クエスト/オベロン
- 即死が怖いので、むしろ二重耐性を貼って魔力消去に手番を使わせるべき。魔力消去を受けたら視線を切って貼り直す。仕切り直しで済むなら命よりは安い。 --
- ロケットもブレスもないのでHP800に拘る意味はまったくないが、少しでもHPを高く保ちたい相手であるのは事実。魔力の嵐→光の剣の期待値750よりやや高めラインと考えると妥当な線ではあるかもしれない。 --
- ↑×2 手番を使わせてもその度に仕切りなおしたら、行動回数で全く得をしていないので辞めたほうがいいです ↑×1 ブレスの部分修正しました。ありがとう --
- 行動回数で得をするという話ではなく、連続行動されたときに一発目が魔力消去なら死なずに済むという話。 --
- よく考えると当たり前だけど森林創造で埋め尽くして視線をきっても射撃武器で攻撃するとLOS扱いで反撃召喚される 接近待つときは矢等を落としながらだと消費energyが少ないとか --
- "現在の知識"から"既知のモンスター"のグループの一覧に”アンバーの王族”ってあるの初めて知った。オベロン以外の全員倒したかいちいち数えてたよ・・・ --
- 99Fが森林地形だと可哀そうなことになる人 --
- 森林で行動エネルギー削がれる人たち共通だけど、アンバーの王ともあろう方がヤブをガサガサ漕いでるイメージが浮かんで笑える。 --
- 自然領域でなくても★巨人夸父のクォータースタッフを使えば森林生成できる。敷き詰めるには果てしなく時間かかるけど、たった8マスでもうまく使えばかなり削れる --
- 最近追加された魔術スレイの武器も朦朧とさせられるので強力 夸父と魔術スレイの☆が使えたときは一回きりの森林地形でHPを7000ほど削った覚えがある --
- 森林地帯に侵入してきて普通にそのまま殴ってきたんだが……こちらは加速+42 --
- 加速が高かろうが森林で行動エネルギーが0になってようが行動エネルギーのたまり方にはランダム性がある そんだけ もしくは未知のバグ --
- 森林を使っても行動される可能性がいくらか残ってしまう‥‥としても大丈夫。森林には魔力の嵐のダメージを一回だけ(暗黒や地獄など、森林を破壊しない属性なら無制限に)半減してくれる機能があるぞ! --
Last-modified: 2024-06-25 (火) 02:23:08