解析

概要

アンドロイドは、

とレベルが増えやすい。

経験値テーブル

通常の経験値テーブル(必要な合計経験値)は次の通りで、これにさらに種族と職業の経験値補正がかかる。

lv12345678910
0010254570100140200280380
105006508501100140018002300290036004400
2054006800840010200125001750025000350005000075000
301000001500002000002750003500004500005500007000008500001000000
401250000150000018000002100000240000027000003000000350000040000004500000


一方アンドロイドの経験値テーブルは次の通り(内部的にはこの半分だが、それを2倍している)。

lv12345678910
0040100200340560860130019002800
10370046005800720088001080013600168002080025000
20350005000070000100000150000200000300000400000550000700000
30900000110000013000001600000190000022000002500000280000031000003400000
403800000420000046000005100000560000061000006600000740000082000009000000


強化値

アンドロイドの場合、経験値となる強化値は、指輪でもアミュレットでも光源でもない装備品ごとの強化値の合計値として計算される。
強化値の計算式は以下の通り。

level

まずlevelを計算する。levelの初期値は(装備品のベースアイテムの生成レベル)-8であるが、1を下回らない。

さらに、ベースアイテムがドラゴンスケイルメイルかカードの場合、levelを半分にする。

value

次に、装備品の(売却時の補正や割引などを除いた)実際の値段をvalueとして、性格がセクシーギャルでない危ない水着ならvalueを1/32にする。また、valueが5000000を超える場合は、5000000を上限とする。

exp

以上のlevel、valueを用いて実際の強化値expを計算する。

以上で計算されたexpについて、以下の係数で割る。

こうして得られたexpが実際の強化値である。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-14 (水) 15:41:56