モンスター/ゼリー

version 3.0.0Alpha8

大きな泡/Large aqua illusion (明るい青の j)

=== Num:1153  Lev:21  Rar:2  Spd:+0  Hp:18d18  Ac:30  Exp:200
不気味な動きをする大きな泡だ。潰しても中々なくならない。
それは通常地下 21 階で出現し、かなり不規則に普通の速さで動いている。
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2100.00 ポイントの経験となる。
それは AC30 の防御力と 18d18 の体力がある。
それはテレパシーでは感知できない。
それは水の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を幾分注意深く見ており、 100 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 8d8 のダメージで体当たりして攻撃する。

雑感

『グラディウスⅢ』に登場する2面の泡。四段階のサイズあり、これは二番目に大きい泡。
詐欺判定筆頭。四隅の判定のはみ出しっぷりがすごいことになっている。
一番大きい特大の泡は当たり判定が見た目より小さいため、詐欺ではなくなっている。
倒すとやや大きな泡4つに分裂する。

やや大きな泡同じ性質を持ち、倒すとやや大きな泡4体に分裂する。
4体に分裂するやや大きな泡を4体出すということは、大きな泡と分裂したモンスターを全て殲滅する場合、21体分の泡と連戦になる。
もはや数の暴力。これだけの泡と連戦するため、どうしても殲滅に時間がかかってしまい、ダメージも蓄積してしまいやすい。
爆発的に増殖するモンスターではないので休憩を挟むことは出来る。じっくり処理しよう。
魔法が使えるなら範囲魔法を使うことを勧める。

この厄介さが最大限に発揮されるのはダークエルフの王ミミックの財宝で召喚されてしまった時。
狭いクエストマップが泡で埋め尽くされることになる。しかも穴熊や袋小路で戦うことはできない。
また、泡を処理している間に他のモンスターが起きたり、召喚されたりもする。
もしクエストなどで出現した場合、泡を倒すのは他の敵の後に回したほうが良いだろう。幸いまだテレポート・アウェイが効く。
処理する際はドアを使ってできるだけ分断しよう。

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  • alpha7.8で経験値下方修正 二周目の泡とは違い小さい泡、やや大きな泡は経験値変更なし 特大の泡と分裂した泡を全滅させた時の経験値が純粋に少なくなっている-- 2021-02-23 (火) 02:14:13
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Last-modified: 2021-02-23 (火) 02:08:24