エゴアイテム
- 完全モンスター感知エゴが啓蒙並に便利なことに初めて気がついた。ユニーク狩り放題 --
- ver3.0.0系列では新規エゴに滅善、妖精、災厄、貪食、復讐者、強撃が追加された。それぞれ使い道を述べると滅善はまんま滅邪の善良版、妖精は★以外の貴重な魔道具上昇手段、災厄はデメリットが非常に重いが剣術や鍛冶でスレイ付けると化ける。それ以外の職でもダイスが特徴的で探しやすいので折れ武器に混ぜて貴重な強撃とダイスを引っ張り出して修復のマテリアルにすると良いかも、貪食はデメリットが付くこともあるが強い効果が引ければ化ける万能酸属性の武器、復讐者は閃光弱点に善良スレイがちぐはぐだが化けることもある電撃属性の武器、強撃篭手は中盤まで攻撃回数マイナスで使い物にならないがスレイ込みでダイス部分の火力と打撃回数、重量が揃うと殺戮修正ではなかなか出せない火力がでる。命中を増やすと火力への影響も大きくなる点も注意。 --
- なんか訳の分からんエゴが増えすぎの気がする。全耐性引いた後にプラスαですんなり使えるエゴが出にくくなった感。 --
- 特に鎧なんかは単一元素耐性だけのゴミエゴが減って有用なエゴだらけになったよね。 --
- 穴掘りが相変わらずよく出る。シャベル・つるはしに他のエゴが付かないのが原因かな --
- 採掘武器も普通に武器エゴ付いても良いよね --
- 自動拾いで拾った高級品シミター、殺戮かと思って鑑定したら毒殺だった。ダイス上昇するようになったのかな? --
- ↑どんなエゴでも低確率でダイスブーストするよ。増えるのはXdYのX部分のみでXとYの合計が高いほど確率が低くなる --
- 指輪エゴだと耐時間逆転ってあるけど、v3は並の能力維持の指輪にr時が付くし廃止されてんのかな? --
- 災厄を呼ぶエゴどうせ使い道ないからと思って投擲したら割といいダメージ出るんだな。 --
- エゴが増えすぎたせいか序盤で欲しい麻痺知らずや鋭敏が出にくくなった感。 --
- 悪魔エゴ防具って解呪したら売れる物もあるんだ。でも線引きが分からない。詛、忌、怒があると売れない?? --
- ↑悪い能力が付くと価値が下がるが売れない奴は価値が0以下になったもの --
- 2↑モルグル防具も解呪したら売れるのあったよ。まあ*鑑定*と解呪代金でトータルマイナスだけど。 --
- 守りエゴ防具って序盤で手が出せる価格帯のエゴだったけど、r呪つきになると値段跳ね上がるのな。そして金溜まる頃には他の耐性に押されて要らない子。 --
- 簡易鑑定で{無価値}の光源(未鑑定の暗闇エゴ)を装備しようとすると「~{呪われている}を使いますか」って聞かれるけど、別に呪われてはいないんだが? --
- 毒殺エゴの発動は放射能球なので運が悪いとモンスターが変化して思わぬ強敵を呼び出すことがある --
- どうせなら赤外線エゴもVer3で強化して欲しかったな。1/nで視透明付けるとか。 --
- 強撃エゴ、攻-1のせいか防具屋で買い取ってもらえない。序盤RQで引くとつらいな。 --
- 元々攻撃回数1回ならワンチャンあるかな… 攻撃回数2回ならRQ外れても致命的では無いだろうし --
- クローク枠に「隠密の」ってあるけど、「忍びの」エゴの旧称か何か? --
- 殺戮エゴ、ダイスがあまり跳ねないとパッとしないなあ。毒/切れ味確定で付けるとか、生物ESP付けるとかV3で強化してほしかったな。 --
- 滅善、r盲と視で序盤はなんとか使えるけど中盤以降拾ってもどうしようもない。鍛冶師のエッセンス用なのか?せめてr閃も欲しかった。 --
- 永続エゴ拾ったけど上位耐性二つ(r沌、r時)ついてた。v3で強化された?>ランダムな上位耐性一つ --
- 永続エゴ、最初からRES_TIMEが付いてんのな。r時≒生命力維持、全能力維持ってことか。 --
- クソ雑魚ナメクジの酸ブレスで腐食するエゴ防具とか勘弁してほしい。 --
- たまたま似た探索アミュ拾ったんで店の売価比較したけど透明視より探赤+1の方が高評価なのか(困惑>「(+7) {+探赤~個}(p)売値 $9262」/「(+6) {+探赤;視~個}(q)売値 $7141」 --
- 殺傷エゴ矢、修正値が店や巻物で強化するのと変わらないのってバグ?エゴなら最低でも+10超欲しいんだけど。 --
- 内部的に殺傷は(+5,+5)の修正が付くので、元になるやつが(+2.+3)だったりしたら(+7,+8)にしかならない --
- 追尾矢に殺傷エゴつくと無印と一緒にスタック出来ない分むしろハズレという有様。 --
- クソ雑魚ナメクジっていうモンスターがいるかと思って探しちまったじゃねえか。 --
- 強撃エゴグローブを鑑定したと思ったら自動破壊してもうた。ゴミ判定になるのか…… --
- 折れ滅善拾ったけど、ストブリと合成してもぱっとせんなぁ。なんか活かせる途はないものか --
- 今まで何度か強撃拾ってるけど浅い階層のせいかr麻もr轟もついてないし殺戮修正も命中はマイナス補正だし、もう少し何とかならんものか。命中時に何%かで敵を朦朧させるとか --
- 永続エゴって宵闇と同じでローブでしか出ないとか制約ある? --
- ソースをgrepしただけだけどローブ限定っぽい(SoftArmorEnchanter::give_high_ego_index())>ベースアイテムがローブの時、確率で永続か宵闇のローブを生成する. --
- ノルドールエゴあってもいいかもなーなんてSilやってて思ったり。/邪竜悪あたりで。…/邪+αは既に過剰か --
- 陰口エゴ矢ってダイスはペナルティないんだ。追尾矢なら強化すれば使えるな(錯乱 --
- ↑変愚じゃただ殺戮修正ペナルティが付いてるだけで、まとまらない以外は呪われた矢弾と何も変わりないんだよな。xangbandみたいに自分に刺さるぐらいはしてもいいだろうに --
Last-modified: 2024-05-26 (日) 17:37:32