職業/魔獣使い
- 真・生物支配が意外と使える、クローン地獄で蟻が大量召喚されたときに支配即解放で消したり --
- 乗馬で加速を稼ぐため指輪枠その他を打撃強化に回しやすい。普段から片手を空けているので自然と両手持ちで戦える。トランプ領域のおかげで折れた武器修復のハードルが低く、理力武器も扱える。 などなど、近接火力を伸ばす要素に恵まれた職業でもある。両指に追加攻撃・地獄首輪・鉄下駄装備して両手持ち修復理邪武器で殴りこむ。なんてことも --
- ペットがとどめを刺すとアイテムを落とさないのが結構辛い。対ユニークでのツモ運が大事かも。 --
- あと、魔法に必要な能力は、魅力。忘れるな! --
- 経験値とアイテムが惜しい時はペットの攻撃魔法をこまめに禁止しておこう。"p"「ペットに命令する」コマンドでスイッチを呼び出せる。両手持ちのON/OFFもココ --
- (理力)ヘヴィ・ランス(+10,+10)ってこれだけで104・5点も出るのか。会心も乗るからエライ強いな --
- 確実に手に入る(トランプ)ヘヴィ・ランス(+10,+10)で対邪64点&会心。武器に恵まれた職だ --
- 両手持ち乗馬が落下率が上がるのでやめたほうがいいかも またヘヴィランス片手持ちは四回攻撃どまりである --
- 周囲に落馬可能な場所が無ければ落馬しないので、両手持ちは穴熊や召喚でスペース埋めて殴りあうとき限定解禁が吉 --
- ペットへの命令はターンを消費しないのでどんどん使うべし サーペントには古代ドラゴン召喚→ペットを対象にして召喚のみONを繰り返すことでドラゴンの群れを作り出すことができる 仲間割れを避けるために邪悪または善良で揃えた方がいいがそうしなくてもあっけないほど簡単にサーペントのHP削れていく MPが減りまくるので0にならないように注意 --
- 槍系の理力武器を見つけて武器修復で5分の1のマテリアル判定を経てさらに3分の1の理力判定、そしてそれがランスになるのを夢見る職 --
- 乗馬に向いていない武器の命中ペナルティが少ないので、夢から半ば醒めた魔獣使いは理邪カオブレで妥協する --
- あくまで基本は打撃職(というか打撃能力そこまで低くないし) 最終盤は魔力復活の薬さえあればDの群れをけしかけられるけど --
- 虎使いが成長するとカブトムシ使いに進化するのか。まあこの世界ではfよりKの方が強いか。 --
- ボオオオオオォォォグバトォオオオ!それは、人生の縮図 男のロマンである --
- 生命力の無いモンスターも一部は召喚可能。ドラゴン召喚でのドローレム・幽体ワイアーム、モンスター召喚でのシャンブラーなど。 --
- ふらふら移動し始めるけど両手持ちすればヘヴィランスも5回振れる。落馬するようになっちゃうからリスキーなのが難。 --
- なぜか同じ騎乗職の騎兵と比べて二刀流技能が2000も高いんだが使うことあんのかねー 騎兵よりかはトランプ召喚で囲んで棒を叩くができて騎乗の依存は少ないとはいえ --
- ほぼ基礎スペックがペットに乗るようになった戦士の騎兵と違い魔獣使いは一応デュアルなので魔道具技能が騎兵より高い 騎兵よりは魔道具技能を補う必要性が低く装備or性格で補わなくていいという点 シャッフルでライフレート吟味できる点で見かけよりかは騎兵とのHD差は少ない --
- ところで乗騎って言い方おかしい。騎は馬に乗るいう意味の動詞で、あるいは乗っている人を指すが、乗り物の方を指す事はない。どこで使われている言葉か知らんけど。 --
- 12国記?封神演義?騎獣からの派生なのか? --
- 適切な単語がなく「乗機」と言っていたのがtypoや文字起こしの際に転じたのでは?と言う妄想 --
- 自分の記憶で一番古い"乗騎"は間違いなく「ナズグルの乗騎」という言い回しだが、実際に指輪邦訳で使われてるかは不明。いや確認しようと思えばできなくはないが --
- (続き)指輪本編にないのなら、悪いのはたぶん旧ビオ(略) --
- D&D系翻訳じゃね多分。Mountの訳語 --
- そもそも現実世界には馬以外に乗る機会が少ないからそういった言い回しがないのは不思議ではない。 --
- 変幻の魔公はテレポートについてきてくれる忠臣(低確率)。落馬しても安心だ。 --
- ★斬鉄剣よりは(トランプ)ランス (トランプ)ランスより四回攻撃であっても(トランプ)ヘヴィ・ランスのほうが邪悪に対するTDが上回る しかし終盤になると@自身が戦うより幽体D養殖して壁が多いところでけしかけるほうが遥かに簡単 オベロン・サウロン・クトゥルフ 全員圧殺可能なので仮に幽体Dに乗れないとしてもペットにする価値がある 圧殺できなかったのはコンバット越前 テレポで逃げる上無敵化・治癒で召喚したD軍団返り討ちにされた さすが越前だ…--
- 46が5回と64が4回だと、収益分岐点?は殺戮修正26 腕力maxだけで+20だからよっぽどのことがないかぎりは(トランプ)ランスの方が良いよ --
- まあクリティカル込みだともう少し大きくなるが --
- これだと雑感長すぎない? --
- 今日編集される前までの情報まで消されるのか --
- 騎乗した状態の仕様やおすすめペット一覧が長くなりすぎるのが問題ならそれらを統合した新ページ作ったらいいんじゃないの --
- 折り畳みじゃなくって無言で全消ししたのか --
- せめて議論してから消せよ… --
- とりあえず雑感はシンプルに戻しつつ項目分けをしてみた --
- 魔獣使いのページに騎兵の場合の話は不要では?殺戮の暴君入れてもいいかも --
- 最初にこれ書いた人間だけどdiscordで指摘受けて消したので… --
- オーラダメージは二重耐性張れば気にならなくなるのでアプデで大量に仕入れ出来る耐火、耐冷の薬で誤魔化しつつ鳳凰や幽体Dを短期決戦用に使える。個体の加速値が低くて魔力消去に引っかからないよう注意は必要 --
- サイバーデーモン召喚もできないのかこの職は --
- ワイアームのブレスで圧殺できるからロケットしかうてないUなくてもいいのだ --
- 終盤の狩りやオベロンサーペントをパワーDに頼るなら最終騎乗ペットはロー・ワイアームで十分 変幻の魔公さんはデーモンpitを加味してもRar:3で61階以降意識して探してないと会いにくい 邪悪だとパワーDと喧嘩するし --
- そうすると、麒麟育成さえすればOK? --
- なんか難しくてとっつきにくい感じー --
- 大丈夫だ なにも乗らない→古代ブルーDorユニコーンに乗る→古代万色Dに乗る→聖堂騎士orプラネターを捕獲、連鎖召喚からの毒針戦法でロー・ワイアームを作成、これに乗る→深層に行ってローワイアームからの連鎖召喚でパワーワイアームを作成、オベロンもサーペントも圧殺して終了 麒麟も必須ではないぞ --
- 真面目な@「蜘蛛、ヒドラ…とにかく数で囲むことを意識するんだ」ものぐさ@「初期馬を麒麟にして古代Dに乗り換え。あとは雑に麒麟けしかければおk」 --
- ローワイアーム(ペット)が死体落とさないのですが・・・運が悪いだけ? --
Last-modified: 2023-03-01 (水) 20:35:18