪い退散
    アイテムにかかった強力な呪いを解除する。
    • 呪いを解く(強力な呪いも解ける)
  • 邪悪追放
    視界内の全ての邪悪なモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。
    • 視界内の全ての邪悪なモンスターをテレポートさせる.
  • ハルマゲドン
    周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。
    • 自分から半径12+d4以内のアイテム, モンスターをすべて壊し, 床または壁 にする. (永久岩は例外.)
  • 目には目を
    一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。
    • 10+d10ターンの間, 自分が受けたダメージと同じダメージをダメージ発生源の モンスターに与える.
  • 神の怒り
    ターゲットの周囲に分解の球を多数落とす。
    • 指定した場所の近くに ダメージ(レベル*3)+25, 半径2の分解の球を作り出すことを 10+d10回繰り返す.
  • 神威
    隣接するモンスターに聖なるダメージを与え、視界内のモンスターにダメージ、減速、朦朧、混乱、恐怖、眠りを与える。さらに体力を回復する。
    • 以下の効果が順に起きる.
      • 自分の隣りにいるモンスターに聖なるダメージ(レベル*11/2)を与える.
      • 視界内の全てのモンスターに (レベル*4)のダメージを与える.
      • 視界内の全てのモンスターを減速させる.
      • 視界内の全てのモンスターを朦朧とさせる.
      • 視界内の全てのモンスターを混乱させる.
      • 視界内の全てのモンスターを恐怖させる.
      • 視界内の全てのモンスターを麻痺させる.
      • HPを100回復
  • 聖戦
    視界内の善良なモンスターをペットにしようとし、ならなかった場合及び善良でないモンスターを恐怖させる。
    さらに多数の加速された騎士を召喚し、ヒーロー、祝福、加速、対邪悪結界を得る。
    • 以下の効果が順に起きる.
      • 視界内の善良なペットを加速し, 視界内の善良なモンスターをペットにしようとし, ペットになった場合加速する. ペットにならなかった場合は恐怖させる.
      • 加速された騎士を集団で召喚する.
      • 25+d25ターンの間, ヒーロー気分を得る.
      • 25+d25ターンの間, 祝福される.
      • (レベル)+d(20+レベル)ターンの間, 加速される.
      • 25+d25ターンの間, 対邪悪結界を得る.
      • 恐怖を取り除く.

雑感

邪悪モンスターへの攻撃に優れる領域。
属性は電撃、閃光、聖なる力(邪悪相手に2倍、善良相手に無効化)がメイン。
邪悪モンスター相手には聖なる光球と神威が非常に強力。範囲攻撃も豊富で集団相手でも効率良く戦う事が出来る。
一方で汎用的な攻撃属性が存在しないため、とりわけ善良モンスター相手には対処に困る事がある。
何かしらの攻撃手段を用意しておかなければ、撤退を余儀なくされることも少なくないだろう。

デュアルクラスでの補助領域として見る場合、感知や耐性など求められるものが少なく厳しいものがある。
3冊目までは邪悪モンスター相手への攻撃手段として割り切っていくしかないだろう。
4冊目さえ拾えれば破壊が使い放題になるうえ、自己強化と召喚による敵のターゲット分散を両立出来る聖戦が非常に強力。
たとえ善良モンスター相手でも囲んで棒で叩けば良いという事。
ただし4冊目は他の魔法書より生成階層が深めなうえ、カオス領域のように確実な入手手段も無い。
4冊目が見つかるまでは別の領域で4冊目を探し、見つかり次第乗り換えていっても良いだろう。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • http://www.zangband.org/Docs/Magic.aspx ここにmtgも元ネタって書いてある あと魔法の名前と元ネタは違ってても良い -- 2018-06-15 (金) 00:33:23
  • ↑"realms of magic" system inspired by the commercial fantasy strategy game Master of Magic って書いてあるんですが…。その後大元はMtgとも書いてあるけど、直接は MoMでしょ? -- 2018-06-15 (金) 02:01:57
  • うん それは別に異論ない でもハルマゲドンは間違いなくmtgが元ネタ ハルマゲドントラップは天使と悪魔が戦うという聖書どおりの解釈なのに対して 魔法の方は地形をふっ飛ばすというまんまmtgのあれなんだから -- 2018-06-15 (金) 17:03:55
  • 地形だけじゃなくモンスター(クリーチャー)やアイテム(エンチャント、アーティファクト)も全て破壊してるけど -- 2018-06-16 (土) 01:06:10
  • ↑↑そもそも黙示録のハルマゲドンは天使と悪魔の戦いじゃ無いんだが。(神の使いである)悪霊に唆されて神に戦いを挑んだ人間の軍勢を神が雷やら地震やらの自然災害でまとめて大虐殺って感じ。聖戦の魔法の効果とはだいぶイメージずれるよ。 -- 2018-06-16 (土) 09:40:57
  • よく考えたら神の怒りもアルマゲドンもよくある名前だし、関係ないかもしれないですね……すみません -- 2018-06-18 (月) 19:29:02
  • 雑感を変えた?閃光はほとんど軽減されないので天使でなければ攻撃手段は困らないはずだが。 -- 2018-09-21 (金) 20:30:49
  • 大幅な変更は一応2014年になってる -- 2018-09-22 (土) 23:44:26
  • 雑感の一番下はプリしか該当しないからかなり違和感がある。第2破邪指定できるのプリ・魔戦・メイジで、魔戦・メイジで破邪に乗り換えるケースはなかなかにレアだろう。 -- 2018-09-23 (日) 21:52:01
  • メイジは兎も角魔戦なら4冊目だけ破邪でもアリじゃね。破壊も自己強化も召喚も出来て、ラスボス相手には魔力復活集めて神威という選択肢もある。秘術と役割が被らないのも良さげ -- 2018-09-26 (水) 00:48:30
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Last-modified: 2018-09-23 (日) 18:43:30 (28d)